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Architekturmuster und domänengesteuerte Designtechniken in Java

Jun 09, 2023 am 09:05 AM
java架构模式 领域驱动设计 技术设计

Java ist eine der am weitesten verbreiteten Programmiersprachen. Sie verfügt nicht nur über objektorientierte Funktionen, sondern bietet auch viele leistungsstarke Architekturmuster und Designtechnologien. Unter anderem ist Domain-Driven Design (DDD) eine sehr beliebte Technologie Wird in der tatsächlichen Entwicklung verwendet. In diesem Artikel werden einige gängige Java-Architekturmuster und domänengesteuerte Entwurfstechniken vorgestellt.

1. Architekturmuster

  1. MVC (Model-View-Controller)

MVC ist ein typisches Architekturmuster, das das System in drei Teile unterteilt: Modell, Ansicht und Controller (Controller). Das Modell ist für die Darstellung der Kerngeschäftslogik der Anwendung verantwortlich, die Ansicht ist für die Anzeige von Daten für den Benutzer verantwortlich und der Controller ist der Vermittler, der die Interaktion zwischen dem Modell und der Ansicht koordiniert.

  1. MVP(Model-View-Presenter)

MVP ähnelt MVC, es gibt jedoch einige Unterschiede. In MVP stellt das Modell die Anwendungsdaten und den Status dar, die Ansicht ist dafür verantwortlich, dem Benutzer Daten anzuzeigen und Benutzereingaben zur Verarbeitung an den Präsentator weiterzuleiten, und die Rolle des Controllers wird durch den Präsentator ersetzt. Presenter funktioniert ähnlich wie ein Controller in MVC, ist jedoch völlig unabhängig von der Ansicht. Dies ist ein wichtiger Unterschied zwischen MVP und MVC.

  1. MVVM (Model-View-ViewModel)

MVVM ist die Abkürzung für Model-View-ViewModel. Es ist eine Variante von MVP und zielt darauf ab, die Datenbindung und Ereignisbehandlung besser zu lösen. ViewModel ist eine Zwischenschicht, die die Interaktion zwischen der Ansicht und dem Modell verwaltet. Sie implementiert auch die Datenbindungsfunktion und verwaltet den Status und die Daten der Ansicht über das ViewModel. Der Vorteil von MVVM besteht darin, dass es UI-Logik und Back-End-Logik trennt, sodass sich Front-End- und Back-End-Entwickler auf ihre jeweilige Arbeit konzentrieren können.

2. Domain-driven Design-Technologie

Domain-driven Design (DDD) ist eine Softwareentwicklungsmethode, die den Schwerpunkt darauf legt, die Kerngeschäftslogik des Projekts und die damit verbundenen Konzepte und Objekte als Domäne (Domäne) zu behandeln und sich direkt in der zu widerspiegeln Code-Design. DDD ermöglicht es Entwicklungsteams, sich auf die Lösung realer Probleme zu konzentrieren, anstatt sich auf die Technologie einzulassen.

  1. Aggregate Root

Die Aggregate Root ist das Kernobjekt des Domänenmodells. Es handelt sich um eine Sammlung verwandter Objekte, die zusammen eine Entität darstellen. Nur aggregierte Wurzeln können direkt mit der Außenwelt interagieren. DDD implementiert eine Reihe von Konzepten im Aggregatstamm, z. B. „Aggregation“, „Entität“ usw.

  1. Domänenereignis (Domänenereignis)

Ein Domänenereignis ist eine Klasse, die eine Zustandsänderung in einer bestimmten Domäne oder zu einem domänenspezifischen Zeitpunkt beschreibt. Ihr Auftreten kann dazu führen, dass sich der Zustand einer Reihe vordefinierter betroffener Objekte ändert. In DDD werden Domänenereignisse für die domänenübergreifende Kommunikation verwendet, um so den Zusammenhalt aller Module aufrechtzuerhalten.

  1. Wertobjekt

Wertobjekte sind unveränderliche Objekte, deren Gleichheit anhand ihres internen Zustands und nicht anhand ihrer Speicheradressen beurteilt wird. Wertobjekte können auf jedes Domänenobjekt in der Domäne verweisen, sie sind jedoch keine Entitäten (Entitäten), was bedeutet, dass sie nicht als eindeutige Bezeichner gekennzeichnet sind.

Im Allgemeinen geht Domain-Driven Design (DDD) von Geschäftsanforderungen aus und bietet eine Methode, um die Entwicklung auf Kernbereiche zu konzentrieren. Extrahieren Sie die Aggregation und Entitäten der zu lösenden Probleme. Erstellen Sie eine Reihe von Domänensprachen und -modellen, um Geschäftsanforderungen genau zu verstehen und auszudrücken.

Fazit

Architekturmuster und domänengesteuerte Designtechniken in Java bieten Entwicklern umfangreiche Lösungen und Tools. Die Verwendung dieser Muster und Techniken kann die Qualität und Wartbarkeit des Codes erheblich verbessern und Entwicklungsteams dabei helfen, besser auf komplexe Geschäftsszenarien und Nachfrageänderungen zu reagieren. Daher sollten wir uns darauf konzentrieren, diese Technologien in der tatsächlichen Entwicklung zu erlernen und zu nutzen, um unsere Entwicklungskapazitäten und -effizienz zu verbessern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonArchitekturmuster und domänengesteuerte Designtechniken in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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