Heim Backend-Entwicklung Golang Das Implementierungsprinzip, wie Cache und Sperre in Golang zusammenarbeiten.

Das Implementierungsprinzip, wie Cache und Sperre in Golang zusammenarbeiten.

Jun 19, 2023 pm 09:01 PM
缓存 golang

Prinzip der Zusammenarbeit von Cache und Sperre in Golang

Bei der gleichzeitigen Programmierung sind Cache und Sperre zwei gängige Konzepte. Sie werden verwendet, um die Programmleistung zu optimieren bzw. die Datenkonsistenz aufrechtzuerhalten. In Golang werden Caching und Sperren normalerweise zusammen verwendet, um einige Szenarien mit hoher Parallelität zu implementieren. In diesem Artikel wird das Implementierungsprinzip der Zusammenarbeit von Cache und Sperre in Golang vorgestellt.

1. Implementierung des Caches in Golang

Cache ist ein Mechanismus zum Speichern von Berechnungsergebnissen im Speicher, um wiederholte Berechnungen zu vermeiden und den Zugriff auf Daten zu beschleunigen. In Golang stellt die Standardbibliothek ein Synchronisierungspaket bereit, das einen Typ namens Map enthält, der zum Implementieren von Caching verwendet werden kann.

sync.Map ist ein threadsicherer Cache, der den gleichzeitigen Zugriff auf den Cache unterstützt. Unten finden Sie ein Beispiel für die Verwendung von sync.Map zum Implementieren von Caching.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var cache sync.Map

    // 设置缓存
    cache.Store("hello", "world")

    // 获取缓存
    val, ok := cache.Load("hello")
    if ok {
        fmt.Println(val)
    }
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Beispiel haben wir zunächst einen Variablencache vom Typ sync.Map erstellt. Anschließend verwenden wir die Store-Methode, um den Wert „world“ im Cache zu speichern und ihn mit dem Schlüssel „hello“ zu verknüpfen. Abschließend verwenden wir die Load-Methode, um den Wert mit dem „Hallo“-Schlüssel aus dem Cache abzurufen.

2. Implementierung von Sperren in Golang

Wenn mehrere Coroutinen um gemeinsame Ressourcen konkurrieren, ist die Sperrsynchronisierung eine gängige Methode. In Golang bietet die Standardbibliothek drei Sperrtypen: sync.Mutex, sync.RWMutex und sync.WaitGroup.

sync.Mutex ist die einfachste Art der Sperre. Sie bietet zwei einfache Methoden: Sperren und Entsperren. Wenn eine Coroutine die Lock-Methode aufruft und die Sperre nicht von anderen Coroutinen belegt ist, erhält sie die Sperre. Wenn die Sperre bereits von einer anderen Coroutine belegt ist, blockiert die Lock-Methode, bis die Sperre aufgehoben wird. Wenn eine Coroutine die Unlock-Methode aufruft, gibt sie die Sperre frei.

sync.Mutex wird häufig zur Implementierung eines sich gegenseitig ausschließenden Zugriffs verwendet, um zu verhindern, dass mehrere Coroutinen dieselbe Variable zum selben Zeitpunkt ändern. Unten finden Sie ein Beispiel für die Verwendung von sync.Mutex zum Implementieren einer Sperre.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var counter int
var lock sync.Mutex

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            lock.Lock()
            counter++
            lock.Unlock()
            wg.Done()
        }()
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println(counter)
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Beispiel haben wir eine Variable namens counter und eine Sperrvariable lock vom Typ sync.Mutex definiert. Dann starten wir 1000 Coroutinen. Jede Coroutine erhält zuerst die Sperre, erhöht dann den Zählerwert und gibt schließlich die Sperre frei. Aufgrund der Sperre können mehrere Coroutinen Zähler sicher bedienen und so die Datenkonsistenz gewährleisten.

3. Prinzip der Zusammenarbeit von Cache und Sperre in Golang

Wenn wir den Cache gleichzeitig lesen und schreiben müssen, müssen wir Sperren verwenden, um die Datenkonsistenz sicherzustellen. So funktionieren Caching und Locking zusammen.

Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung von sync.Mutex zum Implementieren von Caching.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type cache struct {
    data map[string]string
    lock sync.Mutex
}

func newCache() *cache {
    return &cache{
        data: make(map[string]string),
    }
}

func (c *cache) set(key string, val string) {
    c.lock.Lock()
    defer c.lock.Unlock()
    c.data[key] = val
}

func (c *cache) get(key string) (string, bool) {
    c.lock.Lock()
    defer c.lock.Unlock()
    val, ok := c.data[key]
    return val, ok
}

func main() {
    c := newCache()
    c.set("hello", "world")
    val, ok := c.get("hello")
    if ok {
        fmt.Println(val)
    }
}
Nach dem Login kopieren

Im obigen Beispiel haben wir eine Struktur namens Cache definiert, die Daten vom Kartentyp und eine Sperre vom Typ Mutex enthält. Wir verwenden die Set-Methode, um Daten im Cache zu speichern, und die Get-Methode, um Daten aus dem Cache abzurufen. In den Set- und Get-Methoden verwenden wir die Lock-Methode, um die Sperre zu erhalten und die Sperre freizugeben, wenn die Ausführung der Methode abgeschlossen ist. Aufgrund der Sperre können mehrere Coroutinen sicher Caches lesen und schreiben und so die Datenkonsistenz gewährleisten.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Cache und Sperre zwei gängige Konzepte sind, die zur Optimierung der Programmleistung bzw. zur Aufrechterhaltung der Datenkonsistenz verwendet werden. In Golang können wir Caching und Sperren über den Map-Typ und den Mutex-Typ im Synchronisierungspaket implementieren. Wenn gleichzeitiges Lesen und Schreiben in den Cache erforderlich ist, müssen wir Sperren verwenden, um die Datenkonsistenz sicherzustellen. Durch die Zusammenarbeit von Cache und Sperren kann die Parallelitätsleistung des Programms effektiv verbessert werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas Implementierungsprinzip, wie Cache und Sperre in Golang zusammenarbeiten.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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