Wie man in Golang erbt
In der Go-Sprache gibt es keine „Klasse“, die in traditionellen objektorientierten Sprachen definiert ist, daher gibt es keine sogenannte „Vererbung“. Die Go-Sprache bietet jedoch eine Methode, um eine ähnliche Vererbung durch Komposition zu erreichen, die als Einbettung bezeichnet wird.
Durch das Einbetten können wir einen Typ in einen anderen Typ einbetten, sodass der eingebettete Typ direkt auf die Eigenschaften und Methoden des Typs zugreifen kann, in den er eingebettet ist, ohne über eine Schnittstelle oder auf andere Weise darauf zugreifen zu müssen . Dieser Prozess ähnelt der traditionellen „Vererbung“, ist jedoch flexibler.
Im Folgenden zeigen wir anhand einiger Beispiele, wie man durch Einbettung vererbungsähnliche Funktionen erreichen kann.
- Grundlegendes Beispiel
Wir definieren zunächst ein paar Grundstrukturen, Hunde, Katzen und Menschen:
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- Eingebetteter benutzerdefinierter Typ
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- verschachtelte Einbettung
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Zusammenfassung
Obwohl es in der Go-Sprache keine durch traditionelle objektorientierte Sprachen definierten Klassen- und Vererbungskonzepte gibt, ermöglicht uns das Konzept der Einbettung, auf die Verwendung traditioneller Methoden zu verzichten Vererbungsmethoden sind bei ähnlichen Funktionen flexibler und bequemer. Anhand der obigen Beispiele können wir sehen, dass die Einbettung es einfach macht, einen Typ zu erstellen, der Untertypen enthält, und deren Methoden und Eigenschaften bequem aufzurufen.
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