Heim php教程 php手册 java贪食蛇源代码分享

java贪食蛇源代码分享

Jun 01, 2016 am 09:46 AM
java

<code class="language-java">import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
 
/**
 * @url http://download.csdn.net/detail/leasystu/4308246
 * 
 * @author Easy
 */
public class InterFace extends JFrame {
    public static final int WIDTH = 800, HEIGHT = 600, SLEEPTIME = 20, L = 1,
            R = 2, U = 3, D = 4;
    BufferedImage offersetImage = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT,
            BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);;
    Rectangle rect = new Rectangle(20, 40, 15 * 50, 15 * 35);
    Snake snake;
    Node node;
 
    public InterFace() {
        snake = new Snake(this);
        createNode();
        this.setBounds(100, 100, WIDTH, HEIGHT);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
                System.out.println(arg0.getKeyCode());
                switch (arg0.getKeyCode()) {
                case KeyEvent.VK_LEFT:
                    snake.dir = L;
                    break;
                case KeyEvent.VK_RIGHT:
                    snake.dir = R;
                    break;
                case KeyEvent.VK_UP:
                    snake.dir = U;
                    break;
                case KeyEvent.VK_DOWN:
                    snake.dir = D;
                }
            }
        });
        this.setTitle("贪吃蛇 0.1   By : Easy");
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
        new Thread(new ThreadUpadte()).start();
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) offersetImage.getGraphics();
        g2d.setColor(Color.white);
        g2d.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
        g2d.setColor(Color.black);
        g2d.drawRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
        if (snake.hit(node)) {
            createNode();
        }
        snake.draw(g2d);
        node.draw(g2d);
        g.drawImage(offersetImage, 0, 0, null);
    }
 
    class ThreadUpadte implements Runnable {
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(SLEEPTIME);
                    repaint();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
 
    public void createNode() {
        int x = (int) (Math.random() * 650) + 50, y = (int) (Math.random() * 500) + 50;
        Color color = Color.blue;
        node = new Node(x, y, color);
    }
 
    public static void main(String args[]) {
        new InterFace();
    }
}
 
class Node {
    int x, y, width = 15, height = 15;
    Color color;
 
    public Node(int x, int y, Color color) {
        this(x, y);
        this.color = color;
    }
 
    public Node(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.color = color.black;
    }
 
    public void draw(Graphics2D g2d) {
        g2d.setColor(color);
        g2d.drawRect(x, y, width, height);
    }
 
    public Rectangle getRect() {
        return new Rectangle(x, y, width, height);
    }
}
 
class Snake {
    public List<node> nodes = new ArrayList<node>();
    InterFace interFace;
    int dir = InterFace.R;
 
    public Snake(InterFace interFace) {
        this.interFace = interFace;
        nodes.add(new Node(20 + 150, 40 + 150));
        addNode();
    }
 
    public boolean hit(Node node) {
        for (int i = 0; i = 20 + 15 * 50 - nodeTempNode.width) {
                nodeTempNode = new Node(20 - nodeTempNode.width, nodeTempNode.y);
            }
            nodes.add(0, new Node(nodeTempNode.x + nodeTempNode.width,
                    nodeTempNode.y));
            break;
        case InterFace.U:
            if (nodeTempNode.y = 40 + 15 * 35 - nodeTempNode.height) {
                nodeTempNode = new Node(nodeTempNode.x,
                        40 - nodeTempNode.height);
            }
            nodes.add(0, new Node(nodeTempNode.x, nodeTempNode.y
                    + nodeTempNode.height));
            break;
        }
    }
}</node></node></code>
Nach dem Login kopieren

 

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Quadratwurzel in Java Quadratwurzel in Java Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Leitfaden zur Quadratwurzel in Java. Hier diskutieren wir anhand eines Beispiels und seiner Code-Implementierung, wie Quadratwurzel in Java funktioniert.

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Zufallszahlengenerator in Java Zufallszahlengenerator in Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Armstrong-Zahl in Java Armstrong-Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Leitfaden zur Armstrong-Zahl in Java. Hier besprechen wir eine Einführung in die Armstrong-Zahl in Java zusammen mit einem Teil des Codes.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

See all articles