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Implementieren Sie effizientes heterogenes Computing in der Go-Sprache

PHPz
Freigeben: 2023-06-15 16:38:32
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Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Informationstechnologie nehmen die Komplexität und die quantitativen Anforderungen verschiedener Computeraufgaben von Tag zu Tag zu. Wie man verschiedene Computerressourcen zur effizienten Erledigung dieser Aufgaben nutzen kann, ist zu einem Problem geworden, das dringend gelöst werden muss. Heterogenes Computing ist eines der effektivsten Mittel zur Lösung dieses Problems. Es kann verschiedene Arten von Computerressourcen wie GPU, FPGA usw. nutzen, um eine effiziente Datenverarbeitung zu erreichen. In diesem Artikel wird vorgestellt, wie effizientes heterogenes Computing in der Go-Sprache implementiert wird.

1. Das Grundkonzept des heterogenen Computings

Heterogenes Computing ist eine Möglichkeit, kollaboratives Computing durchzuführen und die Recheneffizienz durch die Kombination verschiedener Arten von Rechenressourcen wie CPU, GPU, FPGA usw. zu verbessern. In praktischen Anwendungen werden Rechenaufgaben normalerweise in mehrere Unteraufgaben zerlegt, dann zur Ausführung verschiedenen Rechenressourcen zugewiesen und anschließend die Ergebnisse zusammengeführt, um das Endergebnis zu erhalten. Heterogenes Computing kann die Eigenschaften verschiedener Arten von Computing-Ressourcen nutzen, wie z. B. die hohe Parallelität von GPUs und die Flexibilität von FPGAs, um die am besten geeigneten Ressourcen für verschiedene Computing-Aufgaben auszuwählen und so effiziente Computing-Ziele zu erreichen.

2. Unterstützung für heterogenes Computing der Go-Sprache

Go-Sprache ist eine moderne Programmiersprache. Sie zeichnet sich durch Parallelität, Effizienz und Zuverlässigkeit aus und eignet sich für heterogenes Computing. Die Go-Sprache bietet umfassende Multithreading-Unterstützung, die die Multi-Core-Leistung der CPU optimal nutzen kann. Sie bietet auch Unterstützung für eine Vielzahl heterogener Computerressourcen, einschließlich GPU, FPGA usw. Die Verwendung heterogener Datenverarbeitung in der Go-Sprache erfordert die Hilfe einiger Bibliotheken von Drittanbietern wie cuDNN, OpenCL usw.

3. Heterogenes Computing in der Go-Sprache implementieren

Das Folgende ist ein einfaches Beispiel für die Verwendung einer GPU zur Durchführung von Tensoroperationen in der Go-Sprache.

  1. Einführung von Bibliotheken von Drittanbietern

Die Implementierung von heterogenem Computing in der Go-Sprache erfordert die Verwendung von Bibliotheken von Drittanbietern wie cuDNN, OpenCL usw. Am Beispiel von cuDNN müssen Sie zuerst die cuDNN-Bibliothek und das CUDA-Toolkit installieren.

  1. Tensoren erstellen

Um die GPU zum Ausführen von Tensoroperationen in der Go-Sprache zu verwenden, müssen Sie zuerst den Tensor erstellen. Sie können die von cuDNN bereitgestellte Funktion verwenden, um einen Tensor zu erstellen:

xDesc, err := cudnn.CreateTensorDescriptor()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

err = xDesc.Set(cudnn.TensorNCHW, cudnn.DataTypeFloat, 1, 3, 224, 224)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

xDataSize, _, err := xDesc.GetSize()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

x := make([]float32, xDataSize)
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Unter diesen stellt xDesc den Deskriptor des Tensors dar, und Sie können den Typ, den Datentyp, die Form usw. des Tensors angeben der Tensor, der ein Array vom Typ float32 ist.

  1. GPU-Kontext erstellen

Um die GPU für Berechnungen zu verwenden, müssen Sie zunächst einen GPU-Kontext erstellen. Sie können die von cuDNN bereitgestellten Funktionen verwenden, um einen GPU-Kontext zu erstellen:

ctx, err := cudnn.Create()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer ctx.Destroy()
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  1. Tensordaten auf GPU kopieren

Bevor Sie die GPU für Berechnungen verwenden, müssen die Tensordaten auf die GPU kopiert werden. Sie können die von cuDNN bereitgestellte Funktion verwenden, um Tensordaten auf die GPU zu kopieren:

xDev, err := ctx.MallocMemory(xDataSize * 4)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

err = xDev.HostTo(x)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
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Unter anderem stellt xDev den Speicherplatz auf der GPU dar. Verwenden Sie die MallocMemory-Funktion, um Speicherplatz zuzuweisen Host für die GPU.

  1. Tensoroperationen ausführen

Nachdem Sie die Tensordaten auf die GPU kopiert haben, können Sie Tensoroperationen auf der GPU ausführen. Sie können die von cuDNN bereitgestellten Funktionen verwenden, um Tensoroperationen durchzuführen:

yDesc, err := cudnn.CreateTensorDescriptor()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

err = yDesc.Set(cudnn.TensorNCHW, cudnn.DataTypeFloat, 1, 3, 224, 224)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

alpha := float32(1)
beta := float32(0)

convDesc, err := cudnn.CreateConvolutionDescriptor(
    0, 0, 1, 1, 1, 1, cudnn.DataTypeFloat,
)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

yDataSize, _, err := yDesc.GetSize()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

y := make([]float32, yDataSize)
yDev, err := ctx.MallocMemory(yDataSize * 4)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

err = cudnn.ConvolutionForward(
    ctx, alpha, xDesc, xDev.Ptr(), convDesc, nil, nil,
    cudnn.Convolution, cudnn.DataTypeFloat, beta, yDesc,
    yDev.Ptr(),
)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

err = yDev.HostFrom(y)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
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Unter diesen stellt yDesc den Deskriptor des Ausgabetensors dar; convDesc stellt den Deskriptor der Faltung dar Tensordaten.

  1. Kopieren Sie die Berechnungsergebnisse zurück auf den Host.

Nachdem die Berechnung abgeschlossen ist, können die Berechnungsergebnisse zurück auf den Host kopiert werden. Sie können die von cuDNN bereitgestellten Funktionen verwenden, um die auf der GPU gespeicherten Daten zurück auf den Host zu kopieren:

err = yDev.HostFrom(y)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
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  1. GPU-Ressourcen freigeben

Nach der Berechnung müssen Sie die Ressourcen auf der GPU freigeben. Sie können die Funktionen verwenden bereitgestellt von cuDNN zur Freigabe der GPU-Ressourcen :

xDesc.Destroy()
yDesc.Destroy()
convDesc.Destroy()
xDev.Free()
yDev.Free()
ctx.Destroy()
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4. Zusammenfassung

In diesem Artikel werden die grundlegenden Konzepte und Methoden zur Implementierung heterogener Datenverarbeitung in der Go-Sprache vorgestellt. Heterogenes Computing kann eine Vielzahl von Computing-Ressourcen für kollaboratives Computing nutzen, um die Computing-Effizienz zu verbessern. Die Implementierung von heterogenem Computing in der Go-Sprache erfordert die Hilfe von Bibliotheken von Drittanbietern wie cuDNN, OpenCL usw. Durch die Verwendung der Funktionen dieser Bibliotheken kann heterogenes Computing effizient in der Go-Sprache implementiert werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementieren Sie effizientes heterogenes Computing in der Go-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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