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Python-Serverprogrammierung: Best Practices für die asynchrone I/O-Programmierung

WBOY
Freigeben: 2023-06-18 09:32:08
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Python-Serverprogrammierung: Best Practices für die asynchrone I/O-Programmierung

Webanwendungen haben einen ganz anderen Schwerpunkt als herkömmliche Desktopanwendungen. Bei herkömmlichen Desktop-Anwendungen liegt der Schwerpunkt auf CPU und Speicher; bei Webanwendungen liegt der Schwerpunkt auf Netzwerk, Datenbank, E/A usw. Das bedeutet, dass bei der Programmierung von Webanwendungen besonderes Augenmerk auf I/O-Operationen gelegt werden muss.

In der Vergangenheit wurden I/O-Operationen von Webanwendungen hauptsächlich durch Multithreading implementiert. Bei hoher Parallelität weist diese Multithreading-Lösung jedoch viele Probleme auf. Erstens erfordert Multithreading eine große Menge an Systemressourcen, und auch das Betriebssystem selbst verfügt über eine begrenzte Anzahl von Threads. Zweitens kann das Multithread-Modell keine gute Leistungsoptimierung für komplexe Betriebsprozesse erreichen. In diesem Fall bietet Python eine asynchrone I/O-Programmierlösung, die die Leistung optimieren und die Systemressourcennutzung reduzieren kann.

Asynchrone E/A-Programmierung ist eigentlich Coroutine-Programmierung. Eine Coroutine ist eine spezielle Unterroutine, die die Ausführung unterbrechen und bei Bedarf wieder aufnehmen kann, ohne dass mehrere Threads oder Prozesse erstellt werden müssen. In Python 3.5 und späteren Versionen hat Python das Schlüsselwort async/await eingeführt, was die asynchrone I/O-Programmierung einfacher macht.

In der asynchronen E/A-Programmierung von Python werden hauptsächlich drei Bibliotheken verwendet: asyncio, aiohttp und uvloop. asyncio ist Pythons standardmäßige asynchrone E/A-Bibliothek, die effiziente Ereignisschleifen und Coroutinen bereitstellt. aiohttp ist ein leistungsstarker HTTP-Client/Server, der asynchrone E/A-Programmierung verwendet, um viele gängige HTTP-Protokolloperationen zu implementieren. uvloop ist eine in Cython geschriebene asynchrone E/A-Implementierungsbibliothek, die die Leistung von Ereignisschleifen verbessern kann.

Im Folgenden sind einige Best Practices für asynchrone E/A in der Python-Serverprogrammierung aufgeführt:

  1. Verwenden Sie Coroutinen

Die Verwendung von Coroutinen kann den Code prägnanter und lesbarer machen. Wenn wir asynchrone E/A-Programme schreiben, kann die Verwendung des Schlüsselworts async/await den Code leichter verständlich und modifizierbar machen. Da asynchrone E/A in einem separaten Thread ausgeführt werden, können wir Coroutinen anstelle von Threads verwenden, um Vorgänge an einem Ort zu zentralisieren und Probleme mit der Parallelität zu reduzieren.

  1. Asyncio-Bibliothek verwenden

Die Asyncio-Bibliothek ist Pythons standardmäßige asynchrone E/A-Bibliothek und bietet effiziente Ereignisschleifen- und Coroutine-Mechanismen. Bei der Entwicklung asynchroner E/A-Programme sollten wir der Asyncio-Bibliothek Vorrang einräumen. Es bietet viele gängige asynchrone E/A-Vorgänge wie TCP, UDP und SSL. Gleichzeitig bietet Asyncio auch viele nützliche Toolklassen und Funktionen.

  1. Verwendung der aiohttp-Bibliothek

Die aiohttp-Bibliothek ist ein leistungsstarker asynchroner I/O-HTTP-Client/Server, der viele gängige HTTP-Protokolloperationen implementieren kann. Beim Schreiben eines Webservers können wir die aiohttp-Bibliothek verwenden, um HTTP-Anfragen und -Antworten zu verarbeiten. Die Verwendung von aiohttp kann die Entwicklungszeit eines Webservers erheblich verkürzen und die Leistung verbessern.

  1. Uvloop-Bibliothek verwenden

Die UVloop-Bibliothek ist eine in Cython geschriebene leistungsstarke asynchrone E/A-Implementierungsbibliothek, die die Leistung von Ereignisschleifen erheblich verbessern kann. Bei der asynchronen E/A-Programmierung von Python kann die Verwendung von uvloop die Leistung und den Durchsatz des Codes erheblich verbessern. Die Installation der uvloop-Bibliothek in Python ist sehr einfach. Installieren Sie sie einfach mit pip.

  1. Vermeiden Sie blockierende Vorgänge

Der Schlüssel zur asynchronen E/A-Programmierung liegt darin, blockierende Vorgänge zu vermeiden. Die Schleifenereignisse müssen immer dann ausgeführt werden, wenn das Programm startet und mit der Ausführung beginnt, um sicherzustellen, dass asynchrone Vorgänge rechtzeitig verarbeitet werden können. Beim Schreiben asynchroner E/A-Anwendungen sollten wir blockierende E/A-Vorgänge wie Netzwerk-Lese- und Schreibvorgänge sowie Festplatten-E/A-Vorgänge vermeiden.

Kurz gesagt ist die asynchrone E/A-Programmierung von Python eine sehr effiziente Programmiermethode, die die Leistung optimieren und die Systemressourcennutzung reduzieren kann. Bei der Entwicklung von Webanwendungen sollten wir der asynchronen I/O-Programmierung Vorrang einräumen. Gleichzeitig sollten wir auch blockierende E/A-Vorgänge vermeiden, um die Programmleistung und -stabilität sicherzustellen. Die Verwendung von Coroutinen, der Asyncio-Bibliothek, der Aiohttp-Bibliothek und der UVloop-Bibliothek kann uns dabei helfen, leistungsstarke asynchrone E/A-Anwendungen einfacher zu entwickeln.

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