IT Home Laut Nachrichten vom 5. Juni wurde NVIDIA-CEO Huang Jen-Hsun während der jüngsten Taipei International Computer Show (COMPUTEX 2023) vom ausländischen Medium PC World interviewt.
Der Reporter fragte: „Die aktuelle KI-Technologie ist wie ein neugeborenes Baby. Werden Gamer das Gefühl haben, ausgeschlossen zu sein?“
Huang Renxun scherzte, dass er „beleidigt zu sein schien“ und antwortete dann wie folgt:
Zuallererst ist die RTX-Grafikkarte von NVIDIA speziell für Gamer entwickelt und die wichtigste Technologie ist KI. Ohne KI-Technologie wäre Echtzeit-Raytracing nicht möglich. Nvidias erstes KI-Projekt ist Deep-Learning-Technologie, die in DLSS verwendet wird. Deep Learning ist das Rückgrat aktueller RTX-Grafikkarten.Zweitens kann NVIDIAs erstes Implementierungsprojekt generativer KI-Technologie – das virtuelle Bildtool Avatar Cloud Engine (ACE) KI-gesteuerte Interaktion in natürlicher Sprache nutzen, um NPCs im Spiel ein intelligenteres interaktives Erlebnis zu bieten und so das zu verändern Spiel.
Huang Renxun antwortete, dass der Frame-Cache (Videospeicher) kein Computerspeicher sei und die Verwaltung des Caches ein wichtiges Thema sei. Obwohl mehr Videospeicher besser ist, ist dennoch viel Ausgleich erforderlich. Huang Jen-Hsun verglich es mit einer Gleichung oder „Kung Fu“ – einem Kompromiss zwischen Kosten, Stromverbrauch und Kernen, und sagte, dass 8 GB Videospeicher die korrekteste Kapazität seien.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNvidia-CEO Jensen Huang: Sich auf KI zu konzentrieren bedeutet nicht, Gamer zu vernachlässigen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!