Heim > Backend-Entwicklung > Golang > Objektserialisierung und Deserialisierung in der Go-Sprache

Objektserialisierung und Deserialisierung in der Go-Sprache

WBOY
Freigeben: 2023-06-03 08:31:51
Original
1426 Leute haben es durchsucht

Mit der Anwendung der verteilten Servertechnologie ist die Funktion der Objektserialisierung und -deserialisierung in der Arbeit von Programmierern immer häufiger geworden. Die Go-Sprache bietet außerdem verschiedene Möglichkeiten zur Implementierung der Objektserialisierung und -deserialisierung, und auch die Verwendungsszenarien dieser Methoden sind unterschiedlich. In diesem Artikel wird die Implementierung der Objektserialisierung und -deserialisierung in der Go-Sprache und deren Verwendung ausführlich vorgestellt.

1. Was ist Objektserialisierung und -deserialisierung?

Objektserialisierung und -deserialisierung bezieht sich auf die Konvertierung einer Objektdatenstruktur in eine speicherbare oder übertragbare Form, um nachfolgende Vorgänge zu erleichtern. Der Serialisierungsprozess besteht darin, das Objekt in einen Bytestrom umzuwandeln, der gespeichert oder über das Netzwerk übertragen werden kann. Der Deserialisierungsprozess besteht darin, den Bytestrom erneut in ein Objekt umzuwandeln.

2. Objektserialisierungs- und Deserialisierungsmethoden in der Go-Sprache

  1. gob

gob ist Go Ein Paket, das von bereitgestellt wird die Sprache zum Serialisieren und Deserialisieren von Objekten. Sein Vorteil besteht darin, dass es eine hohe Effizienz aufweist und sein Serialisierungsformat sehr gut für die Datentypen der Go-Sprache geeignet ist. Da die Analysemethode jedoch nicht flexibel genug ist, wird es schwierig sein, sie zu erweitern.

So verwenden Sie die Gob-Serialisierungsmethode:

(1) Erstellen Sie eine zu serialisierende Struktur:

type Student struct {
    Name string
    Age  int
    Sex  int
}
Nach dem Login kopieren

(2) Konvertieren Sie die Struktur. Serialisieren Sie die Körperobjekt:

var stu Student
var buf bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&buf)
err = enc.Encode(stu)
if err != nil {
    log.Fatal("encode error:", err)
}
Nach dem Login kopieren

(3) Konvertieren Sie den serialisierten Bytestrom in ein Strukturobjekt:

dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(buf.Bytes()))
err = dec.Decode(&stu)
if err != nil {
    log.Fatal("decode error:", err)
}
Nach dem Login kopieren
  1. JSON
#🎜🎜 #JSON ist ein leichtes Datenaustauschformat, das häufig für die Front-End- und Back-End-Datenübertragung im Web verwendet wird. Unterstützung für das JSON-Format wird auch in der Go-Sprache bereitgestellt. Im Vergleich zu gob ist das JSON-Format flexibler und besser für die sprachübergreifende Datenübertragung geeignet. Da die JSON-Parsing-Methode jedoch zusätzliche Parser-Unterstützung erfordert, kann die Effizienz beim Parsen größerer Datenstrukturen etwas geringer sein als bei gob.

So verwenden Sie die JSON-Serialisierung:

(1) Erstellen Sie eine zu serialisierende Struktur:

type Student struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
    Sex  int    `json:"sex"`
}
Nach dem Login kopieren

(2) Konvertieren Sie die Struktur. Serialisieren Sie den Körper Objekt:

var stu Student
buf, err := json.Marshal(stu)
if err != nil {
    log.Fatal("marshal error:", err)
}
Nach dem Login kopieren

(3) Konvertieren Sie den serialisierten Bytestrom in ein Strukturobjekt:

var stu Student
err = json.Unmarshal(buf, &stu)
if err != nil {
    log.Fatal("unmarshal error:", err)
}
Nach dem Login kopieren
3. Objektserialisierung und Deserialisierung Anwendung

Objektserialisierung und Deserialisierung kann auf verschiedene Szenarien angewendet werden, wie zum Beispiel:

    Datenspeicherung
  1. # 🎜🎜#Beim Speichern von Daten auf Festplatte oder Datenbank können die Daten sein serialisiert, um Speicherplatz zu sparen und die Lese- und Schreibeffizienz zu verbessern.

Netzwerkübertragung
  1. Während der Netzwerkübertragung können die Daten serialisiert werden und dann wird der serialisierte Bytestrom an den Empfänger gesendet Deserialisiert den serialisierten Bytestrom, um die Originaldaten zu erhalten, und schließt die Datenübertragung ab.

Datenaustausch
  1. Bei der Datenübertragung zwischen verschiedenen Anwendungen können die Daten serialisiert werden, da das Datenformat und der Datentyp unterschiedlich sein können ein konsistentes Format und deserialisieren auf der Empfangsseite, um einen Datenaustausch zu erreichen.

4. Zusammenfassung

Die Go-Sprache bietet verschiedene Möglichkeiten zur Implementierung der Objektserialisierung und -deserialisierung. Jede Methode hat ihre eigenen Vorteile in verschiedenen Szenarien. Bei der tatsächlichen Verwendung sollte die geeignete Methode entsprechend der tatsächlichen Situation ausgewählt werden, um die Effizienz und Wiederverwendbarkeit des Programms zu verbessern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonObjektserialisierung und Deserialisierung in der Go-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage