Laut Nachrichten vom 20. Juni sagte Matt Booty, Leiter des Xbox Game Studios, kürzlich in einem Interview, dass man Xbox weiterhin Aufmerksamkeit schenken werde Series S-Konsole, und das Spiel wird nicht nur auf Xbox Series X veröffentlicht. Diese Haltung zielt darauf ab, das Problem der Xbox Series zu lösen Das Dilemma von S besteht darin, dass moderne AAA-Meisterwerke immer höhere Leistungsanforderungen an Konsolenplattformen stellen und die relative Leistung der Xbox Series S gering ist.
Matt Booty sagte das, obwohl Xbox Series Die Leistung von S ist relativ gering, aber Entwickler können Leistungsprobleme durch bessere Planung vermeiden. Er glaubt, dass, abgesehen von Spielen mit geringeren Leistungsanforderungen (wie „Minecraft“), die Xbox Die Entwicklung weiterer Erstanbieter-Spiele auf der One-Plattform ist beendet. Dies liegt daran, dass sich der heutige Entwicklungszyklus von AAA-Spielen im Vergleich zur Vergangenheit von zwei bis drei Jahren auf vier bis sechs Jahre verlängert hat. Dies bedeutet auch, dass Entwickler mehr Zeit und Ressourcen benötigen, um sich an neue technische Herausforderungen und gestiegene Spielererwartungen anzupassen.
Nach Verständnis des Herausgebers besteht die Xbox-Produktlinie derzeit hauptsächlich aus Xbox Series S und Xbox Series X. Obwohl Xbox Series Die Leistung der S ist relativ gering, die Aussage von Matt Booty deutet jedoch darauf hin, dass Xbox Game Studio diese Konsole weiterhin unterstützen und passende Spiele dafür veröffentlichen wird. Dieser Schritt soll sicherstellen, dass Xbox Benutzer der Serie S können ein erstklassigeres Spielerlebnis genießen und gleichzeitig Probleme verringern, die durch Leistungsunterschiede entstehen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonXbox Game Studio verspricht Unterstützung für Xbox Series S-Konsolen und wird Leistungsunterschiede nicht ignorieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!