Chunk-Anfrage Golang
In modernen Webanwendungen wird häufig die Ajax-Technologie verwendet, um HTTP-Anfragen an den Server zu senden. Wenn wir jedoch große Datenmengen übertragen müssen, ist das Senden aller Daten auf einmal keine gute Option. Zu diesem Zeitpunkt können Chunk-Anfragen uns dabei helfen, Daten in Chunks an den Server zu senden, um die Netzwerkbandbreitennutzung zu reduzieren. In diesem Artikel erkläre ich den Prozess der Verwendung von Golang zur Implementierung von Chunk-Anfragen.
Was ist eine Chunk-Anfrage?
Im HTTP-Anforderungsprozess sendet der Client unter normalen Umständen alle Anforderungsdaten auf einmal an den Server. Anschließend verarbeitet der Server sie und gibt das Antwortergebnis zurück. Wenn jedoch eine große Datenmenge übertragen werden muss, führt diese Methode dazu, dass die Netzwerkgeschwindigkeit langsam ist oder die Ressourcenbedingungen des Servers nicht erfüllt werden können.
Daher besteht eine Chunk-Anfrage (auch Streaming-Anfrage genannt) darin, ein großes Datenstück in mehrere kleinere Chunks aufzuteilen und diese mehrmals an den Server zu senden. Wenn der Server einen Block empfängt, beginnt er sofort mit der Verarbeitung des Blocks, anstatt vor der Verarbeitung darauf zu warten, dass alle Daten gesendet wurden. Auf diese Weise können Chunk-Requests gleichzeitig die Effizienz der Datenübertragung und die Auslastung der Serverressourcen verbessern.
Golang zum Implementieren von Chunk-Anfragen verwenden
Golang zum Implementieren von Chunk-Anfragen verwenden ist sehr einfach. Es ist hauptsächlich in zwei Schritte unterteilt:
1. Teilen Sie die Anforderung in mehrere Blöcke auf.
Wir können die Anforderungsdaten entsprechend der von uns definierten Größe in mehrere Blöcke aufteilen und dann die Funktion io.Copy() verwenden, um den Block zu schreiben an http. Das Folgende ist ein Beispielcode, der die Anforderungsdaten entsprechend der Größe von 1 KB in mehrere Blöcke aufteilt:
package main import ( "bytes" "io" "io/ioutil" "net/http" ) func main() { // 定义一段请求数据 payload := []byte("这是一段非常长的请求数据,我们需要将它分成多个chunk发送到服务器端。") // 定义chunk大小 chunkSize := 1024 // 将payload分成多个chunk,每个chunk的大小为1kb reader := bytes.NewReader(payload) buf := make([]byte, chunkSize) for { n, err := reader.Read(buf) if err == io.EOF { break } // 将每个chunk写入到http.request的body中 req, _ := http.NewRequest(http.MethodPost, "http://localhost:8080", bytes.NewReader(buf[:n])) _, _ = http.DefaultClient.Do(req) } }
2. Alle Blöcke auf der Serverseite zusammenführen
Auf der Serverseite müssen wir die mehreren empfangenen Blöcke zusammenführen. Wenn der letzte Block gelesen ist, stehen die vollständigen Anforderungsdaten zur Verfügung. Nachfolgend finden Sie einen Beispielcode, der getrennte Chunks wieder zu vollständigen Anforderungsdaten zusammenfügt:
package main import ( "io/ioutil" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 读取请求数据 bytes, _ := ioutil.ReadAll(r.Body) // 处理请求数据 _ = processData(bytes) }) _ = http.ListenAndServe(":8080", nil) } func processData(data []byte) error { // 处理请求数据 _ = doSomething(data) // 返回结果 return nil }
Fazit
Bei der Übertragung großer Datenmengen sind Chunk-Anfragen eine sehr effektive Möglichkeit, die Effizienz der Datenübertragung erheblich zu verbessern und die Nutzung von Serverressourcen zu reduzieren . Es ist sehr einfach, Chunk-Anfragen mit Golang zu implementieren. Sie müssen die Anfrage nur in mehrere kleine Chunks aufteilen und diese kleinen Chunks dann in http.Request schreiben. Gleichzeitig müssen wir auf der Serverseite alle Chunks zu vollständigen Anforderungsdaten zusammenführen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonChunk-Anfrage Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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