Heim Datenbank Redis So implementieren Sie den Redis-Protokollparser basierend auf Golang

So implementieren Sie den Redis-Protokollparser basierend auf Golang

May 28, 2023 pm 07:13 PM
redis golang

RESP-Protokoll

RESP ist ein Protokoll für die Kommunikation zwischen dem Client und dem Server. Es gibt fünf Formate:

Normale Antwort : mit String-Format, das mit „+“ beginnt und mit „rn“ endet

Fehlerantwort: String-Format, das mit „-“ beginnt und mit „rn“ endet

Ganzzahl: A Zeichenfolgenformat, beginnend mit „:“ und endend mit „rn“

Mehrzeilige Zeichenfolge: beginnend mit „$“, gefolgt von der tatsächlichen Anzahl der gesendeten Bytes und dann beginnend und endend mit „rn“ # 🎜🎜#

$3rn

abcrn

Array: beginnt mit „*“, gefolgt von der Anzahl der Mitglieder #🎜🎜 #

SET-Schlüsselwert
*3rn$3rn

SET
rn$3rnkeyrn$5rn#🎜🎜 #value# 🎜🎜#rnDie vom Client und Server gesendeten Befehle oder Daten müssen rn (CRLF) als Zeilenumbruchzeichen verwenden.

Wenn wir *3rn$3rn

SET

rn$3rn
key

rn$5rnvalue#🎜 eingeben 🎜#rn Bei einer solchen Befehlsfolge erhält der Server den folgenden Befehl: *3rn$3rnSETrn$3rnkeyrn
$5rn
valuern



interface/resp/conn.go

type Connection interface {
   Write([]byte) error
   GetDBIndex() int
   SelectDB(int)
}

interface/resp/reply.go
type Reply interface {
	ToBytes() []byte
}
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#🎜🎜 #Verbindung Schnittstelle: eine Verbindung des Redis-Clients hat 16 DB

    Antwortschnittstelle: Antwortschnittstelle
  • resp/reply/ consts. go

    type PongReply struct{}
    
    var pongBytes = []byte("+PONG\r\n")
    
    func (r *PongReply) ToBytes() []byte {
        return pongBytes
    }
    
    var thePongReply = new(PongReply)
    
    func MakePongReply() *PongReply {
        return thePongReply
    }
    
    type OkReply struct{}
    
    var okBytes = []byte("+OK\r\n")
    
    func (r *OkReply) ToBytes() []byte {
        return okBytes
    }
    
    var theOkReply = new(OkReply)
    
    func MakeOkReply() *OkReply {
        return theOkReply
    }
    
    var nullBulkBytes = []byte("$-1\r\n")
    
    type NullBulkReply struct{}
    
    func (r *NullBulkReply) ToBytes() []byte {
        return nullBulkBytes
    }
    
    func MakeNullBulkReply() *NullBulkReply {
        return &NullBulkReply{}
    }
    
    var emptyMultiBulkBytes = []byte("*0\r\n")
    
    type EmptyMultiBulkReply struct{}
    
    func (r *EmptyMultiBulkReply) ToBytes() []byte {
        return emptyMultiBulkBytes
    }
    
    type NoReply struct{}
    
    var noBytes = []byte("")
    
    func (r *NoReply) ToBytes() []byte {
        return noBytes
    }
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  • Definieren Sie fünf Antworten: Antwort pong, ok, null, leeres Array, leer
  • resp/reply/reply 🎜#
  • type ErrorReply interface {
       Error() string
       ToBytes() []byte
    }
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  • ErrorReply: Fehlerschnittstelle definieren

  • resp/reply/errors.go

type UnknownErrReply struct{}

var unknownErrBytes = []byte("-Err unknown\r\n")

func (r *UnknownErrReply) ToBytes() []byte {
   return unknownErrBytes
}

func (r *UnknownErrReply) Error() string {
   return "Err unknown"
}

type ArgNumErrReply struct {
   Cmd string
}

func (r *ArgNumErrReply) ToBytes() []byte {
   return []byte("-ERR wrong number of arguments for '" + r.Cmd + "' command\r\n")
}

func (r *ArgNumErrReply) Error() string {
   return "ERR wrong number of arguments for '" + r.Cmd + "' command"
}

func MakeArgNumErrReply(cmd string) *ArgNumErrReply {
   return &ArgNumErrReply{
      Cmd: cmd,
   }
}

type SyntaxErrReply struct{}

var syntaxErrBytes = []byte("-Err syntax error\r\n")
var theSyntaxErrReply = &SyntaxErrReply{}

func MakeSyntaxErrReply() *SyntaxErrReply {
   return theSyntaxErrReply
}

func (r *SyntaxErrReply) ToBytes() []byte {
   return syntaxErrBytes
}

func (r *SyntaxErrReply) Error() string {
   return "Err syntax error"
}

type WrongTypeErrReply struct{}

var wrongTypeErrBytes = []byte("-WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value\r\n")

func (r *WrongTypeErrReply) ToBytes() []byte {
   return wrongTypeErrBytes
}

func (r *WrongTypeErrReply) Error() string {
   return "WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value"
}

type ProtocolErrReply struct {
   Msg string
}

func (r *ProtocolErrReply) ToBytes() []byte {
   return []byte("-ERR Protocol error: '" + r.Msg + "'\r\n")
}

func (r *ProtocolErrReply) Error() string {
   return "ERR Protocol error: '" + r.Msg
}
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#🎜🎜 #Fehler definiert 5 Arten von Fehlern: UnknownErrReply unbekannter Fehler, ArgNumErrReply-Parameternummerfehler, SyntaxErrReply-Syntaxfehler, WrongTypeErrReply-Datentypfehler, ProtocolErrReply-Protokollfehler

resp/reply/reply.go#🎜 🎜🎜#
var (
   nullBulkReplyBytes = []byte("$-1")
   // 协议的结尾
   CRLF = "\r\n"
)

type BulkReply struct {
   Arg []byte
}

func MakeBulkReply(arg []byte) *BulkReply {
   return &BulkReply{
      Arg: arg,
   }
}

func (r *BulkReply) ToBytes() []byte {
   if len(r.Arg) == 0 {
      return nullBulkReplyBytes
   }
   return []byte("$" + strconv.Itoa(len(r.Arg)) + CRLF + string(r.Arg) + CRLF)
}

type MultiBulkReply struct {
   Args [][]byte
}

func (r *MultiBulkReply) ToBytes() []byte {
   argLen := len(r.Args)
   var buf bytes.Buffer
   buf.WriteString("*" + strconv.Itoa(argLen) + CRLF)
   for _, arg := range r.Args {
      if arg == nil {
         buf.WriteString("$-1" + CRLF)
      } else {
         buf.WriteString("$" + strconv.Itoa(len(arg)) + CRLF + string(arg) + CRLF)
      }
   }
   return buf.Bytes()
}

func MakeMultiBulkReply(args [][]byte) *MultiBulkReply {
   return &MultiBulkReply{
      Args: args,
   }
}

type StatusReply struct {
   Status string
}

func MakeStatusReply(status string) *StatusReply {
   return &StatusReply{
      Status: status,
   }
}

func (r *StatusReply) ToBytes() []byte {
   return []byte("+" + r.Status + CRLF)
}

type IntReply struct {
   Code int64
}

func MakeIntReply(code int64) *IntReply {
   return &IntReply{
      Code: code,
   }
}

func (r *IntReply) ToBytes() []byte {
   return []byte(":" + strconv.FormatInt(r.Code, 10) + CRLF)
}

type StandardErrReply struct {
   Status string
}

func (r *StandardErrReply) ToBytes() []byte {
   return []byte("-" + r.Status + CRLF)
}

func (r *StandardErrReply) Error() string {
   return r.Status
}

func MakeErrReply(status string) *StandardErrReply {
   return &StandardErrReply{
      Status: status,
   }
}

func IsErrorReply(reply resp.Reply) bool {
   return reply.ToBytes()[0] == '-'
}
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BulkReply: Auf eine Zeichenfolge antworten

MultiBulkReply: Auf eine Zeichenfolge antworten #🎜🎜 #

StatusReply: Statusantwort

IntReply: Numerische Antwort

# 🎜 🎜#StandardErrReply: Standard-Fehlerantwort

  • IsErrorReply: Bestimmen Sie, ob es sich um eine Fehlerantwort handelt

  • ToBytes: Konvertieren Sie die Zeichenfolge in das vom RESP-Protokoll angegebene Format #Payload-Struktur: Die vom Kundendienst an uns gesendeten Daten

  • Antwort: Die vom Client und vom Server aneinander gesendeten Daten werden als Antwort bezeichnet
  • readState-Struktur: # 🎜🎜## 🎜🎜#

  • readingMultiLine: Einzeilige oder mehrzeilige Daten analysieren
  • expectedArgsCount: die Anzahl der Parameter, die sein sollten read
  • #🎜 🎜#

    msgType: Nachrichtentyp
  • args: Nachrichteninhalt
  • # 🎜🎜#

    bulkLen: Datenlänge

fertige Methode: Bestimmen Sie, ob die Analyse abgeschlossen istParseStream-Methode: Analysieren Sie die Daten asynchron und in die Pipeline einfügen und die Pipeline-Daten zurückgeben# 🎜🎜#

type Payload struct {
   Data resp.Reply
   Err  error
}

type readState struct {
   readingMultiLine  bool     
   expectedArgsCount int     
   msgType           byte    
   args              [][]byte 
   bulkLen           int64    
}

func (s *readState) finished() bool {
   return s.expectedArgsCount > 0 && len(s.args) == s.expectedArgsCount
}

func ParseStream(reader io.Reader) <-chan *Payload {
   ch := make(chan *Payload)
   go parse0(reader, ch)
   return ch
}

func parse0(reader io.Reader, ch chan<- *Payload) {
	 ......
}
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readLine: Zeile für Zeile lesen. Lesen Sie normale Zeilen, getrennt durch n. Beim Lesen von Zeilen, die rn Zeichen im Text enthalten, fügt state.bulkLen das Zeilenumbruchzeichen rn (state.bulkLen+2) hinzu verwandte Parameter.

parseBulkHeader: Analysieren Sie den Header einer mehrzeiligen Zeichenfolge.

func readLine(bufReader *bufio.Reader, state *readState) ([]byte, bool, error) {
   var msg []byte
   var err error
   if state.bulkLen == 0 {
      msg, err = bufReader.ReadBytes(&#39;\n&#39;)
      if err != nil {
         return nil, true, err
      }
      if len(msg) == 0 || msg[len(msg)-2] != &#39;\r&#39; {
         return nil, false, errors.New("protocol error: " + string(msg))
      }
   } else {
      msg = make([]byte, state.bulkLen+2)
      _, err = io.ReadFull(bufReader, msg)
      if err != nil {
         return nil, true, err
      }
      if len(msg) == 0 || msg[len(msg)-2] != &#39;\r&#39; || msg[len(msg)-1] != &#39;\n&#39; {
         return nil, false, errors.New("protocol error: " + string(msg))
      }
      state.bulkLen = 0
   }
   return msg, false, nil
}
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parseSingleLineReply: Einzeilige Befehle analysieren

readBody: Mehrzeilige Befehle lesen, wenn es mit $ beginnt, verwenden Sie dieses + 2, nein Der Anfang von $ wird direkt zu den Argumenten hinzugefügt
    func parseMultiBulkHeader(msg []byte, state *readState) error {
       var err error
       var expectedLine uint64
       expectedLine, err = strconv.ParseUint(string(msg[1:len(msg)-2]), 10, 32)
       if err != nil {
          return errors.New("protocol error: " + string(msg))
       }
       if expectedLine == 0 {
          state.expectedArgsCount = 0
          return nil
       } else if expectedLine > 0 {
          state.msgType = msg[0]
          state.readingMultiLine = true
          state.expectedArgsCount = int(expectedLine)
          state.args = make([][]byte, 0, expectedLine)
          return nil
       } else {
          return errors.New("protocol error: " + string(msg))
       }
    }
    
    func parseBulkHeader(msg []byte, state *readState) error {
       var err error
       state.bulkLen, err = strconv.ParseInt(string(msg[1:len(msg)-2]), 10, 64)
       if err != nil {
          return errors.New("protocol error: " + string(msg))
       }
       if state.bulkLen == -1 { // null bulk
          return nil
       } else if state.bulkLen > 0 {
          state.msgType = msg[0]
          state.readingMultiLine = true
          state.expectedArgsCount = 1
          state.args = make([][]byte, 0, 1)
          return nil
       } else {
          return errors.New("protocol error: " + string(msg))
       }
    }
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  • parse0: Parse-Befehl, nach Abschluss der Analyse wird er über den Kanal gesendet

  • resp/connection/conn.go#🎜🎜 #
  • func parseSingleLineReply(msg []byte) (resp.Reply, error) {
       str := strings.TrimSuffix(string(msg), "\r\n")
       var result resp.Reply
       switch msg[0] {
       case &#39;+&#39;: // status reply
          result = reply.MakeStatusReply(str[1:])
       case &#39;-&#39;: // err reply
          result = reply.MakeErrReply(str[1:])
       case &#39;:&#39;: // int reply
          val, err := strconv.ParseInt(str[1:], 10, 64)
          if err != nil {
             return nil, errors.New("protocol error: " + string(msg))
          }
          result = reply.MakeIntReply(val)
       }
       return result, nil
    }
    
    func readBody(msg []byte, state *readState) error {
       line := msg[0 : len(msg)-2]
       var err error
       if line[0] == &#39;$&#39; {
          // bulk reply
          state.bulkLen, err = strconv.ParseInt(string(line[1:]), 10, 64)
          if err != nil {
             return errors.New("protocol error: " + string(msg))
          }
          if state.bulkLen <= 0 { // null bulk in multi bulks
             state.args = append(state.args, []byte{})
             state.bulkLen = 0
          }
       } else {
          state.args = append(state.args, line)
       }
       return nil
    }
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    Der zuvor geschriebene EchoHandler wird verwendet, um die Eingaben des Benutzers zu empfangen und intakt zurückzugeben. Jetzt müssen Sie einen RespHandler schreiben, der den EchoHandler ersetzt, und den Parser das Parsen durchführen lassen. Im RespHandler muss eine Verbindungsstruktur vorhanden sein, die Clientverbindungen verwaltet.

  • Verbindung: Client-Verbindung, die im Handler der Protokollschicht verwendet wird
  • resp/handler/handler.go
  • #🎜🎜 #
    func parse0(reader io.Reader, ch chan<- *Payload) {
        defer func() {
           if err := recover(); err != nil {
              logger.Error(string(debug.Stack()))
          }
       }()
        bufReader := bufio.NewReader(reader)
        var state readState
        var err error
        var msg []byte
        for {
           var ioErr bool
           msg, ioErr, err = readLine(bufReader, &state)
           if err != nil {
              if ioErr {
                 ch <- &Payload{
                    Err: err,
                }
                 close(ch)
                 return
             }
              ch <- &Payload{
                 Err: err,
             }
              state = readState{}
              continue
          }
    
           if !state.readingMultiLine {
              if msg[0] == &#39;*&#39; {
                 // multi bulk reply
                 err = parseMultiBulkHeader(msg, &state)
                 if err != nil {
                    ch <- &Payload{
                       Err: errors.New("protocol error: " + string(msg)),
                   }
                    state = readState{}
                    continue
                }
                 if state.expectedArgsCount == 0 {
                    ch <- &Payload{
                       Data: &reply.EmptyMultiBulkReply{},
                   }
                    state = readState{}
                    continue
                }
             } else if msg[0] == &#39;$&#39; { // bulk reply
                 err = parseBulkHeader(msg, &state)
                 if err != nil {
                    ch <- &Payload{
                       Err: errors.New("protocol error: " + string(msg)),
                   }
                    state = readState{} // reset state
                    continue
                }
                 if state.bulkLen == -1 { // null bulk reply
                    ch <- &Payload{
                       Data: &reply.NullBulkReply{},
                   }
                    state = readState{} // reset state
                    continue
                }
             } else {
                 // single line reply
                 result, err := parseSingleLineReply(msg)
                 ch <- &Payload{
                    Data: result,
                    Err:  err,
                }
                 state = readState{} // reset state
                 continue
             }
          } else {
              // read bulk reply
              err = readBody(msg, &state)
              if err != nil {
                 ch <- &Payload{
                    Err: errors.New("protocol error: " + string(msg)),
                }
                 state = readState{} // reset state
                 continue
             }
              // if sending finished
              if state.finished() {
                 var result resp.Reply
                 if state.msgType == &#39;*&#39; {
                    result = reply.MakeMultiBulkReply(state.args)
                } else if state.msgType == &#39;$&#39; {
                    result = reply.MakeBulkReply(state.args[0])
                }
                 ch <- &Payload{
                    Data: result,
                    Err:  err,
                }
                 state = readState{}
             }
          }
       }
    }
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  • RespHandler: Ähnlich dem vorherigen Echo, mit der Hinzufügung der Kernschicht db.exec zum Ausführen von Parsing-Anweisungen

  • interface/database/database.go
  • #🎜 🎜#
    type Connection struct {
        conn net.Conn
        waitingReply wait.Wait
        mu sync.Mutex // 避免多个协程往客户端中写
        selectedDB int
    }
    
    func NewConn(conn net.Conn) *Connection {
        return &Connection{
            conn: conn,
        }
    }
    
    func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr {
        return c.conn.RemoteAddr()
    }
    
    func (c *Connection) Close() error {
        c.waitingReply.WaitWithTimeout(10 * time.Second)
        _ = c.conn.Close()
        return nil
    }
    
    func (c *Connection) Write(b []byte) error {
        if len(b) == 0 {
            return nil
        }
        c.mu.Lock()
        c.waitingReply.Add(1)
        defer func() {
            c.waitingReply.Done()
            c.mu.Unlock()
        }()
    
        _, err := c.conn.Write(b)
        return err
    }
    
    func (c *Connection) GetDBIndex() int {
        return c.selectedDB
    }
    
    func (c *Connection) SelectDB(dbNum int) {
        c.selectedDB = dbNum
    }
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    Exec: Kernschichtausführung

  • AfterClientClose: Aftermath-Methode nach dem Schließen

CmdLine: Befehlsalias für zweidimensionales Byte-Array

DataEntity: Stellt Redis-Daten dar, einschließlich Zeichenfolge, Liste, Satz usw.

database/echo_database.go

var (
   unknownErrReplyBytes = []byte("-ERR unknown\r\n")
)

type RespHandler struct {
   activeConn sync.Map
   db         databaseface.Database
   closing    atomic.Boolean
}

func MakeHandler() *RespHandler {
   var db databaseface.Database
   db = database.NewEchoDatabase()
   return &RespHandler{
      db: db,
   }
}

func (h *RespHandler) closeClient(client *connection.Connection) {
   _ = client.Close()
   h.db.AfterClientClose(client)
   h.activeConn.Delete(client)
}

func (h *RespHandler) Handle(ctx context.Context, conn net.Conn) {
   if h.closing.Get() {
      // closing handler refuse new connection
      _ = conn.Close()
   }

   client := connection.NewConn(conn)
   h.activeConn.Store(client, 1)

   ch := parser.ParseStream(conn)
   for payload := range ch {
      if payload.Err != nil {
         if payload.Err == io.EOF ||
            payload.Err == io.ErrUnexpectedEOF ||
            strings.Contains(payload.Err.Error(), "use of closed network connection") {
            // connection closed
            h.closeClient(client)
            logger.Info("connection closed: " + client.RemoteAddr().String())
            return
         }
         // protocol err
         errReply := reply.MakeErrReply(payload.Err.Error())
         err := client.Write(errReply.ToBytes())
         if err != nil {
            h.closeClient(client)
            logger.Info("connection closed: " + client.RemoteAddr().String())
            return
         }
         continue
      }
      if payload.Data == nil {
         logger.Error("empty payload")
         continue
      }
      r, ok := payload.Data.(*reply.MultiBulkReply)
      if !ok {
         logger.Error("require multi bulk reply")
         continue
      }
      result := h.db.Exec(client, r.Args)
      if result != nil {
         _ = client.Write(result.ToBytes())
      } else {
         _ = client.Write(unknownErrReplyBytes)
      }
   }
}

func (h *RespHandler) Close() error {
   logger.Info("handler shutting down...")
   h.closing.Set(true)
   // TODO: concurrent wait
   h.activeConn.Range(func(key interface{}, val interface{}) bool {
      client := key.(*connection.Connection)
      _ = client.Close()
      return true
   })
   h.db.Close()
   return nil
}
Nach dem Login kopieren

echo_database : Protokollschicht testen

Exec: Nachdem die Anweisung analysiert wurde, verwenden Sie MakeMultiBulkReply, um sie zu verpacken und zurückzugeben

main.go

#🎜🎜 #

type CmdLine = [][]byte

type Database interface {
	Exec(client resp.Connection, args [][]byte) resp.Reply
	AfterClientClose(c resp.Connection)
	Close()
}

type DataEntity struct {
	Data interface{}
}
Nach dem Login kopieren
# 🎜🎜#Ändern Sie main zu dem, was Sie gerade geschrieben haben: handler.MakeHandler()

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie den Redis-Protokollparser basierend auf Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Redis -Cluster -Modus bietet Redis -Instanzen durch Sharding, die Skalierbarkeit und Verfügbarkeit verbessert. Die Bauschritte sind wie folgt: Erstellen Sie ungerade Redis -Instanzen mit verschiedenen Ports; Erstellen Sie 3 Sentinel -Instanzen, Monitor -Redis -Instanzen und Failover; Konfigurieren von Sentinel -Konfigurationsdateien, Informationen zur Überwachung von Redis -Instanzinformationen und Failover -Einstellungen hinzufügen. Konfigurieren von Redis -Instanzkonfigurationsdateien, aktivieren Sie den Cluster -Modus und geben Sie den Cluster -Informationsdateipfad an. Erstellen Sie die Datei nodes.conf, die Informationen zu jeder Redis -Instanz enthält. Starten Sie den Cluster, führen Sie den Befehl erstellen aus, um einen Cluster zu erstellen und die Anzahl der Replikate anzugeben. Melden Sie sich im Cluster an, um den Befehl cluster info auszuführen, um den Clusterstatus zu überprüfen. machen

So löschen Sie Redis -Daten So löschen Sie Redis -Daten Apr 10, 2025 pm 10:06 PM

So löschen Sie Redis -Daten: Verwenden Sie den Befehl Flushall, um alle Schlüsselwerte zu löschen. Verwenden Sie den Befehl flushdb, um den Schlüsselwert der aktuell ausgewählten Datenbank zu löschen. Verwenden Sie SELECT, um Datenbanken zu wechseln, und löschen Sie dann FlushDB, um mehrere Datenbanken zu löschen. Verwenden Sie den Befehl del, um einen bestimmten Schlüssel zu löschen. Verwenden Sie das Redis-Cli-Tool, um die Daten zu löschen.

So verwenden Sie den Befehl Redis So verwenden Sie den Befehl Redis Apr 10, 2025 pm 08:45 PM

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So lesen Sie Redis -Warteschlange So lesen Sie Redis -Warteschlange Apr 10, 2025 pm 10:12 PM

Um eine Warteschlange aus Redis zu lesen, müssen Sie den Warteschlangenname erhalten, die Elemente mit dem Befehl LPOP lesen und die leere Warteschlange verarbeiten. Die spezifischen Schritte sind wie folgt: Holen Sie sich den Warteschlangenname: Nennen Sie ihn mit dem Präfix von "Warteschlange:" wie "Warteschlangen: My-Queue". Verwenden Sie den Befehl LPOP: Wischen Sie das Element aus dem Kopf der Warteschlange aus und geben Sie seinen Wert zurück, z. B. die LPOP-Warteschlange: my-queue. Verarbeitung leerer Warteschlangen: Wenn die Warteschlange leer ist, gibt LPOP NIL zurück, und Sie können überprüfen, ob die Warteschlange existiert, bevor Sie das Element lesen.

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Es gibt zwei Arten von RETIS-Datenverlaufstrategien: regelmäßige Löschung: periodischer Scan zum Löschen des abgelaufenen Schlüssels, der über abgelaufene Cap-Remove-Count- und Ablauf-Cap-Remove-Delay-Parameter festgelegt werden kann. LAZY LELETION: Überprüfen Sie nur, ob abgelaufene Schlüsseln gelöscht werden, wenn Tasten gelesen oder geschrieben werden. Sie können durch LazyFree-Lazy-Eviction, LazyFree-Lazy-Expire, LazyFree-Lazy-User-Del-Parameter eingestellt werden.

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