Heim Java javaLernprogramm So verwenden Sie Java GUI-Programmiermenükomponenten

So verwenden Sie Java GUI-Programmiermenükomponenten

May 28, 2023 am 08:16 AM
java gui

So verwenden Sie Java GUI-Programmiermenükomponenten

Gemeinsame menübezogene Komponenten sind in der folgenden Tabelle aufgeführt:

Name der Menükomponente Funktion
MenuBar Menüleiste, Menücontainer.
Menu Menükomponente, Container mit Menüelementen. Es ist auch eine Unterklasse von Menultem und kann daher als Menüelement
PopupMenu Kontextmenükomponente (Rechtsklick-Menükomponente)
Menultem Menüelementkomponente verwendet werden.
CheckboxMenuItem Checkbox-Menüelementkomponente

Das folgende Bild ist ein allgemeines menübezogenes Komponentenintegrationssystemdiagramm:

So verwenden Sie Java GUI-Programmiermenükomponenten

Menübezogene Komponentenverwendung:

1. Bereiten Sie Menüelementkomponenten vor, Diese Komponenten können MenuItem und seine Unterklassenobjekte sein

2. Bereiten Sie die Menükomponente Menu oder PopupMenu vor (klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Untermenü aufzurufen) und fügen Sie die im ersten Schritt vorbereitete Menüelementkomponente hinzu Menüleistenkomponente MenuBar, Fügen Sie die im zweiten Schritt vorbereitete Menüleistenkomponente zum Fensterobjekt hinzu.

Tipps:

1. Wenn Sie eine Trennlinie zwischen Menüpunkten in einem bestimmten Menü hinzufügen möchten, müssen Sie nur Menu's add (new MenuItem(-)) aufrufen.

2. Wenn Sie einem Menüelement eine Tastenkombination zuordnen möchten, müssen Sie diese nur beim Erstellen des Menüelementobjekts festlegen. Um beispielsweise die Tastenkombination Strg+Umschalt+/ einem Menüelement zuzuordnen, müssen Sie nur Folgendes tun: need: new MenuItem("menu item Name",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_Q,true);

Fall 1:

Verwenden Sie allgemeine Menükomponenten in awt, um den unten gezeigten Effekt zu vervollständigen

Democode 1:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class SimpleMenu {
    //创建窗口
    private Frame frame = new Frame("这里测试菜单相关组件");
    //创建菜单条组件
    private MenuBar menuBar = new MenuBar();
    //创建文件菜单组件
    private Menu fileMenu = new Menu("文件");
    //创建编辑菜单组件
    private Menu editMenu = new Menu("编辑");
    //创建新建菜单项
    private MenuItem newItem = new MenuItem("新建");
    //创建保存菜单项
    private MenuItem saveItem = new MenuItem("保存");
    //创建退出菜单项
    private MenuItem exitItem = new MenuItem("退出");
    //创建自动换行选择框菜单项
    private CheckboxMenuItem autoWrap = new CheckboxMenuItem("自动换行");
    //创建复制菜单项
    private MenuItem copyItem = new MenuItem("复制");
    //创建粘贴菜单项
    private MenuItem pasteItem = new MenuItem("粘贴");
    //创建格式菜单
    private Menu formatMenu = new Menu("格式");
    //创建注释菜单项
    private MenuItem commentItem = new MenuItem("注释");
    //创建取消注释菜单项
    private MenuItem cancelItem = new MenuItem("取消注释");
    //创建一个文本域
    private TextArea ta = new TextArea(6, 40);
    public void init(){
        //定义菜单事件监听器
        ActionListener listener = new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String command = e.getActionCommand();
                ta.append("单击“"+command+"”菜单\n");
                if (command.equals("退出")){
                    System.exit(0);
                }
            }
        };
        //为注释菜单项和退出菜单项注册监听器
        commentItem.addActionListener(listener);
        exitItem.addActionListener(listener);
        //为文件菜单fileMenu添加菜单项
        fileMenu.add(newItem);
        fileMenu.add(saveItem);
        fileMenu.add(exitItem);
        //为编辑菜单editMenu添加菜单项
        editMenu.add(autoWrap);
        editMenu.add(copyItem);
        editMenu.add(pasteItem);
        //为格式化菜单formatMenu添加菜单项
        formatMenu.add(commentItem);
        formatMenu.add(cancelItem);
        //将格式化菜单添加到编辑菜单中,作为二级菜单
        editMenu.add(new MenuItem("-"));
        editMenu.add(formatMenu);
        //将文件菜单和编辑菜单添加到菜单条中
        menuBar.add(fileMenu);
        menuBar.add(editMenu);
        //把菜单条设置到frame窗口上
        frame.setMenuBar(menuBar);
        //把文本域添加到frame中
        frame.add(ta);
        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new SimpleMenu().init();
    }
}
Nach dem Login kopieren
So verwenden Sie Java GUI-ProgrammiermenükomponentenFall 2:

Über PopupMenu erzielen Sie den folgenden Effekt:

Implementierungsideen:

1. Erstellen Sie mehrere MenuItem-Menüelemente und fügen Sie sie zu PopupMenu hinzu. Fügen Sie PopupMenu zur Zielkomponente hinzu.

Für Komponenten, die das PopubMenu-Menü anzeigen müssen, registrieren Sie das Maus-Listener-Ereignis. Wenn der Benutzer die rechte Taste loslässt, wird das Menü angezeigt. So verwenden Sie Java GUI-Programmiermenükomponenten

Demo-Code 2:

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class PopupMenuTest {
    private Frame frame = new Frame("这里测试PopupMenu");
    // 创建PopubMenu菜单
    private PopupMenu popupMenu = new PopupMenu();
    // 创建菜单条
    private MenuItem commentItem = new MenuItem("注释");
    private MenuItem cancelItem = new MenuItem("取消注释");
    private MenuItem copyItem = new MenuItem("复制");
    private MenuItem pasteItem = new MenuItem("保存");
    // 创建一个文本域
    private TextArea ta = new TextArea("我爱中华!!!", 6, 40);
    // 创建一个Panel
    private Panel panel = new Panel();
    public void init() {
        // 把菜单项添加到PopupMenu中
        popupMenu.add(commentItem);
        popupMenu.add(cancelItem);
        popupMenu.add(copyItem);
        popupMenu.add(pasteItem);
        // 设置panel大小
        panel.setPreferredSize(new Dimension(300, 100));
        // 把PopupMenu添加到panel中
        panel.add(popupMenu);
        // 为panel注册鼠标事件
        panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                boolean flag = e.isPopupTrigger();
                // 判断当前鼠标操作是不是触发PopupMenu的操作
                if (flag) {
                    // 让PopupMenu显示在panel上,并且跟随鼠标事件发生的地方显示
                    popupMenu.show(panel, e.getX(), e.getY());
                }
            }
        });
        // 把ta添加到frame中间区域中
        frame.add(ta);
        // 把panel添加到frame底部
        frame.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
        // 设置frame最佳大小,并可视;
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new PopupMenuTest().init();
    }
}
Nach dem Login kopieren
.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie Java GUI-Programmiermenükomponenten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

Wie führe ich Ihre erste Spring -Boot -Anwendung in der Spring Tool Suite aus? Wie führe ich Ihre erste Spring -Boot -Anwendung in der Spring Tool Suite aus? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot vereinfacht die Schaffung robuster, skalierbarer und produktionsbereiteter Java-Anwendungen, wodurch die Java-Entwicklung revolutioniert wird. Der Ansatz "Übereinkommen über Konfiguration", der dem Feder -Ökosystem inhärent ist, minimiert das manuelle Setup, Allo

See all articles