Entwicklungshandbuch für die DingTalk-Schnittstelle und die PHP-Anmeldeanwendung

王林
Freigeben: 2023-07-06 06:14:02
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DingTalk ist ein sehr beliebtes Kommunikationstool auf Unternehmensebene. Es bietet eine umfangreiche Schnittstelle, die es Entwicklern ermöglicht, die Entwicklung an ihre eigenen Bedürfnisse anzupassen. In diesem Artikel stelle ich Ihnen vor, wie Sie mithilfe der DingTalk-Schnittstelle und PHP eine Check-in-Anwendung entwickeln.

Zuerst müssen wir einen benutzerdefinierten Roboter auf der offenen DingTalk-Plattform erstellen. Öffnen Sie die DingTalk Open Platform-Website, registrieren Sie ein Konto und melden Sie sich an. Rufen Sie die offene Plattformkonsole auf, klicken Sie im linken Menü auf „Roboterverwaltung“ und dann auf „Anpassen“, um einen benutzerdefinierten Roboter zu erstellen. Nach Abschluss der Erstellung wird eine Webhook-Adresse abgerufen, die in der nachfolgenden Entwicklung verwendet wird.

Als nächstes müssen wir ein PHP-Projekt erstellen und die für die Entwicklung erforderlichen Abhängigkeitsbibliotheken einführen. Wir können Composer verwenden, um Abhängigkeiten zu verwalten. Fügen Sie in der Datei „composer.json“ im Stammverzeichnis des Projekts den folgenden Inhalt hinzu:

{
    "require": {
        "guzzlehttp/guzzle": "^6.0"
    }
}
Nach dem Login kopieren

Führen Sie dann den Befehl composer install aus und warten Sie, bis die Installation der abhängigen Bibliotheken abgeschlossen ist.

Erstellen Sie im Projekt eine sign.php-Datei als Hauptlogikdatei der Anmeldeanwendung.

Bevor Sie mit dem Schreiben von Code beginnen, müssen Sie abhängige Bibliotheken und Konfigurationselemente einführen. Ich verwende die Guzzle-Bibliothek zum Senden von HTTP-Anfragen, daher muss ich die Guzzle-Bibliotheksdateien in den Code einbinden.

<?php

require 'vendor/autoload.php';

use GuzzleHttpClient;

// 配置项
$webhook = '这里填入你的钉钉机器人webhook地址';
$secret = '这里填入你的钉钉机器人密钥';
Nach dem Login kopieren

Als nächstes müssen wir eine Check-in-Funktion schreiben, um die Check-in-Anfrage des Benutzers zu bearbeiten.

function sign()
{
    global $webhook, $secret;
    
    // 获取当前时间戳
    $timestamp = time() * 1000;
    
    // 生成签名
    $sign = base64_encode(hash_hmac('sha256', $timestamp . "
" . $secret, $secret, true));
    
    // 构造请求数据
    $data = [
        'msgtype' => 'text',
        'text' => [
            'content' => '用户X已签到'
        ]
    ];
    
    // 发送请求
    $client = new Client();
    $client->request('POST', $webhook . '&timestamp=' . $timestamp . '&sign=' . urlencode($sign), [
        'json' => $data
    ]);
}
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In dieser Funktion holen Sie sich zunächst den aktuellen Zeitstempel und generieren eine Signatur basierend auf Zeitstempel und Schlüssel. Erstellen Sie dann die Anforderungsdaten und speichern Sie den Check-in-Inhalt im Inhaltsfeld. Verwenden Sie abschließend die Guzzle-Bibliothek, um eine POST-Anfrage zu senden, um die Check-in-Informationen an den DingTalk-Roboter zu senden.

Als nächstes müssen wir eine Route hinzufügen, um die Check-in-Anfrage des Benutzers zu bearbeiten.

// 路由处理
if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] === 'POST' && isset($_POST['action']) && $_POST['action'] === 'sign') {
    sign();
    echo '签到成功';
    exit();
}
Nach dem Login kopieren

In diesem Code bestimmen wir, ob die Anforderungsmethode POST ist, und bestimmen, ob ein Aktionsparameter vorhanden ist und der Wert dieses Parameters ein Vorzeichen ist. Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, wird die Check-in-Funktion aufgerufen und eine Erfolgsmeldung zurückgegeben.

Schließlich müssen wir auch eine Schaltfläche und ein entsprechendes Formular zum Senden einer Check-in-Anfrage an die Frontend-Seite hinzufügen.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>签到应用</title>
</head>
<body>
    <form method="post">
        <input type="hidden" name="action" value="sign">
        <button type="submit">签到</button>
    </form>
</body>
</html>
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Damit ist unser Check-in-Antrag abgeschlossen.

Führen Sie das PHP-Projekt aus, besuchen Sie diese Seite und klicken Sie auf die Anmeldeschaltfläche, um die Anmeldung abzuschließen. Nach erfolgreicher Anmeldung erhält DingTalk Robot eine Benachrichtigung, dass sich der Benutzer angemeldet hat.

Anhand dieses Beispiels können wir sehen, dass es ganz einfach ist, eine Check-in-Anwendung zu entwickeln, indem man die DingTalk-Schnittstelle und PHP kombiniert. Entwickler können komplexere, individuelle Entwicklungen basierend auf ihren eigenen Anforderungen durchführen, indem sie andere von DingTalk bereitgestellte Schnittstellen kombinieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEntwicklungshandbuch für die DingTalk-Schnittstelle und die PHP-Anmeldeanwendung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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