In den letzten Jahren hat sich Webcasting zu einer beliebten Form der sozialen Anwendung entwickelt und spielt eine wichtige Rolle in Unterhaltung, Bildung, Wirtschaft und anderen Bereichen. Wie implementiert man mit PHP skalierbare Live-Übertragungsfunktionen? In diesem Artikel wird es Ihnen ausführlich vorgestellt.
1. Verstehen Sie das Live-Streaming-Protokoll
Das Wichtigste für die Online-Live-Übertragung ist ein Standard-Live-Übertragungsprotokoll, das die Übertragung von Daten zwischen dem Live-Übertragungs-Client und dem Server ermöglicht. Derzeit gibt es zwei gängige Live-Übertragungsprotokolle: RTMP und HLS.
RTMP-Protokoll ist ein von Adobe eingeführtes Streaming-Media-Übertragungsprotokoll, das eine stabile und reibungslose Übertragung von Audio und Video gewährleisten kann. RTMP ist ein binäres Übertragungsprotokoll mit relativ hoher Übertragungsgeschwindigkeit. Aufgrund der Einschränkungen seiner Technologiepatente ist jedoch eine gewisse Lizenzgebühr an Adobe zu zahlen.
HLS-Protokoll ist ein von Apple eingeführtes Live-Übertragungsprotokoll. Es ist ein HTTP-basiertes Protokoll, das auf den meisten Geräten analysiert werden kann. Die Übertragungsgeschwindigkeit von HLS ist relativ langsam, aber da es auf dem Standard-HTTP-Protokoll basiert, kann es durch CDN und andere Methoden beschleunigt werden, wodurch die Übertragungseffizienz des gesamten Live-Übertragungssystems verbessert wird.
2. Streaming-Medienserver auswählen
Bei der Implementierung der Live-Übertragungsfunktion müssen wir einen Streaming-Medienserver als Übertragungsmedium für Audio- und Videodaten verwenden. Zu den gängigen Streaming-Medienservern gehören Red5, Wowza, Nginx-RTMP usw. Diese Streaming-Media-Server können zur Nutzung in PHP integriert werden.
Red5 ist ein in reiner Java-Sprache geschriebener Streaming-Media-Server. Entwickler können die Java-Sprache für die Sekundärentwicklung verwenden. Red5 unterstützt die Protokolle RTMP und HLS und unterstützt mehrere Kodierungstypen von Audio- und Videodaten, wodurch es für kleine und mittlere Live-Übertragungssysteme geeignet ist.
Wowza ist ein kommerzieller Streaming-Medienserver, der mehrere Protokolle und Kodierungen unterstützt und verschiedene APIs und Plug-Ins bereitstellt, um den Anforderungen erweiterter Anwendungen gerecht zu werden. Im Vergleich zu Red5 verfügt Wowza über umfangreichere Funktionen und eignet sich für High-End-Live-Übertragungssysteme.
Nginx-RTMP ist ein auf Nginx basierender Streaming-Media-Server. Er unterstützt sowohl RTMP- als auch HLS-Protokolle und bietet die Vorteile einer schnellen Übertragungsgeschwindigkeit und Stabilität. Da der leichte Nginx-Server verwendet wird, ist seine Leistung offensichtlich.
3. Verwenden Sie PHP, um ein Live-Broadcast-System zu entwickeln
Der spezifische Implementierungsprozess ist wie folgt:
1 Konfigurieren Sie den Streaming-Media-Server. Konfigurieren Sie zunächst den Streaming-Media-Server RTMP- oder HLS-Protokoll, Push-Streaming und Pull-Streaming-Parameter zum Festlegen. Wenn Sie Nginx-RTMP verwenden, müssen Sie den folgenden Code zur Nginx-Konfigurationsdatei hinzufügen:
rtmp {
server {listen 1935;
application live {
live;
}
}
}
2. Schreiben Push-Flow Der Endcode
Die Streaming-Seite kann jedes Tool verwenden, das RTMP- oder HLS-Protokolle für das Streaming unterstützt. Da viele Live-Aufzeichnungs- und Streaming-Funktionen inzwischen in mobile Apps integriert sind, ist das Schreiben von Code für die Streaming-Seite nicht erforderlich.
3. Wiedergabecode schreiben
PHP kann Bibliotheken von Drittanbietern wie PHP-FFmpeg verwenden, um Videodaten zu dekodieren, und dann Technologien wie HTML5 oder Flash verwenden, um Audio- und Videodaten abzuspielen. Für die spezifische Code-Implementierung können Sie auf verschiedene Open-Source-Live-Broadcast-Systeme wie flv.js, JWPlayer usw. verweisen.
4. Optimieren Sie das Live-Übertragungssystem
Um die Leistung und Skalierbarkeit des Live-Übertragungssystems zu verbessern, müssen wir weitere Optimierungen durchführen, z. B. die Verwendung von CDN zur Beschleunigung der Audio- und Videodatenübertragung sowie die Optimierung von Push und Wiedergabe Endcodes usw.
Kurz gesagt, es ist nicht sehr schwierig, mit PHP skalierbare Live-Übertragungsfunktionen zu implementieren. Solange Sie die oben genannten grundlegenden Prozesse und Technologien beherrschen, können Sie schnell ein einfaches Live-Übertragungssystem implementieren. Wenn eine fortgeschrittenere Funktionsentwicklung und Systemoptimierung erforderlich ist, sind natürlich fundierte Kenntnisse über Streaming-Medien, Netzwerksicherheit, Serverleistung usw. erforderlich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man mit PHP skalierbare Live-Übertragungsfunktionen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!