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87 Daily: Die VR 2.0-Ära wird im Jahr 2023 beginnen; Apples AR/VR-Headset der zweiten Generation wird voraussichtlich im Jahr 2025 in Massenproduktion hergestellt

王林
Freigeben: 2023-05-30 12:26:36
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87日报:2023年将进入VR 2.0时代;苹果第二代AR/VR头显预计2025年量产

Heutige heiße Themen: Meta CTO sagte, dass dieses Jahr die VR 2.0-Ära eintreten wird und dass Quest 3 MR in den Mainstream bringen wird. Es wird erwartet, dass Apples AR/VR-Headset der zweiten Generation im Jahr 2025 in Massenproduktion hergestellt wird, mit einer zehnfachen Auslieferung der ersten Generation; MediView XR hat eine strategische Finanzierung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar abgeschlossen, die zur Erweiterung der AR-Chirurgie-Führungsplattform verwendet wird, die am 22. Mai veröffentlicht wird.

Industrie

Meta CTO: Dieses Jahr beginnt die VR 2.0-Ära und Quest 3 wird MR in den Mainstream bringen

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Kürzlich sprach Meta-CTO Andrew Bosworth über den Lebenszyklus von Meta Quest 2 und was dieses Jahr für die VR-Branche bedeutet.

In einem kürzlichen Instagram-Q&A fragte ein Internetnutzer: „Wird 2023 das bisher größte Jahr für Meta in Bezug auf neue Hardware und Software sein?“ Als Antwort antwortete Bosworth: „Ich glaube, dass es in der Zukunft sicherlich größere Jahre geben wird.“ Quest 1 und Quest 2 sind schwer zu toppen, aber ich kann sagen, dass wir dieses Jahr zum ersten Mal seit der Rift und dem dazugehörigen Entwicklungskit ein neues Level einführen werden Was wir VR 2.0 nennen, das Meta Reality, Hände, Eye-Tracking und Gesichts-Tracking umfasst, wird in Zukunft die neue Basis für diese Art von Geräten sein

Apple meldet die Marke „xrOS“ in Neuseeland an

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Vor der WWDC 2023 hat ein mit Apple verbundenes Unternehmen die Marke „xrOS“ in Neuseeland angemeldet.

Diese Neuigkeit wurde von Parker Ortolani entdeckt. Unter anderem verwendet die Marke Apples neue Schriftart San Francisco und wurde von Deep Dive LLC (gilt als Apples Briefkastenfirma) angemeldet.

Campfire führt ein holografisches Kollaborationssystem ein, das plattformübergreifende Anwendungen und AR-Headsets bereitstellt

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Der Anbieter von Immersive-Collaboration-Technologie, Campfire, hat die Einführung seines ersten holografischen Collaboration-Systems angekündigt, das eine neue plattformübergreifende App für PC, Mac und iPad sowie ein spezielles XR-Headset mit PC-Unterstützung umfasst.

Mit der neuen Lösung von Campfire können Hybridteams jetzt mithilfe von 3D-Modellen und Scans sowie modernen 2D-Kollaborationstools zusammenarbeiten und in Besprechungen, die eine persönliche Kommunikation erfordern, High-Fidelity-Hologramme erleben, so das Unternehmen.

Finanzierung

MediView XR hat eine strategische Finanzierung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar abgeschlossen, um die AR-Plattform für chirurgische Führung zu erweitern

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AR-Medizintechnikunternehmen MediView XR gab den Abschluss einer strategischen Finanzierung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar von Investoren wie Mayo Clinic, Cleveland Clinic, GE HealthCare, JobsOhio Capital Growth Fund, Inside View Investments, LLC und KKVS Syndicate bekannt. Die neuen Mittel werden für den Ausbau der AR-Plattform für chirurgische Führung, medizinische Bildgebung und Remote-Zusammenarbeit verwendet.

Der AR-HUD-Anbieter Zejing Technology hat eine Serie-D-Finanzierung in Höhe von 200 Millionen Yuan abgeschlossen

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Zejing Technology, ein Anbieter von visuellen Lösungen im Auto, hat eine D-Finanzierungsrunde in Höhe von 200 Millionen Yuan abgeschlossen. Diese Finanzierungsrunde wurde gemeinsam von Bridge Capital, Yangtze River Capital, Huatai Zijin (Huatai Far East Fund) und iFlytek Capital investiert , und Longding Capital beteiligten sich ebenfalls an der Investition, und StarBridge Capital fungiert weiterhin als exklusiver Finanzberater. Die neuen Mittel werden hauptsächlich für die Produktforschung und -entwicklung, die Expansion des In- und Auslandsmarktes sowie die Erweiterung des technischen Teams verwendet.

Produkte

Ming-Chi Kuo: Apples AR/VR-Headset der zweiten Generation wird voraussichtlich im Jahr 2025 in Massenproduktion gehen, wobei die Auslieferungen zehnmal so hoch sein werden wie die der ersten Generation

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Der bekannte Analyst Ming-Chi Kuo hat erneut gepostet, dass Apples AR/VR-Headset der zweiten Generation voraussichtlich im Jahr 2025 in Massenproduktion hergestellt wird und sowohl in High-End- als auch in Low-End-Versionen erhältlich sein wird.

Er wies auch darauf hin, dass die Lieferungen der zweiten Generation im Jahr 2025 voraussichtlich etwa zehnmal so hoch sein werden wie die der ersten Generation im Jahr 2023. Gaowei Electronics wird weiterhin einer der CCM-Lieferanten für die zweite Generation der AR/VR-Headsets von Apple sein, und der Lieferanteil wird voraussichtlich mindestens 70–80 % betragen.

游戏

Das Multiplayer-VR-Horrorspiel „Paranormal Hunter“ erscheint am 22. Mai

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„Paranormal Hunter“ von EALoGames ist ein neues Multiplayer-Horrorspiel. Die Early-Access-Version des Spiels soll am 22. Mai erscheinen und unterstützt PC-VR-Headsets.

Dieses kooperative Online-Horrorspiel aus der Ego-Perspektive führt Sie an verschiedene übernatürliche Orte. Sie müssen Ihre Angst überwinden und sich mutig übernatürlichen Ereignissen stellen. Ähnlich wie Phasmophobia bietet das Spiel optionale VR-Unterstützung und plattformübergreifendes Spielen für VR- und PC-Spieler.

Das obige ist der detaillierte Inhalt von87 Daily: Die VR 2.0-Ära wird im Jahr 2023 beginnen; Apples AR/VR-Headset der zweiten Generation wird voraussichtlich im Jahr 2025 in Massenproduktion hergestellt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:sohu.com
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