


Valve wird die Veröffentlichung von Spielen, die KI verwenden, um unbekannte urheberrechtlich geschützte Inhalte zu generieren, auf Steam ablehnen
IT House News vom 29. Juni: Es wird berichtet, dass Valve damit begonnen hat, Spielen auf Steam die Verwendung von KI-generierten Inhalten zu verbieten, es sei denn, Entwickler können nachweisen, dass sie Kenntnis von allen IP-Adressen haben, die in den Datensätzen verwendet werden, mit denen KI trainiert wird, diese Ressourcen zu generieren . Eigentum.
Der Spieleentwickler r/aigamedev hat auf Reddit gepostet, dass er zuvor ein Spiel bei Steam eingereicht hatte, das einige „offenbar KI-generierte“ Inhalte enthielt, die er in späteren Versionen manuell verbessern wollte.
Als Antwort wurde ihnen gesagt: Wenn sie Valve nicht nachweisen könnten, dass sie über alle erforderlichen Rechte verfügen, würde das Spiel nicht genehmigt.
Valve sagte: „Nach der Überprüfung haben wir festgestellt, dass das geistige Eigentum an [Spieltitel] einem oder mehreren Dritten zu gehören scheint und dass [Spieltitel] insbesondere durch künstliche Intelligenz generierte Kunstwerte enthält, die offenbar auf Dritte angewiesen sind.“ Parteien Besitzt urheberrechtlich geschütztes Material.“
„Da das rechtliche Eigentum an solchen KI-generierten Kunstwerken unklar ist, können wir keine Spiele veröffentlichen, die diese KI-generierten Assets enthalten, es sei denn, Sie können bestätigen, dass Sie alle geistigen Eigentumsrechte an dem Datensatz besitzen, der zum Trainieren der KI verwendet wird.“
Valve sagt, dass sie den Entwicklern bei einer Ablehnung die Möglichkeit geben, alle illegalen Inhalte zu entfernen, bevor sie sie erneut einreichen.Der Entwickler gab an, an diesem Problem gearbeitet und die entsprechenden Inhalte manuell verbessert zu haben, so dass keine offensichtlichen Spuren von „künstlicher Intelligenz“ mehr vorhanden waren. Nach erneuter Einreichung des Spiels wurde es jedoch erneut abgelehnt.
„Wir können keine Spiele veröffentlichen, bei denen der Entwickler nicht Eigentümer des geistigen Eigentums ist“, sagte Valve. „Derzeit lehnen wir die Veröffentlichung Ihres Spiels ab, da unklar ist, ob die zugrunde liegende KI-Technologie, die zur Erstellung dieser Assets verwendet wird, über ausreichende Rechte daran verfügt.“ Trainingsdaten."
IT Home Inquiry erfuhr, dass das Spiel letzten September von Cute Pen Games veröffentlicht wurde und es aufgrund seiner vollständigen Abhängigkeit von künstlicher Intelligenz als „das erste seiner Art“ bezeichnet wurde.
Der Beamte schrieb in der Beschreibung: „Alles, was Sie hier sehen, einschließlich der Kunst, der Geschichte, der Charaktere und sogar der Sprachausgabe, wird durch maschinelles Lernen künstlicher Intelligenz generiert.“
„Es scheint, dass Valve nicht wirklich einen Standardansatz für KI-generierte Spiele entwickelt hat, und ich habe einige Spiele gesehen, die den Einsatz von KI sogar ausdrücklich erwähnen“, sagte der Entwickler.
„Aber zumindest im Moment scheinen sie vorsichtig zu sein, wenn es um die Veröffentlichung von KI-generierten Inhalten geht, daher denke ich, dass andere Entwickler hier vorsichtig sein sollten
.“
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonValve wird die Veröffentlichung von Spielen, die KI verwenden, um unbekannte urheberrechtlich geschützte Inhalte zu generieren, auf Steam ablehnen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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