


Bloomberg: Apple gibt 1 Milliarde US-Dollar pro Jahr für XR aus, AR-Brillen werden frühestens in vier Jahren möglich sein
(Nweon, 19. Mai 2023) Bloomberg und The Information wiesen zuvor darauf hin, dass Apple ursprünglich hoffte, ein AR-Gerät in Form einer leichten Brille zu entwickeln und plante, es im Jahr 2023 auf den Markt zu bringen. Aufgrund technischer Schwierigkeiten wurde jedoch im Januar dieses Jahres bekannt, dass Apple das Projekt auf unbestimmte Zeit verschoben hatte.
Jetzt hat Bloomberg weitere Details hinzugefügt und gesagt, dass wir alle, wenn Apple das Projekt weiter vorantreibt und Erfolg hat, noch mindestens 4 Jahre warten müssen, bevor wir einen Blick auf ähnliche Produkte werfen können.
Nach Angaben von mit der Angelegenheit vertrauten Personen waren AR-Geräte in Form von Brillen ein Produkt, das CEO Tim Cook und der ehemalige Designdirektor Joni Ive ursprünglich entwickeln wollten. Aufgrund technischer Einschränkungen wurden die Erwartungen des Unternehmens später jedoch auf die aktuelle Form einer Skibrille reduziert und ein VR-Headset + Durchsicht verwendet, um die MR-Funktion zu realisieren, auf die Cook sich gefreut hatte.
Aufgrund der Designüberlegungen der Brillenform erkannte das Team schon früh in der Entwicklung, dass es nicht möglich war, AR-Brillen mit ausreichender Leistung zu entwickeln. Ingenieure berechneten, dass die Brille die gesamte Leistung eines iPhones bieten müsste, aber nur ein Zehntel des Stroms verbrauchen müsste, um Überhitzung und Beschwerden zu vermeiden. Offensichtlich ist dies ein fast unmöglich zu lösendes Problem.
In dem Bericht wurde darauf hingewiesen, dass Mike Rockwell, ein ehemaliger Dolby-Manager, der für die Entwicklung experimenteller Head-Mount-Geräte verantwortlich war, sich dafür entschieden hat, beim Ski-Linsen-Display zu bleiben, um die Zukunft zu sichern und sich darum zu bemühen, dass das Unternehmen weiterhin Ressourcen bereitstellt . und beschrieb es als Grundstein für zukünftige AR-Brillengeräte. Derzeit stellt Apple jedes Jahr 1 Milliarde US-Dollar an finanzieller Unterstützung für XR bereit, und Tausende von Menschen nehmen daran teil.
Obwohl das AR-Brillenprojekt im Jahr 2019 noch keine nennenswerten Fortschritte gemacht hat, behauptete Rockwell in einer Mitarbeiterbesprechung, dass Apple dieses Headset möglicherweise ein Jahr nach der Einführung der ersten Spectacles veröffentlichen wird.
Die beteiligten Mitarbeiter wissen es jedoch immer noch in ihrem Herzen. Dies ist ein sehr schwieriges Ziel und fast unmöglich zu erreichen. Eine dem Projekt nahestehende Quelle beschrieb einen Witz innerhalb des Unternehmens: Ingenieure arbeiteten rund um die Uhr an der hoffnungslosen N421, nur um Cook bei Laune zu halten.
Erwähnenswert ist, dass einige Leute aufgrund der schwierigen Entwicklung sogar daran zweifeln, ob Apple Glass irgendwann reibungslos auf den Markt kommen wird, da derzeit nur etwa 10 % der XR-Ressourcen für das Brillenprojekt mit dem Codenamen N421 verwendet werden.
Letztendlich verzögerte Apple die Produktentwicklung für Apple Glass um mehrere Jahre und hätte das Projekt irgendwann beinahe zum Erliegen gebracht, so Quellen, die an dem Prozess beteiligt waren. Der Bericht wies darauf hin, dass Apple mindestens vier Jahre warten muss, bevor es ein ähnliches Produkt auf den Markt bringt, wenn es tatsächlich erfolgreich entwickelt werden kann.
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Da der Produktname der eigenen Spiele-Engine Unreal ähnelt, blockierte Epic Games 2019 die Registrierung einer Marke der AR-Brillenmarke Nreal in den USA und verklagte im darauffolgenden Jahr offiziell. Der Streit dauerte mehrere Jahre, bis die beiden Seiten im April letzten Jahres eine Einigung erzielten. Der endgültige Ausgang war unklar, da die Bedingungen vertraulich waren. Einer Reihe jüngster Enthüllungen ausländischer Medien zufolge scheint Nreal mit der Namensänderung begonnen zu haben. Gemessen an der Meta-Markenänderung ist die Änderung des Firmennamens ein langer Prozess und erfordert Änderungen in vielerlei Hinsicht. Das Gleiche scheint auch für Nreal zu gelten. Im Folgenden sind einige wichtige Punkte dieser Enthüllung aufgeführt: 1) Im November 2021 hat Nreal die Marke Xreal beim USPTO registriert, und die Schriftart ist dieselbe wie die bestehende Nreall

Laut Nachrichten dieser Website vom 3. Mai kündigte Jispace Private Cloud NAS eine Zusammenarbeit mit Rokid und einer Brillenkooperation an. Basierend auf ihren jeweiligen Vorteilen werden beide Parteien zusammenarbeiten, um ein besseres AR-Seherlebnis für Benutzer zu schaffen. Berichten zufolge hat Jispace Private Cloud im Rahmen dieser Zusammenarbeit Anwendungen für RokidAR-Geräte angepasst. Unter anderem wurde die Jispace-App im RokidStation App Store eingeführt. Benutzer können Film- und Fernsehinhalte ansehen, indem sie eine RokidAR-Brille tragen und den RokidStation-Host verwenden. Darüber hinaus arbeitet Rokid in Offline-Umgebungen wie Flugzeugen und Hochgeschwindigkeitszügen mit dem T2 der Extreme Space Private Cloud zusammen. Wenn der Extreme Space Private Cloud T2 den AP-Modus aktiviert, verwandelt er sich in ein NAS, das Signale übertragen kann . Rokid verbindet sich mit dem drahtlosen Netzwerk der Extreme Space Private Cloud T2

Am 17. Mai startete die China International Consumer Electronics Expo 2023 im Qingdao International Exhibition Center. Unter dem Motto „Integrating Wisdom, Data Gathering the Future“ brachte diese Messe mehr als 300 Unternehmen zusammen, um die neuesten Technologien vorzustellen und zu diskutieren Informieren Sie sich über die neuesten Branchentrends und suchen Sie gemeinsam nach zukünftigen Entwicklungsmöglichkeiten. Auf der Ausstellung zeigte Hotspot Technology eine Reihe technologischer Produkte zu den Themen Smart Home, E-Sport und Outdoor-Camping. Darunter erregte die smarte AR-Brille von Li Weike mit ihrem technologisch vollwertigen Erscheinungsbild die Aufmerksamkeit vieler Zuschauer. In Bezug auf das Erscheinungsbild verwenden die AR-Brillen von Li Weike eine abnehmbare, ultraleichte, einteilige Hyperboloidlinse, die die Eigenschaften Blendschutz, Schweißschutz und Fingerabdruckschutz aufweist und sich an verschiedene Beleuchtungsumgebungen im Freien anpassen kann. Der Rahmen besteht aus leichtem TR90-Kunststoff-Titanmaterial und basiert auf chinesischen Big-Data-Ergonomieforschungen zum Kopfumfang

Der Inhalt muss ins Chinesische umgeschrieben werden und der Originalsatz muss nicht erscheinen. Im Jahr 2023 wird AR einige kleinere Erfolge erzielen und neue Produkte werden fortgesetzt. Der Aufstieg jeder Generation intelligenter Terminals ist ein Prozess langfristigen Kampfes und einer aktiven Weiterentwicklung der Industriekette. Für diejenigen, die sich für diesen Weg entscheiden: „Schauen Sie zu den Sternen auf, aber bleiben Sie auf dem Boden“ – Sie müssen Ideale haben und den wichtigsten Teil des Geschäfts verstehen. Der „wichtigste Teil“ bedeutet, dass es am kritischsten ist, „gute Produkte“ auf den Markt zu bringen. Ende 2022 verbreitete Lao Zhang, der Gründer von Singularity is Near, einmal einen Artikel, der im Kreis weit verbreitet war. Er glaubte, dass die Explosion von Unterhaltungselektronikkategorien, die zu „Interaktionszentren“ und „Computerplattformen“ werden können, vorangetrieben werden muss Hardware. Erst wenn das Hardware-Erlebnis gut genug ist, werden Verbraucher bereit sein, es zu nutzen. Ausgehend von dem Standard, ein „gutes Produkt“ herzustellen, nähert sich die Singularität.

Laut Nachrichten vom 6. September hat Apple laut der neuesten vom US-amerikanischen Marken- und Patentamt (USPTO) veröffentlichten Liste zwei Patente im Zusammenhang mit AR-Brillen erhalten, von denen eines ein passives Wärmeableitungsdesign und das andere ein passives Wärmeableitungsdesign ist digitale Krone. Unter Berufung auf eine Patentbeschreibung erklärte IT House, dass die Oberfläche dieser AR-Brille mit transparenten und wärmeleitenden Materialien wie Silber-Nanodrähten beschichtet sei. Dieses Material sei farbstabil, relativ kostengünstig und habe eine gute Wärmeleitfähigkeit, Durchlässigkeit usw. und kann durch Erweitern der Wirkfläche für eine effiziente passive Wärmeableitung erweitert werden. Das zweite Patent führt die Installation einer digitalen Krone an der Schläfe einer AR-Brille ein, um die Benutzerinteraktion zu erleichtern. Das Patent weist darauf hin, dass die digitale Krone neben dem Eye-Tracking auch eine weitere Möglichkeit zur Interaktion darstellt. Eine Eingabe durch den Finger 824 des Benutzers am Eingabegerät 820 kann dazu führen, dass sich die Anwendung 805 bewegt oder

Laut Nachrichten vom 1. September und dem neuesten Bericht der externen Datenagentur iResearch wird Chinas inländischer Markt für AR-Brillen für Verbraucher in der ersten Hälfte des Jahres 2023 einen boomenden Trend aufweisen. Aufgrund politischer Vorgaben haben sich Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Technologie zu einer der Schlüsselindustrien der digitalen Wirtschaft im „Building Digital China“ entwickelt und führten dazu, dass die AR-Branche in den Verbrauchermarkt vordrang. Berichten zufolge sind die Verkäufe der inländischen Online-Plattform für AR-Brillen für Verbraucher in China in der ersten Hälfte dieses Jahres weiter gestiegen, was darauf hinweist, dass der AR-Markt für Verbraucher in eine Phase rasanter Entwicklung eintritt. Berichten zufolge ist der Wettbewerb auf dem chinesischen Markt für AR-Brillen für Verbraucher hart und es sind einige neue Trends und Veränderungen aufgetreten. Thunderbird Innovation belegt mit einem starken Marktanteil (32,9 %) den ersten Platz und setzt damit den Vorsprung des letzten Jahres fort. Und XREAL(

1. Zuerst klicken wir im Einstellungsmenü des Apple XR-Telefons auf [Barrierefreiheit]. 2. Klicken Sie dann in der Barrierefreiheitsfunktion auf die Option [Berühren]. 3. Klicken Sie abschließend auf [Assistive Touch] und schalten Sie diese Funktion ein.

Man kann sagen, dass das Aufkommen des iPhones eine neue Ära der Smartphones eingeläutet hat, die viele revolutionäre Innovationen mit sich brachte, wie zum Beispiel Multi-Touch, den damals großen Touchscreen und den innovativen Schieberegler zum Entsperren. Gleichzeitig sind Großbild-Smartphones durch die Einführung des iPhones nach und nach populär geworden und haben sich zu einem neuen Fenster für die Mensch-Computer-Interaktion und zu einem wichtigen Werkzeug für Menschen entwickelt, um sich mit der Welt zu verbinden vorbei, und es ist schwierig für revolutionäre Innovationen auf dem heutigen Mobiltelefonmarkt, die Entwicklung von Smartphones ist ebenfalls auf Engpässe gestoßen, und die Menschen erforschen die nächste Generation revolutionärerer Mensch-Computer-Interaktionsmedien. Die Branche glaubt allgemein, dass AR-Brillen die nächste Generation der interaktiven Revolution sein könnten. Tatsächlich ist die AR-Technologie nicht über Nacht entstanden, sie hat auch einen langen Entwicklungsprozess durchlaufen. Frühe AR-Technologie wurde hauptsächlich in militärischen und militärischen Bereichen eingesetzt
