


Was ist das Prinzip des gemeinsamen Strombegrenzungsalgorithmus von Redis und wie wird er implementiert?
Einführung
Ratenlimit bezieht sich darauf, nur bestimmten Ereignissen den Zugang zum System zu erlauben. Der Überschuss wird verweigert, in die Warteschlange gestellt oder abgewartet, herabgestuft usw.# 🎜🎜#
Übliche Strombegrenzungsschemata sind wie folgt:
# 🎜🎜#Festes Zeitfenster ist einer der gebräuchlichsten Strombegrenzungsalgorithmen. Das Konzept des Fensters entspricht der Strombegrenzungszeiteinheit im Strombegrenzungsszenario.
Prinzip
- Die Zeitleiste ist in mehrere unabhängige Fenster mit fester Größe unterteilt; # 🎜🎜#Der Zähler wird für jede Anfrage, die in das Zeitfenster fällt, um 1 erhöht;
- Wenn der Zähler den aktuellen Grenzwert überschreitet, fallen nachfolgende Anfragen in diesen Zeitfenster Fenster wird abgelehnt. Wenn die Zeit jedoch das nächste Zeitfenster erreicht, wird der Zähler auf 0 zurückgesetzt. #🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜##Beispiel Beschreibung#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜##Anweisungen:
- Wie gezeigt Das obige Szenario besteht darin, den aktuellen Fluss 10 Mal pro Sekunde zu begrenzen, die Fenstergröße beträgt 1 Sekunde, jedes Quadrat stellt eine Anforderung dar, das grüne Quadrat stellt eine normale Anforderung dar und die rote Methode stellt eine begrenzte Anforderung dar 10 Mal pro Sekunde, von links nach rechts gesehen, nachdem 10 Anfragen eingegeben wurden, werden alle nachfolgenden Anfragen durchflussbegrenzt. Vor- und Nachteile
Vorteile:
Nachteile:
Der aktuelle Grenzwert kann beim Umschalten des Fensters nicht garantiert werden.
Verwandte ImplementierungDie spezifische Implementierung des festen Zeitfensters kann implementiert werden, indem Redis verwendet wird, um das Lua-Strombegrenzungsskript aufzurufen.
- Ratenbegrenzungsskript
local key = KEYS[1] local count = tonumber(ARGV[1]) local time = tonumber(ARGV[2]) local current = redis.call('get', key) if current and tonumber(current) > count then return tonumber(current) end current = redis.call('incr', key) if tonumber(current) == 1 then redis.call('expire', key, time) end return tonumber(current)
Nach dem Login kopierenSpezifische Implementierung
public Long ratelimiter(String key ,int time,int count) throws IOException { Resource resource = new ClassPathResource("ratelimiter.lua"); String redisScript = IOUtils.toString(resource.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8); List<String> keys = Collections.singletonList(key); List<String> args = new ArrayList<>(); args.add(Integer.toString(count)); args.add(Integer.toString(time)); long result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<Long>() { @Override public Long doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException { Object nativeConnection = connection.getNativeConnection(); if (nativeConnection instanceof Jedis) { return (Long) ((Jedis) nativeConnection).eval(redisScript, keys, args); } return -1l; } }); return result; }
Nach dem Login kopierenTest
@RequestMapping(value = "/RateLimiter", method = RequestMethod.GET) public String RateLimiter() throws IOException { int time=3; int count=1; String key="redis:ratelimiter"; Long number=redisLockUtil.ratelimiter(key, time, count); logger.info("count:{}",number); Map<String, Object> map =new HashMap<>(); if(number==null || number.intValue()>count) { map.put("code", "-1"); map.put("msg", "访问过于频繁,请稍候再试"); }else{ map.put("code", "200"); map.put("msg", "访问成功"); } return JSON.toJSONString(map); }
Beschreibung: #🎜 🎜 #Der Test besteht darin, alle 3 Sekunden einmal zuzugreifen. Wenn die Anzahl überschritten wird, wird ein Fehler angezeigt.
Sliding Time WindowDer Sliding Time Window-Algorithmus ist eine Verbesserung gegenüber dem Fixed Time Window-Algorithmus. Beim Sliding Time Window-Algorithmus sind auch dynamische Abfragen für die aktuelle Anfrage erforderlich. Fenster. Aber jedes Element im Fenster ist ein untergeordnetes Fenster. Das Konzept des Unterfensters ähnelt dem festen Fenster in Lösung 1 und die Größe des Unterfensters kann dynamisch angepasst werden. ImplementierungsprinzipTeilen Sie die Zeiteinheit in mehrere Intervalle auf, im Allgemeinen in mehrere kleine Zeiträume unterteilt;#🎜 🎜#In jedem Intervall gibt es einen Zähler. Wenn eine Anfrage in das Intervall fällt, wird der Zähler im Intervall um eins erhöht #Jedes Mal, wenn ein Zeitraum vergeht, verschiebt sich das Zeitfenster um eine Stelle nach rechts, wobei das älteste Intervall verworfen und ein neues Intervall einbezogen wird Anzahl der Anfragen im gesamten Zeitfenster werden die Zähler in allen Zeitsegmenten akkumuliert. Wenn die Gesamtzahl das Limit überschreitet, werden alle Anfragen in diesem Fenster verworfen.
Beispielbeschreibung
Anleitung:
Zum Beispiel , oben Das Szenario im Bild besteht darin, den Durchfluss auf 100 Mal pro Minute zu begrenzen. Die Zeitdimension jedes Unterfensters ist auf 1 Sekunde festgelegt, sodass ein einminütiges Fenster 60 Unterfenster hat. Auf diese Weise müssen wir jedes Mal, wenn eine Anfrage eingeht und dieses Fenster dynamisch berechnet, bis zu 60 Mal finden. Die Zeitkomplexität hat sich von einem linearen zu einem konstanten Niveau geändert, und die Zeitkomplexität wird relativ geringer sein.- Spezifische Implementierung Bezüglich der Implementierung des gleitenden Zeitfensters können Sie Sentinel verwenden. Die Verwendung von Sentinel wird später ausführlich erläutert.
- Leaky-Bucket-AlgorithmusDer Trichteralgorithmus besteht darin, den Trichter zuerst mit Wasser zu füllen und dann mit einer festen Rate auszufließen, wenn die Menge des einströmenden Wassers die ausströmende Wassermenge übersteigt , das überschüssige Wasser wird weggeworfen. Wenn das Anforderungsvolumen den aktuellen Grenzwert überschreitet, verhält sich die Serverwarteschlange wie ein Leaky Bucket. Daher wird die Bearbeitung zusätzlicher Anfragen verweigert. Der Leaky-Bucket-Algorithmus wird mithilfe von Warteschlangen implementiert, die die Zugriffsgeschwindigkeit des Datenverkehrs mit einer festen Rate steuern und eine Glättung des Datenverkehrs erreichen können. #🎜🎜 ## 🎜🎜#Prinzip#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜#Beschreibung:#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 🎜🎜 # Stellen Sie jede Anfrage in eine Warteschlange mit fester Größe ist leer.
- Wenn die Warteschlange voll ist, werden redundante Anfragen direkt abgelehnt
- Spezifische Implementierung
long timeStamp = System.currentTimeMillis(); //当前时间 long capacity = 1000;// 桶的容量 long rate = 1;//水漏出的速度 long water = 100;//当前水量 public boolean leakyBucket() { //先执行漏水,因为rate是固定的,所以可以认为“时间间隔*rate”即为漏出的水量 long now = System.currentTimeMillis(); water = Math.max(0, water -(now-timeStamp) * rate); timeStamp = now; // 水还未满,加水 if (water < capacity) { water=water+100; return true; } //水满,拒绝加水 else { return false; } } @RequestMapping(value="/leakyBucketLimit",method = RequestMethod.GET) public void leakyBucketLimit() { for(int i=0;i<20;i++) { fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { if(leakyBucket()) { logger.info("thread name:"+Thread.currentThread().getName()+" "+sdf.format(new Date())); } else { logger.error("请求频繁"); } } }); } }
Token-Bucket-Algorithmus
Der Token-Bucket-Algorithmus ist eine verbesserte Version, die auf dem Leaky-Bucket basiert. Im Token-Bucket stellt der Token die Obergrenze der vom aktuellen System zugelassenen Anforderungen dar Die Karten werden mit konstanter Geschwindigkeit in den Eimer gelegt. Wenn der Bucket voll ist, werden neue Token verworfen. #Token werden mit einer festen Rate generiert und in den Token-Bucket gelegt ;
如果令牌桶满了则多余的令牌会直接丢弃,当请求到达时,会尝试从令牌桶中取令牌,取到了令牌的请求可以执行;
如果桶空了,则拒绝该请求。
具体实现
@RequestMapping(value="/ratelimit",method = RequestMethod.GET) public void ratelimit() { //每1s产生0.5个令牌,也就是说接口2s只允许调用1次 RateLimiter rateLimiter=RateLimiter.create(0.5,1,TimeUnit.SECONDS); for(int i=0;i<10;i++) { fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { //获取令牌最大等待10秒 if(rateLimiter.tryAcquire(1,10,TimeUnit.SECONDS)) { logger.info("thread name:"+Thread.currentThread().getName()+" "+sdf.format(new Date())); } else { logger.error("请求频繁"); } } }); } }
执行结果:
-[pool-1-thread-3] ERROR 请求频繁
[pool-1-thread-2] ERROR 请求频繁
[pool-1-thread-1] INFO thread name:pool-1-thread-1 2022-08-07 15:44:00
[pool-1-thread-8] ERROR [] - 请求频繁
[pool-1-thread-9] ERROR [] - 请求频繁
[pool-1-thread-10] ERROR [] - 请求频繁
[pool-1-thread-7] INFO [] - thread name:pool-1-thread-7 2022-08-07 15:44:03
[pool-1-thread-6] INFO [] - thread name:pool-1-thread-6 2022-08-07 15:44:05
[pool-1-thread-5] INFO [] - thread name:pool-1-thread-5 2022-08-07 15:44:07
[pool-1-thread-4] INFO [] - thread name:pool-1-thread-4 2022-08-07 15:44:09
说明:接口限制为每2秒请求一次,10个线程需要20s才能处理完,但是rateLimiter.tryAcquire限制了10s内没有获取到令牌就抛出异常,所以结果中会有5个是请求频繁的。
小结
固定窗口:实现简单,适用于流量相对均匀分布,对限流准确度要求不严格的场景。
滑动窗口:适用于对准确性和性能有一定的要求场景,可以调整子窗口数量来权衡性能和准确度
漏桶:适用于流量绝对平滑的场景
令牌桶:适用于流量整体平滑的情况下,同时也可以满足一定的突发流程场景
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Der Redis -Cluster -Modus bietet Redis -Instanzen durch Sharding, die Skalierbarkeit und Verfügbarkeit verbessert. Die Bauschritte sind wie folgt: Erstellen Sie ungerade Redis -Instanzen mit verschiedenen Ports; Erstellen Sie 3 Sentinel -Instanzen, Monitor -Redis -Instanzen und Failover; Konfigurieren von Sentinel -Konfigurationsdateien, Informationen zur Überwachung von Redis -Instanzinformationen und Failover -Einstellungen hinzufügen. Konfigurieren von Redis -Instanzkonfigurationsdateien, aktivieren Sie den Cluster -Modus und geben Sie den Cluster -Informationsdateipfad an. Erstellen Sie die Datei nodes.conf, die Informationen zu jeder Redis -Instanz enthält. Starten Sie den Cluster, führen Sie den Befehl erstellen aus, um einen Cluster zu erstellen und die Anzahl der Replikate anzugeben. Melden Sie sich im Cluster an, um den Befehl cluster info auszuführen, um den Clusterstatus zu überprüfen. machen

Redis verwendet Hash -Tabellen, um Daten zu speichern und unterstützt Datenstrukturen wie Zeichenfolgen, Listen, Hash -Tabellen, Sammlungen und geordnete Sammlungen. Ernähren sich weiterhin über Daten über Snapshots (RDB) und appendiert Mechanismen nur Schreibmechanismen. Redis verwendet die Master-Slave-Replikation, um die Datenverfügbarkeit zu verbessern. Redis verwendet eine Ereignisschleife mit einer Thread, um Verbindungen und Befehle zu verarbeiten, um die Datenatomizität und Konsistenz zu gewährleisten. Redis legt die Ablaufzeit für den Schlüssel fest und verwendet den faulen Löschmechanismus, um den Ablaufschlüssel zu löschen.

Um alle Schlüssel in Redis anzuzeigen, gibt es drei Möglichkeiten: Verwenden Sie den Befehl keys, um alle Schlüssel zurückzugeben, die dem angegebenen Muster übereinstimmen. Verwenden Sie den Befehl scan, um über die Schlüssel zu iterieren und eine Reihe von Schlüssel zurückzugeben. Verwenden Sie den Befehl Info, um die Gesamtzahl der Schlüssel zu erhalten.

Um die Redis -Versionsnummer anzuzeigen, können Sie die folgenden drei Methoden verwenden: (1) Geben Sie den Info -Befehl ein, (2) Starten Sie den Server mit der Option --version und (3) die Konfigurationsdatei anzeigen.

Schritte zur Lösung des Problems, das Redis-Server nicht finden kann: Überprüfen Sie die Installation, um sicherzustellen, dass Redis korrekt installiert ist. Setzen Sie die Umgebungsvariablen Redis_host und Redis_port; Starten Sie den Redis-Server Redis-Server; Überprüfen Sie, ob der Server Redis-Cli Ping ausführt.

Redis bestellte Sets (ZSETs) werden verwendet, um bestellte Elemente und Sortieren nach zugehörigen Bewertungen zu speichern. Die Schritte zur Verwendung von ZSET umfassen: 1. Erstellen Sie ein Zset; 2. Fügen Sie ein Mitglied hinzu; 3.. Holen Sie sich eine Mitgliederbewertung; 4. Holen Sie sich eine Rangliste; 5. Holen Sie sich ein Mitglied in der Rangliste; 6. Ein Mitglied löschen; 7. Holen Sie sich die Anzahl der Elemente; 8. Holen Sie sich die Anzahl der Mitglieder im Score -Bereich.

Der beste Weg, um Redis -Quellcode zu verstehen, besteht darin, Schritt für Schritt zu gehen: Machen Sie sich mit den Grundlagen von Redis vertraut. Wählen Sie ein bestimmtes Modul oder eine bestimmte Funktion als Ausgangspunkt. Beginnen Sie mit dem Einstiegspunkt des Moduls oder der Funktion und sehen Sie sich die Codezeile nach Zeile an. Zeigen Sie den Code über die Funktionsaufrufkette an. Kennen Sie die von Redis verwendeten Datenstrukturen. Identifizieren Sie den von Redis verwendeten Algorithmus.

Die Verwendung der REDIS -Anweisung erfordert die folgenden Schritte: Öffnen Sie den Redis -Client. Geben Sie den Befehl ein (Verbschlüsselwert). Bietet die erforderlichen Parameter (variiert von der Anweisung bis zur Anweisung). Drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl auszuführen. Redis gibt eine Antwort zurück, die das Ergebnis der Operation anzeigt (normalerweise in Ordnung oder -err).
