


Die Gaming-Branche begrüßt einen Produktivitätssprung! NVIDIA kündigt offiziell den AI-Modell-Foundry-Service an, um NPCs „Seele' zu verleihen
Am 28. Mai Ortszeit gab NVIDIA bekannt, dass es den maßgeschneiderten KI-Modell-Foundry-Dienst Avatar Cloud Engine (im Folgenden: ACE) für Spiele bereitstellen wird. Durch KI-Technologie macht ACE die NPCs im Spiel intelligenter und ermöglicht eine Interaktion in natürlicher Sprache.
NVIDIA-Manager John Spitzer sagte: „Generative KI hat das Potenzial, die Art und Weise, wie Spieler mit Spielcharakteren interagieren, völlig zu verändern und das Eintauchen in Spiele erheblich zu verbessern, indem NVIDIAs Fachwissen auf dem Gebiet der KI und die Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern dazu beitragen.“ Dank jahrelanger Kooperationserfahrung ist NVIDIA führend in der Anwendung generativer KI im Gaming-Bereich.
Konkret kann ACE optimierte KI-Basismodelle für Stimme, Dialoge und Charakteranimation bereitstellen, darunter:
NVIDIA NeMo ist ein Sprachmodell, das zum Erstellen, Anpassen und Bereitstellen von Modellen auf proprietären Daten verwendet werden kann. Dieses Modell ist anpassbar, kann basierend auf Spieleinstellungen und Charakterprofilen personalisiert werden und vermeidet die Entstehung schädlicher Dialoge.
NVIDIA Riva – für automatische Spracherkennung und Text-to-Speech für Sprachgespräche in Echtzeit.
NVIDIA Omniverse Audio 2 Face ist ein Tool zur Echtzeitanimation der Gesichtsausdrücke von Spielcharakteren.
Entwickler können alle oben genannten Module von NVIDIA ACE verwenden oder die Module auswählen, die sie benötigen.
Der Fall zeigt, dass NVIDIA mit dem Startup Convai zusammengearbeitet hat, um zu demonstrieren, wie Spieleentwickler, die ACE verwenden, um NPCs für ihre Spiele zu bauen, dies tun können. In der Demo interagierten die Spieler mit einem Ramen-Ladenverkäufer namens Jin. Obwohl Jin ein NPC ist, kann er mithilfe generativer KI mit Spielern in natürlicher Sprache interagieren und der Gesprächsinhalt kann mit der Hintergrundeinstellung des Spiels übereinstimmen.
Viele Spielehersteller zielen auf intelligente NPC-Tracks ab
Seit ChatGPT populär geworden ist, hat die Anwendung großer generativer KI-Modelle in der Spielebranche viel Aufmerksamkeit erregt, und viele Unternehmen haben auch begonnen, dem Bereich intelligenter NPCs Aufmerksamkeit zu schenken.
Der traditionelle interaktive Dialog zwischen NPC und Spielern wird vom Produktionsteam für Spieltexte vervollständigt, bei dem es sich normalerweise um festen Text handelt. Wie oben erwähnt, ist das interaktive Erlebnis relativ starr und langweilig. Intelligente NPCs können Echtzeitdialoge und Interaktionen in natürlicher Sprache durchführen usw., um wahr zu erreichen Im Sinne von „Sprechen“.
Bereits im Februar hat NetEases „Ni Shuihan“-Handyspiel offiziell die Implementierung von Chinas erstem „Game GPT“ angekündigt. Sein intelligentes NPC-System im Spiel ist vollständig von KI gesteuert und kann basierend auf der Dialogsemantik unendlich erweitert werden Erinnere dich an den Dialog.
In verschiedenen Unternehmensankündigungen und interaktiven Plattformen haben börsennotierte Spieleunternehmen wie Perfect World, Gigabit, Star Entertainment und Giant Network erklärt, dass sie die Integration von AIGC-Technologie und Spielen aktiv fördern. Perfect World hat beispielsweise eine KI-Forschung und -Entwicklung gegründet Zentrum und hat KI-relevante Technologien eingesetzt, die auf intelligente NPCs, Szenenmodellierung, KI-Malerei, KI-Plots, KI-Synchronisation usw. angewendet werden. Im Spiel „Gods and Demons 2“ werden intelligente NPCs usw. implementiert.
Kaiyuan Securities glaubt, dass KI-basierte, intelligentere NPCs, humanere Dialogsysteme, eine freiere Szenengenerierung und reibungslosere Marschkämpfe das Spielerlebnis und die sozialen Eigenschaften des Spiels erheblich verbessern und zu einem Anstieg der Benutzerzahlen, Zahlungsraten und ARPPU führen können.
Darüber hinaus kann die generative KI-Technologie den Effekt einer „Kostensenkung und Effizienzsteigerung“ erzielen, wenn Spieleentwickler NPCs erstellen. Laut einem Forschungsbericht von Huatai Securities dauert die Produktion einer einminütigen NPC-Animation mehrere Tage, da die Kosten für die Verwendung herkömmlicher Methoden hoch sind. Durch den Einsatz von KI kann die Produktion effizient und kostengünstig erfolgen, und generative KI kann den gesamten Designprozess des NPC-Erscheinungsbilds, -Verhaltens und -Aktionen durchlaufen und so den ursprünglichen Arbeitsaufwand von Wochen auf wenige Stunden reduzieren.
Künstliche Intelligenz wird Innovationen in der Produktivität der Spielebranche vorantreiben, wodurch das Eintauchen in Spiele erheblich gesteigert, die Kosten gesenkt und die Effizienz im Spieleproduktionsprozess gesteigert werden. Vor diesem Hintergrund sehen viele Institutionen bei der Bewertung des Glücksspielsektors noch erheblichen Nachholbedarf.
Game-Aktien stiegen heute im frühen Handel weiter an, angekurbelt durch Nachrichten über Nvidias Gaming-KI. Es lohnt sich, darauf zu achten. Zum Mittagsschluss lagen Shunwang Technology, Yaoji Technology und Giant Network am Tageslimit; Aktien von Shenzhou Taiyue wie Kaiying Network, Tom Cat und Zhongqingbao folgten diesem Beispiel.
Quelle: Science and Technology Innovation Board Daily
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