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Wird Vision Pro die Lebensdauer der Branche um weitere zehn Jahre verlängern? Es gibt keinen Retter für AR-Unternehmertum!

WBOY
Freigeben: 2023-06-10 10:13:37
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Sieben Jahre! Es kam nach tausend Anrufen heraus.

Vision Pro给行业续命十年?AR创业没有救世主!

Am 6. Juni stellte Apple auf der WWDC Global Developers Conference offiziell sein erstes am Kopf montiertes MR-Display vor – Apple Vision Pro.

Transparente Linsen, einäugiges 4K-High-Definition, Augenbewegungsinteraktion, Handverfolgung ... Die Art und Weise, wie dieses Produkt in den letzten acht Jahren unzählige Male auf den Markt gebracht wurde, kann als ziemlich „explosiv“ bezeichnet werden.

Inländischen Unternehmern und Entwicklern im Bereich AR|VR ist es in den letzten Jahren nicht gelungen, die explosive Phase des Marktes einzuleiten. Nach einer langen Phase des Abschwungs könnte der Einstieg von Apple das Vertrauen der Praktiker erheblich stärken.

Zhu Mingming, Gründer von Rokid, einem inländischen AR-Smart-Brillen-Unternehmen, sagte, dass es von heute an nur noch AR gibt und XR nicht mehr erwähnt werden muss. In Zukunft wird der Unterschied nur noch zwischen VST- und OST-Technologien und -Produkten bestehen.

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Der Langfristist Apple steht erneut im Mittelpunkt der globalen Technologiebranche. In Cooks Augen: „So wie der Mac uns in die Ära des Personal Computing gebracht hat, hat uns das iPhone in die Ära des Mobile Computing gebracht, Apple Vision Pro wird uns in die Ära des Spatial Computing führen.“

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Werfen Sie den Controller weg und navigieren Sie mit Ihren Augen

Mensch-Computer-Interaktion neu definieren

Das erste Head-Mounted-Display von Apple, das Vision Pro, ähnelt optisch einer Skibrille. Das Design des Headsets soll sehr clever sein, es verfügt über einen unabhängigen Akku und kann mit den Augen, Händen und der Stimme des Benutzers gesteuert werden.

Obwohl es als AR-Gerät positioniert ist, kann Vision Pro aus Apples Sicht als ein neuer Computertyp angesehen werden, der die reale Welt und die elektronische Welt nahtlos integriert. Laut Apple ist dies das erste Apple-Produkt, das „unsichtbar, aber sichtbar“ ist.

Sie können es nur mit Ihren Augen/Händen/Stimme steuern, was „Transparenz“ ermöglicht und uns Science-Fiction-Filmen näher bringt.

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Was ist mehr Science-Fiction? Wir sind nicht mehr auf Bildschirme beschränkt. Der umgebende Raum ist zu einer unendlichen Leinwand geworden. Hier haben Sie nicht nur die Freiheit, beliebige Anwendungen zu verwenden, sondern können diese auch auf jede gewünschte Größe anpassen.

Was wird bei der CG-Demonstration auf der Pressekonferenz der tatsächliche Effekt sein, den das menschliche Auge sehen wird? Wird es die gleichen körnigen Pixel haben wie frühere ähnliche Geräte? Berichten zufolge scannt Vision Pro kontinuierlich die Umgebung und verschiebt die Umgebung in Echtzeit in den virtuellen Raum. Anschließend wird sie von jeweils zwei kleinen Micro-OLED-Displays auf Ihre Netzhaut projiziert Block ist vollgepackt mit mehr Pixeln als ein 4K-Fernseher.

Es gibt auch begeisterte Blogger, die die Unterschiede zwischen bisherigen VR-Produkten und Vision Pro direkt vergleichen:

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Ein weiteres Highlight ist die Mensch-Computer-Interaktion. Jede Iteration der Mensch-Computer-Interaktion hat generationsübergreifende Bedeutung. Beispielsweise ist die Entstehung von Personalcomputern wie Mac/PC eng mit der Maus verbunden. Ohne Maus sind Sie auf Tastatur, Touchpad usw. angewiesen, was die Effizienz und das Erlebnis erheblich verringert. Mit Fokus auf die Maus entstand unter der Pionierarbeit von Xerox Jobs, die das Team dazu veranlasste, die detaillierte Interaktion der grafischen Oberfläche erheblich zu optimieren, und so die Ära der Personalcomputer einläutete.

Es ist auch schwer, nicht an die Veröffentlichung des iPhone zu denken. Er erwähnte, dass bis auf ein paar Tasten alle interaktiven Modi des iPhones Touchscreens sind und die Tools nur das sind, was jeder braucht wird mit „Finger“ geboren.

Das Ansehen des Werbevideos ist großartig. Die Mensch-Computer-Interaktionslösung des Apple XR ist so elegant, dass Sie Ihre Hände problemlos auf das Sofa oder Ihren Schoß legen können. Wenn Ihnen jemand die Hand schüttelt, können Sie dies problemlos tun. Diese Interaktion wird mit ziemlicher Sicherheit zum Standard werden. In diesem Sinne ist Vision Pro sicherlich das bahnbrechendste.

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Apple hat der Außenwelt auch mehrere Szenarien demonstriert, die die reale Welt und die virtuelle Welt kombinieren. Beispielsweise werden das Safari-Browserfenster, Nachrichten und das Apple Music-Fenster alle vor Ihnen angezeigt, während Sie in der realen Welt über den Tisch fahren. Selbst wenn ein Kollege vorbeikommt, um die Gegenstände abzugeben, hat dies keine Auswirkungen.

Das Lobenswerte daran ist, dass Benutzer durch das Tragen des Headsets nicht von den Menschen um sie herum isoliert werden.

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Wenn Menschen dieses Gerät tragen, um mit anderen zu kommunizieren, werden Ihre Augen über ein System namens EyeSight angezeigt, und die Kamera im Gerät erfasst Gesichtsausdrücke und zeigt sie auf einem externen Bildschirm an. Die andere Partei kann den auf dem Gerät angezeigten Inhalt verfolgen Bildschirm, um Ihren Status zu beurteilen. Und wenn Sie es unter Wasser verwenden, beispielsweise beim Ansehen eines Films, verdeckt der leuchtende Bildschirm Ihre Augen.

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Inspirieren Sie die Branche, die Lieferkette voranzutreiben

Wird die Branche noch zehn Jahre überleben?

Nach der Veröffentlichung von Vision Pro waren inländische AR-Unternehmer äußerst aufgeregt. Obwohl die Apple-Pressekonferenz in China bereits in den frühen Morgenstunden stattfand, schauten fast alle im AR-Bereich tätigen inländischen Unternehmerteams zu.

Viele Menschen glauben, dass die überlegene Produktdefinitionsfähigkeit von Apple unbestritten ist. Die Einführung von Apple-Produkten wird einen Richtungsschub für die gesamte Branche bedeuten.

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Die gesamte Branche wird bald ihre Produkte der ersten und zweiten Generation im Einklang mit Apple herstellen. Möglicherweise kann die dritte Generation an die Produkte der ersten Generation angepasst werden.

Andererseits fördert es die Reife der Lieferkette. Obwohl das Unternehmerteam in der Lieferkette nur über geringe Entscheidungsbefugnisse verfügt, kann ein starkes Apple die Reife der Kernlieferkette fördern, was auch der gesamten Branche zugute kommt.

Ist das wirklich so?

Wie Zhu Mingming sagte: „Es gibt keinen Retter im AR-Unternehmertum. Entdecker in der Branche müssen noch härter arbeiten, um sich zu beweisen, genügend Nahrung und Gras zu reservieren und einen langanhaltenden und großartigen Krieg zu führen.“

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Tatsächlich brach im Jahr 2014 die VR-Branche, die einen Rückschlag bei Smartphones erlitten hatte, für chinesische Technologiehersteller wie Huawei, LeTV, Xiaomi, Baofeng, Dapeng, iQiyi usw. aus Diese Spieler sind größtenteils nutzlos.

Den Ergebnissen nach zu urteilen ist es der VR-Branche nicht gelungen, den gleichen Technologiewahn auszulösen wie das mobile Internet. Die einzigen Technologiegiganten, die sich immer noch auf XR konzentrieren, sind Facebook und Microsoft.

Auch die Leistung bestehender Spieler ist unbefriedigend. Ob Meta aus Übersee oder ByteDance aus dem Inland, obwohl sie viel investiert haben, wurden ihre Produkte von der Öffentlichkeit nicht akzeptiert und der XR-Track ist noch nicht ausgereift. In den letzten zwei Jahren war im XR-Track ein Abkühlungstrend zu verzeichnen, viele große Hersteller zogen sich zurück und auch die Anzahl und der Umfang der Finanzierungen gingen zurück.

Was der Markt braucht, sind Player mit mehr Produktstärke und Attraktivität, und wir freuen uns auch auf weitere innovative Leistungen.

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Apple Vision Pro macht viel Sinn, egal aus welchem ​​Blickwinkel man es betrachtet. Viele Praktiker und Unternehmen der AR-Branche hoffen, dass Apple erneut die Innovation von AR-Geräten anführen kann, so wie es in der Vergangenheit bei Computern, Mobiltelefonen, Uhren und Headsets der Fall war. Gleichzeitig ist Cook seit mehr als zehn Jahren an der Spitze von Apple, aber es gab immer Zweifel an ihm. Der Kern besteht darin, dass er keine revolutionären Änderungen auf Produktebene vorgenommen hat, aber sie sind es immer noch klein im Vergleich zu Personal-Computing-Geräten.

Apple hat immer an dem Grundsatz festgehalten, kein Opportunist zu sein. Selbst in den ersten beiden Jahren des Aufstiegs des Metaversums wird es in seinem Endergebnis nicht schwanken. Diesmal kann man mit der Veröffentlichung von Apple Vision Pro sagen, dass Apple bereit ist und die gesamte VR/AR-Branche endlich auf den „Ostwind“ gewartet hat.

„AR ist eine große Idee, genau wie Smartphones.“ Cooks Erwartungen an AR sind wie Lei Juns Erwartungen an Xiaomi Motors.

Einige Brancheninsider haben darauf hingewiesen, dass wir immer noch zu viele Urteile über Apple Vision Pro fällen, bis wir damit beginnen. Es bringt zwar viele neue Funktionen und Ideen, aber das tatsächliche Erlebnis ist eine andere Sache.

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Quelle:sohu.com
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