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Welche Methoden gibt es zur Verwendung der Redis-Ganzzahlsammlung?

PHPz
Freigeben: 2023-06-03 21:18:54
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1. Überblick über Sets

Ich glaube, dass jeder mit dem STL-Set vertraut ist. Die zugrunde liegende Implementierung ist ein Rot-Schwarz-Baum. Unabhängig vom Einfügen, Löschen oder Suchen beträgt die zeitliche Komplexität O(log n). Wenn eine Hash-Tabelle zum Implementieren einer Sammlung verwendet wird, können Einfügen, Löschen und Suchen natürlich alle O(1) erreichen. Warum verwendet die Sammlung also Rot-Schwarz-Bäume und keine Hash-Tabellen? Ich denke, die größte Möglichkeit basiert auf den Eigenschaften der Menge selbst. Die Menge hat ihre eigenen einzigartigen Operationen: Schnittmenge, Vereinigung und Differenz. Alle drei Operationen sind O(n) für Hash-Tabellen. Im Vergleich zu einer ungeordneten Hash-Tabelle ist es sinnvoller, einen geordneten Rot-Schwarz-Baum zu verwenden, da dieser wichtig ist.

2. Redis-Ganzzahlsatz (Intset)

Der Ganzzahlsatz, über den wir heute sprechen werden, auch Intset genannt, ist eine einzigartige Datenstruktur von Redis. Seine Implementierung ist weder ein Rot-Schwarz-Baum noch eine Hash-Tabelle. Es ist nur ein einfaches Array plus Speicherkodierung. Ganzzahlsätze werden nur verwendet, wenn nur wenige Elemente gespeichert sind (die Obergrenze der Anzahl der Elemente ist im Makrodefinitionswert OBJ_SET_MAX_INTSET_ENTRIES von server.h definiert und beträgt 512) und es sich bei allen um Ganzzahlen handelt. Seine Suche ist O(log n), und sowohl das Einfügen als auch das Löschen sind O(n). Wenn jedoch relativ wenige Speicherelemente vorhanden sind, ist der Unterschied zwischen O(log n) und O(n) nicht sehr groß. Die Verwendung der Ganzzahlsammlung von Redis kann jedoch den Speicher im Vergleich zu Rot-Schwarz-Bäumen und Hash-Tabellen erheblich reduzieren . . S Daher dient die Ganzzahlsammlung von Redis hauptsächlich dazu, Speicher zu sparen.

1. Intset-Strukturdefinition

Die Intset-Struktur ist in intset.h definiert:

#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))
#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))
#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))
 
typedef struct intset {
    uint32_t encoding;      /* a */
    uint32_t length;        /* b */
    int8_t contents[];      /* c */
} intset;
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a) Kodierung gibt die Kodierungsmethode an, es gibt drei Typen: INTSET_ENC_INT16, INTSET_ENC_INT32 und INTSET_ENC_INT64. Wie aus der Makrodefinition hervorgeht, sind diese drei Werte jeweils 2, 4 und 8. Aus der wörtlichen Bedeutung ist ersichtlich, dass der Bereich, den die drei darstellen können, 16-Bit-Ganzzahl, 32-Bit-Ganzzahl und 64-Bit-Ganzzahl ist.

        b) Länge speichert die Anzahl der Elemente der Ganzzahlmenge. T C) Inhalt ist das flexible Array einer Ganzzahlmenge. Der Elementtyp ist nicht unbedingt der Typ INT8_T. Der Inhalt nimmt nicht die Größe der Struktur ein, sondern dient nur als erster Zeiger der ganzzahligen Sammlungsdaten. Die Elemente in der Integer-Sammlung sind inhaltlich in aufsteigender Reihenfolge angeordnet.

2. Kodierungsmethode

Lassen Sie uns zunächst die Bedeutung der Kodierungsmethode verstehen. Eine Sache, die klargestellt werden muss, ist, dass für eine Menge von Ganzzahlen die Kodierung aller Elemente konsistent sein muss (andernfalls muss jede Zahl einen Code speichern, anstatt ihn in der Intset-Struktur zu speichern), und dann die Kodierung der gesamten Menge von ganzen Zahlen Hängt von der Zahl in der Menge mit dem größten „absoluten Wert“ ab (der Grund, warum es sich um einen absoluten Wert handelt, liegt darin, dass ganze Zahlen positive und negative Zahlen enthalten).大 Durch die größte Ganzzahl des Absolutwerts wird die Kodierung erhalten, und die Bedeutung des Codes von Rrieee

ist, dass, wenn die Ganzzahl V nicht durch eine 32-Bit-Ganzzahl dargestellt werden kann, sie mit INTSET_ENC_INT64 kodiert werden muss Sie müssen die Kodierung INTSET_ENC_INT32 verwenden. Andernfalls verwenden Sie die Kodierung INTSET_ENC_INT16. Der Kern ist: Wenn Sie 2 Bytes verwenden können, um es auszudrücken, benötigen Sie keine 4 Bytes, um es auszudrücken. Wenn Sie 4 Bytes verwenden können, um es auszudrücken, benötigen Sie keine 8 Bytes. Speichern Sie, was Sie können.

Mehrere Makros sind in stdint.h definiert, wie folgt:

static uint8_t _intsetValueEncoding(int64_t v) {
    if (v < INT32_MIN || v > INT32_MAX)
        return INTSET_ENC_INT64;
    else if (v < INT16_MIN || v > INT16_MAX)
        return INTSET_ENC_INT32;
    else
        return INTSET_ENC_INT16;
}
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3. Kodierungs-Upgrade


Wenn die aktuelle Kodierungsmethode nicht ausreicht, um Ganzzahlen mit größeren Ziffern zu speichern, muss die Kodierung aktualisiert werden. Beispielsweise liegen die vier in der folgenden Abbildung gezeigten Zahlen alle im Bereich [-32768, 32767], sodass die Kodierung INTSET_ENC_INT16 verwendet werden kann. Die Array-Inhaltslänge beträgt sizeof(int16_t) * 4 = 2 * 4 = 8 Bytes (d. h. 64 Binärbits).

Dann fügen wir eine Zahl ein, ihr Wert ist 32768, was 1 größer als INT16_MAX ist, daher muss sie mit INTSET_ENC_INT32 codiert werden und die Codierung aller Zahlen im Ganzzahlsatz muss konsistent sein. Daher wird die Kodierung aller Zahlen in die Kodierung INTSET_ENC_INT32 konvertiert. Das ist „Upgrade“. Wie in der Abbildung gezeigt:

Welche Methoden gibt es zur Verwendung der Redis-Ganzzahlsammlung?

Nach dem Upgrade beträgt die Länge des Inhaltsarrays sizeof(int32_t) * 5 = 4 * 5 = 20 Bytes (d. h. 160 Binärbits). Darüber hinaus hat sich der von jedem Element belegte Speicher verdoppelt und auch seine relative Position hat sich geändert, sodass alle Elemente in den hohen Speicher migriert werden müssen.

Es wäre großartig, wenn wir alle Integer-Sets von Anfang an mit INTSET_ENC_INT64 codieren würden, und uns Ärger ersparen würden. Der Grund dafür ist, dass die ursprüngliche Absicht von Redis darin besteht, Speicher zu sparen. Es wird davon ausgegangen, dass die Elemente einer Menge niemals eine 16-Bit-Ganzzahl überschreiten. Wenn eine 64-Bit-Ganzzahl verwendet wird, entspricht dies einer Verschwendung von 3 Mal die Erinnerung. Welche Methoden gibt es zur Verwendung der Redis-Ganzzahlsammlung?

三、整数集合常用操作

1、创建集合

创建一个整数集合 intsetNew,实现在 intset.c 中:

intset *intsetNew(void) {
    intset *is = zmalloc(sizeof(intset));
    is->encoding = intrev32ifbe(INTSET_ENC_INT16);
    is->length = 0;
    return is;
}
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初始创建的整数集合为空集合,用 zmalloc 进行内存分配后,定义编码为 INTSET_ENC_INT16,这样可以使内存尽量小。这里需要注意的是,intset 的存储直接涉及到内存编码,所以需要考虑主机的字节序问题(相关资料请参阅:字节序)。
intrev32ifbe 的意思是 int32 reversal if big endian。即 如果当前主机字节序为大端序,那么将它的内存存储进行翻转操作。简言之,intset 的所有成员存储方式都采用小端序。所以创建一个空的整数集合,内存分布如下:

Welche Methoden gibt es zur Verwendung der Redis-Ganzzahlsammlung?

了解了整数集合的内存编码以后,我们来看看它的 设置 (set)和 获取(get)。

2、元素设置

设置 的含义就是给定整数集合以及一个位置和值,将值设置到这个整数集合的对应位置上。_intsetSet 实现如下:

static void _intsetSet(intset *is, int pos, int64_t value) {
    uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);          /* a */
 
    if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {
        ((int64_t*)is->contents)[pos] = value;               /* b */
        memrev64ifbe(((int64_t*)is->contents)+pos);          /* c */
    } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {
        ((int32_t*)is->contents)[pos] = value;
        memrev32ifbe(((int32_t*)is->contents)+pos);
    } else {
        ((int16_t*)is->contents)[pos] = value;
        memrev16ifbe(((int16_t*)is->contents)+pos);
    }
}
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a) 大端序和小端序只是存储方式,encoding 在存储的时候进行了一次 intrev32ifbe 转换,取出来用的时候需要再进行一次 intrev32ifbe 转换(其实就是序列化和反序列化)。
b) 根据 encoding 的类型,将 contents 转换成指定类型的指针,然后用 pos 进行索引找到对应的内存位置,然后将 value 的值设置到对应的内存中。
c) memrev64ifbe 的实现参见 字节序 的 memrev64 函数,即将对应内存的值转换成小端序存储。

3、元素获取

获取 的含义就是给定整数集合以及一个位置,返回给定位置的元素的值。_intsetGet 实现如下:

static int64_t _intsetGetEncoded(intset *is, int pos, uint8_t enc) {
    int64_t v64;
    int32_t v32;
    int16_t v16;
 
    if (enc == INTSET_ENC_INT64) {
        memcpy(&v64,((int64_t*)is->contents)+pos,sizeof(v64));   /* a */
        memrev64ifbe(&v64);                                      /* b */
        return v64;
    } else if (enc == INTSET_ENC_INT32) {
        memcpy(&v32,((int32_t*)is->contents)+pos,sizeof(v32));
        memrev32ifbe(&v32);
        return v32;
    } else {
        memcpy(&v16,((int16_t*)is->contents)+pos,sizeof(v16));
        memrev16ifbe(&v16);
        return v16;
    }
}
 
static int64_t _intsetGet(intset *is, int pos) {
    return _intsetGetEncoded(is,pos,intrev32ifbe(is->encoding));
}
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a) 根据 encoding 的类型,将 contents 转换成指定类型的指针,然后用 pos 进行索引找到对应的内存位置,将内存位置上的值拷贝到临时变量中;
b) 由于是直接的内存拷贝,所以取出来的值还是小端序的,那么在大端序的主机上得到的值是不对的,所以需要再做一次 memrev64ifbe 转换将值还原。

4、元素查找

由于整数集合是有序集合,所以查找某个元素是否在整数集合中,Redis 采用的是二分查找。intsetSearch 实现如下:

static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) {
    int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1;
    int64_t cur = -1;
    if (intrev32ifbe(is->length) == 0) {
        if (pos) *pos = 0;                                        /* a */
        return 0;
    } else {                                                      /* b */
        if (value > _intsetGet(is,intrev32ifbe(is->length)-1)) {
            if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length);
            return 0;
        } else if (value < _intsetGet(is,0)) {
            if (pos) *pos = 0;
            return 0;
        }
    }
    while(max >= min) {                                          
        mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1;       /* c */
        cur = _intsetGet(is,mid);
        if (value > cur) {
            min = mid+1;
        } else if (value < cur) {
            max = mid-1;
        } else {
            break;
        }
    }
    if (value == cur) {                                           /* d */
        if (pos) *pos = mid;
        return 1;
    } else {
        if (pos) *pos = min;
        return 0;
    }
}
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a) 整数集合为空,返回0表示查找失败;
b) value 的值比整数集合中的最大值还大,或者比最小值还小,则返回0表示查找失败;
c) 执行二分查找,将找到的值存在 cur 中;
d) 如果找到则返回1,表示查找成功,并且将 pos 设置为 mid 并返回;如果没找到则返回一个需要插入的位置。

5、内存重分配

由于 contents 的内存是动态分配的,所以每次进行元素插入或者删除的时候,都需要重新分配内存,这个实现放在 intsetResize 中,实现如下:

static intset *intsetResize(intset *is, uint32_t len) {
    uint32_t size = len*intrev32ifbe(is->encoding);
    is = zrealloc(is,sizeof(intset)+size);
    return is;
}
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encoding 本身表示字节个数,所以乘上集合个数 len 就是 contents 数组需要的总字节数了,调用 zrealloc 进行内存重分配,然后返回重新分配后的地址。
注意:zrealloc 的返回值必须返回出去,因为 intset 在进行内存重分配以后,地址可能就变了。即 is = zrealloc(is, ...) 中,此 is 非彼 is。所以,所有调用 intsetResize 的函数都需要连带的返回新的 intset 指针。

6、编码升级

编码升级一定发生在元素插入,并且插入的元素的绝对值比整数集合中的元素都大的时候,所以我们把升级后的元素插入和编码升级放在一个函数实现,名曰 intsetUpgradeAndAdd,实现如下:

static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) {
    uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);
    uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value);                             
    int length = intrev32ifbe(is->length);
    int prepend = value < 0 ? 1 : 0;                                         /* a */
    is->encoding = intrev32ifbe(newenc);
    is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);                        /* b */
    while(length--)
        _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));   /* c */
    if (prepend)
        _intsetSet(is,0,value);
    else
        _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);                       /* d */
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}
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a) curenc 记录升级前的编码,newenc 记录升级后的编码;
b) 将整数集合 is 的编码设置成新的编码后,进行内存重分配;
c) 获取原先内存中的数据,设置到新内存中(注意:由于两段内存空间是重叠的,而且新内存的长度一定大于原先内存,所以需要从后往前进行拷贝);
d) 当插入的值 value 为负数的时候,为了保证集合的有序性,需要插入到 contents 的头部;反之,插入到尾部;当 value 为负数时 prepend 为1,这样就可以保证在内存拷贝的时候将第 0 个位置留空。
如图展示了一个 (-32768, 0, 1, 32767) 的整数集合在插入数字 32768 后的升级的完整过程:

Welche Methoden gibt es zur Verwendung der Redis-Ganzzahlsammlung?

整数集合升级的时间复杂度是 O(n) 的,但是在整数集合的生命期内,升级最多发生两次(从 INTSET_ENC_INT16 到 INTSET_ENC_INT32 以及 从 INTSET_ENC_INT32 到 INTSET_ENC_INT64)。

7、内存迁移

绝大多数情况都是在执行 插入 、删除 、查找 操作。插入 和 删除 会涉及到连续内存的移动。为了实现内存移动,Redis内部实现包括intsetMoveTail函数。

static void intsetMoveTail(intset *is, uint32_t from, uint32_t to) {
    void *src, *dst;
    uint32_t bytes = intrev32ifbe(is->length)-from;   /* a */
    uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);
 
    if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {
        src = (int64_t*)is->contents+from;                   
        dst = (int64_t*)is->contents+to;              
        bytes *= sizeof(int64_t);                     /* b */
    } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {
        src = (int32_t*)is->contents+from;
        dst = (int32_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int32_t);
    } else {
        src = (int16_t*)is->contents+from;
        dst = (int16_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int16_t);
    }
    memmove(dst,src,bytes);                           /* c */
}
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a) 统计从 from 到结尾,有多少个元素;
b) 根据不同的编码,计算出需要拷贝的内存字节数 bytes,以及拷贝源位置 src,拷贝目标位置 dst;
c) memmove 是 string.h 中的函数:src指向的内存区域拷贝 bytes 个字节到 dst 所指向的内存区域,这个函数是支持内存重叠的;

8、元素插入

最后,讲整数集合的插入和删除,插入调用的是 intsetAdd,在 intset.c 中实现:

intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) {
    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
    uint32_t pos;
    if (success) *success = 1;
    if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {                               /* a */
        return intsetUpgradeAndAdd(is,value);
    } else {
        if (intsetSearch(is,value,&pos)) {                                
            if (success) *success = 0;                                       /* b */
            return is;
        }
        is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);                    /* c */
        if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1);    /* d */
    }
    _intsetSet(is,pos,value);                                                 
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);                   /* e */
    return is;
}
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a) 插入的数值 value 的内存编码大于现有集合的编码,直接调用 intsetUpgradeAndAdd 进行编码升级;
b) 集合元素是不重复的,如果 intsetSearch 能够找到,则将 success 置为0,表示此次插入失败;
c) 如果 intsetSearch 找不到,将 intset 进行内存重分配,即 长度 加 1。
d) pos 为 intsetSearch 过程中找到的 value 将要插入的位置,我们将 pos 以后的内存向后移动1个单位 (这里的1个单位可能是2个字节、4个字节或者8个字节,取决于当前整数集合的内存编码)。
e) 调用 _intsetSet 将 value 的值设置到 pos 的位置上,然后给成员变量 length 加 1。最后返回 intset 指针首地址,因为其间进行了 intsetResize,传入的 intset 指针和返回的有可能不是同一个了。

9、元素删除

删除元素调用的是 intsetRemove ,实现如下:

intset *intsetRemove(intset *is, int64_t value, int *success) {
    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
    uint32_t pos;
    if (success) *success = 0;
    if (valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,&pos)) {  /* a */
        uint32_t len = intrev32ifbe(is->length);
        if (success) *success = 1;
        if (pos < (len-1)) intsetMoveTail(is,pos+1,pos);                        /* b */
        is = intsetResize(is,len-1);                                            /* c */
        is->length = intrev32ifbe(len-1); 
    }
    return is;
}
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       a) 当整数集合中存在 value 这个元素时才能执行删除操作;
       b) 如果能通过 intsetSearch 找到元素,那么它的位置就在 pos 上,这是通过 intsetMoveTail 将内存往前挪;
       c) intsetResize 重新分配内存,并且将集合长度减1;

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche Methoden gibt es zur Verwendung der Redis-Ganzzahlsammlung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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