Heim Backend-Entwicklung PHP-Tutorial PHP面向对象之旅:深入理解static变量与方法_PHP

PHP面向对象之旅:深入理解static变量与方法_PHP

Jun 01, 2016 am 11:58 AM

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。

复制代码 代码如下:

class user{
    private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
    public function __construct(){
        self::$count = self::$count + 1;
    }
    public function getCount(){   
        return self::$count;
    }
    public function __destruct(){
        self::$count = self::$count -1;
    }
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
echo "
";
unset( $user3);
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
?>

程序运行结果:
1
2

now here have 3 user
now here have 2 user bitsCN.com
静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名。
复制代码 代码如下:

class Math{
    public static $pi = 3.14;

}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r ;

echo "

";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r ;
?>

程序运行结果:
1
2
3
4

半径是 3 的面积是
28.26
半径是 3 的面积是
28.2743338823

类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建?在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。

静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。

复制代码 代码如下:

class Math{

    public static function Max($num1,$num2){
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }   
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a,$b);
echo "
";echo "
";echo "
";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a,$b);
?>

程序运行结果:

显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
99
显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
100
静态方法如何调用静态方法

第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,直接使用 类名。

复制代码 代码如下:

// 实现最大值比较的Math类。
class Math{

    public static function Max($num1,$num2){
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = Math::Max($num1,$num2);
       $num2 = Math::Max($num2,$num3);
       $num1 = Math::Max($num1,$num2);      
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:
1
2

显示 99 77 88 中的最大值是
99

也可以使用self:: 调用当前类中的其它静态方法。(建议)

复制代码 代码如下:

// 实现最大值比较的Math类。
class Math{

    public static function Max($num1,$num2){
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = self::Max($num1,$num2);
       $num2 = self::Max($num2,$num3);
       $num1 = self::Max($num1,$num2);      
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:
1
2

显示 99 77 88 中的最大值是
99
静态方法调用静态属性

使用 类名::静态属性名 调用本类中的静态属性。
复制代码 代码如下:

//
class Circle{
    public static $pi = 3.14;

    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * Circle::$pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:
1

半径 3 的圆的面积是 28.26

使用self:: 调用本类的静态属性。(建议)

复制代码 代码如下:

//
class Circle{
    public static $pi = 3.14;

    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * self::$pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:
1

半径 3 的圆的面积是 28.26
静态方法不能调用非静态属性

静态方法不能调用非静态的属性。不能使用self::调用非静态属性。

复制代码 代码如下:

//
class Circle{
    public $pi = 3.14;

    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * self::pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:
1

Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:PHPProjectstest.php on line 7

也不能使用 $this 获取非静态属性的值。

复制代码 代码如下:

//
class Circle{
    public $pi = 3.14;

    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * $this->pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:
1

Fatal error: Using $this when not in object context in E:PHPProjectstest.php on line 7
静态方法调用非静态方法

PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。

复制代码 代码如下:

// 实现最大值比较的Math类。
class Math{  
    public function Max($num1,$num2){
        echo "bad
";      
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = $this->Max($num1,$num2);
       $num2 = $this->Max($num2,$num3);
       $num1 = $this->Max($num1,$num2);      
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:

显示 99 77 188 中的最大值是
Fatal error: Using $this when not in object context in E:test.php on line 10

当一个类中有非静态方法被 self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。

下面的代码被执行了,而且有结果。因为Max方法被系统转换为静态方法了。

复制代码 代码如下:

// 实现最大值比较的Math类。
class Math{  
    public function Max($num1,$num2){     
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = self::Max($num1,$num2);
       $num2 = self::Max($num2,$num3);
       $num1 = self::Max($num1,$num2);      
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:
1
2

显示 99 77 188 中的最大值是
188

下面的例子中,我们让静态方法Max3 用过self::调用了非静态方法Max,有让非静态方法Max通过$this 调用非静态属性 $pi 。

在运行是报出了错误,这个错误和前一个例子 3-1-9.php一样,这次倒是非静态方法Max报出了静态方法调用非静态属性的错误。

这倒是证明了一点,在这里我们定义的非静态方法 Max 被系统自动转换成静态方法了。

复制代码 代码如下:

// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
    public $pi = 3.14;

    public function Max($num1,$num2){
        echo self::$pi;  //这里的调用看来不应该有问题.
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = self::Max($num1,$num2);
       $num2 = self::Max($num2,$num3);
       $num1 = self::Max($num1,$num2);      
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:
1
2

显示 99 77 188 中的最大值是
Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:PHPProjectstest.php on line 7

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Wie funktioniert die Session -Entführung und wie können Sie es in PHP mildern? Wie funktioniert die Session -Entführung und wie können Sie es in PHP mildern? Apr 06, 2025 am 12:02 AM

Die Hijacking der Sitzung kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1. Erhalten Sie die Sitzungs -ID, 2. Verwenden Sie die Sitzungs -ID, 3. Halten Sie die Sitzung aktiv. Zu den Methoden zur Verhinderung der Sitzung der Sitzung in PHP gehören: 1. Verwenden Sie die Funktion Session_regenerate_id (), um die Sitzungs -ID zu regenerieren. 2. Store -Sitzungsdaten über die Datenbank, 3. Stellen Sie sicher, dass alle Sitzungsdaten über HTTPS übertragen werden.

Beschreiben Sie die soliden Prinzipien und wie sie sich für die PHP -Entwicklung anwenden. Beschreiben Sie die soliden Prinzipien und wie sie sich für die PHP -Entwicklung anwenden. Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Die Anwendung des soliden Prinzips in der PHP -Entwicklung umfasst: 1. Prinzip der Einzelverantwortung (SRP): Jede Klasse ist nur für eine Funktion verantwortlich. 2. Open and Close Principle (OCP): Änderungen werden eher durch Erweiterung als durch Modifikation erreicht. 3.. Lischs Substitutionsprinzip (LSP): Unterklassen können Basisklassen ersetzen, ohne die Programmgenauigkeit zu beeinträchtigen. 4. Schnittstellen-Isolationsprinzip (ISP): Verwenden Sie feinkörnige Schnittstellen, um Abhängigkeiten und nicht verwendete Methoden zu vermeiden. 5. Abhängigkeitsinversionsprinzip (DIP): Hoch- und niedrige Module beruhen auf der Abstraktion und werden durch Abhängigkeitsinjektion implementiert.

Wie setze ich nach dem Neustart des Systems automatisch Berechtigungen von Unixsocket fest? Wie setze ich nach dem Neustart des Systems automatisch Berechtigungen von Unixsocket fest? Mar 31, 2025 pm 11:54 PM

So setzen Sie die Berechtigungen von Unixsocket automatisch nach dem Neustart des Systems. Jedes Mal, wenn das System neu startet, müssen wir den folgenden Befehl ausführen, um die Berechtigungen von Unixsocket: sudo ...

Wie debugge ich den CLI -Modus in PhpStorm? Wie debugge ich den CLI -Modus in PhpStorm? Apr 01, 2025 pm 02:57 PM

Wie debugge ich den CLI -Modus in PhpStorm? Bei der Entwicklung mit PHPSTORM müssen wir manchmal den PHP im CLI -Modus (COMS -Zeilenschnittstellen) debuggen ...

Erklären Sie die späte statische Bindung in PHP (statisch: :). Erklären Sie die späte statische Bindung in PHP (statisch: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Statische Bindung (statisch: :) implementiert die späte statische Bindung (LSB) in PHP, sodass das Aufrufen von Klassen in statischen Kontexten anstatt Klassen zu definieren. 1) Der Analyseprozess wird zur Laufzeit durchgeführt.

Wie sende ich eine Postanforderung mit JSON -Daten mithilfe der Curl -Bibliothek von PHP? Wie sende ich eine Postanforderung mit JSON -Daten mithilfe der Curl -Bibliothek von PHP? Apr 01, 2025 pm 03:12 PM

Senden von JSON -Daten mithilfe der Curl -Bibliothek von PHP in der PHP -Entwicklung müssen häufig mit externen APIs interagieren. Eine der gängigen Möglichkeiten besteht darin, die Curl Library zu verwenden, um Post � ...

See all articles