


Wie verwende ich das Webman-Framework, um Online-Fragen und Antworten sowie Wissensdatenbankfunktionen zu implementieren?
Wie verwende ich das Webman-Framework, um Online-Fragen und Antworten sowie Wissensdatenbankfunktionen zu implementieren?
Webman ist ein auf Python basierendes Webentwicklungsframework. Es ist einfach zu verwenden, leistungsstark und eignet sich zum schnellen Erstellen verschiedener Webanwendungen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem Webman-Framework eine einfache Online-Q&A- und Wissensdatenbankfunktion implementieren. Im Folgenden sind die spezifischen Schritte aufgeführt:
Schritt 1: Umgebungseinrichtung
Zuerst müssen wir das Webman-Framework installieren. Es kann über den Befehl pip installiert werden. Öffnen Sie das Terminal und geben Sie den folgenden Befehl ein:
pip install webman
Nach erfolgreicher Installation können wir mit dem Schreiben des Codes beginnen.
Schritt 2: Projekte und Anwendungen erstellen
Geben Sie den folgenden Befehl in die Befehlszeile ein, um ein Projekt mit dem Namen „question_answer“ zu erstellen:
webman createproject question_answer cd question_answer
Dann erstellen wir eine Anwendung mit dem Namen „qa“:
webman createapp qa
Als nächstes geben wir die QA-Anwendung ein Verzeichnis:
cd qa
Schritt 3: Entwerfen Sie das Datenbankmodell
Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen models.py im QA-Verzeichnis zum Entwerfen des Datenbankmodells. Wir können Modelle mithilfe der im Webman-Framework integrierten ORM-Funktionalität erstellen. Das Folgende ist ein einfaches Modellbeispiel:
from webman import db class Question(db.Model): id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) title = db.Column(db.String(100)) content = db.Column(db.Text) created_at = db.Column(db.DateTime, default=db.func.current_timestamp()) class Answer(db.Model): id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) question_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey('question.id')) content = db.Column(db.Text) created_at = db.Column(db.DateTime, default=db.func.current_timestamp())
Der obige Code definiert zwei Modelle, Frage und Antwort. Das Fragemodell wird zum Speichern des Titels, des Inhalts und der Erstellungszeit der Frage verwendet, und das Antwortmodell wird zum Speichern des Inhalts und der Erstellungszeit der Antwort verwendet. Das Fragemodell und das Antwortmodell sind über die Frage_ID miteinander verbunden. Spezifische Datenbankkonfigurationen können in der Datei „settings.py“ des Projekts festgelegt werden.
Schritt 4: Ansichtsfunktionen und Routen schreiben
Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen „views.py“ im QA-Anwendungsverzeichnis zum Schreiben von Ansichtsfunktionen. Wir können den integrierten View Decorator des Webman-Frameworks verwenden, um Routen zu definieren. Das Folgende ist ein einfaches Beispiel für eine Ansichtsfunktion:
from webman import app, db from .models import Question, Answer @app.route('/') def index(): questions = Question.query.all() return render_template('index.html', questions=questions) @app.route('/question/<int:question_id>') def question_detail(question_id): question = Question.query.get(question_id) answers = question.answers return render_template('question_detail.html', question=question, answers=answers) @app.route('/answer/<int:answer_id>/edit', methods=['GET', 'POST']) def edit_answer(answer_id): answer = Answer.query.get(answer_id) if request.method == 'POST': answer.content = request.form['content'] db.session.commit() return redirect(url_for('question_detail', question_id=answer.question_id)) return render_template('edit_answer.html', answer=answer)
Der obige Code definiert drei Ansichtsfunktionen, die zum Anzeigen der Q&A-Startseite, Fragendetails und Bearbeiten von Antworten verwendet werden. Die Indexfunktion wird verwendet, um alle Fragen abzurufen und an die Vorlage zurückzugeben, die Funktion questions_detail wird verwendet, um die Fragen und Antworten mit der angegebenen ID zu finden und an die Vorlage zurückzugeben, und die Funktion edit_answer wird verwendet, um die Antworten mit zu bearbeiten angegebene ID.
Schritt 5: Vorlagendateien schreiben
Erstellen Sie im QA-Anwendungsverzeichnis einen Ordner mit dem Namen „Templates“, um Vorlagendateien zu speichern. Das Folgende ist ein einfaches Beispiel für eine Vorlagendatei:
index.html
{% for question in questions %} <h3>{{ question.title }}</h3> <p>{{ question.content }}</p> {% endfor %}
question_detail.html
<h3>{{ question.title }}</h3> <p>{{ question.content }}</p> {% for answer in answers %} <p>{{ answer.content }}</p> {% endfor %}
edit_answer.html
<form action="{{ url_for('edit_answer', answer_id=answer.id) }}" method="post"> <textarea name="content">{{ answer.content }}</textarea> <input type="submit" value="保存"> </form>
Der obige Code definiert drei Vorlagendateien, die zum Anzeigen der Q&A-Homepage, der Fragendetails und der Bearbeitung verwendet werden Antworten Seite.
Schritt 6: Führen Sie die Anwendung aus.
Geben Sie den folgenden Befehl in der Befehlszeile ein, um die Anwendung auszuführen:
webman runserver
Geben Sie http://localhost:5000 in den Browser ein, um auf die Anwendung zuzugreifen.
Zu diesem Zeitpunkt haben wir mithilfe des Webman-Frameworks erfolgreich eine einfache Online-Q&A- und Wissensdatenbankfunktion implementiert. Durch die oben genannten Schritte können Leser schnell mit dem Webman-Framework beginnen und es flexibel in tatsächlichen Projekten anwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwende ich das Webman-Framework, um Online-Fragen und Antworten sowie Wissensdatenbankfunktionen zu implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



FastGPTFastGPT ist ein Wissensdatenbank-Frage- und Antwortsystem, das auf dem großen LLM-Sprachmodell basiert und Plug-and-Play-Datenverarbeitungs- und Modellaufruffunktionen bereitstellen kann. Gleichzeitig unterstützt es auch die visuelle Workflow-Orchestrierung von Flow, um komplexe Frage- und Antwortszenarien zu realisieren. Bildquelle des Kernflussdiagramms der Wissensdatenbank: https://doc.fastgpt.inPrivate Bereitstellung. Verwenden Sie hier DockerCompose, um die privatisierte FastGPT-Bereitstellung 1 schnell durchzuführen. Docker installieren#Installieren Sie Dockercurl-fsSLhttps://get.docker.com|bash-sdocker--mirrorAliyunsystemc

Heutzutage, mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internet-Technologie, müssen immer mehr Websites und Anwendungen Mehrsprachigkeit und Internationalisierung unterstützen. Bei der Webentwicklung kann der Einsatz von Frameworks den Entwicklungsprozess erheblich vereinfachen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem Webman-Framework Internationalisierung und Mehrsprachenunterstützung erreichen, und es werden einige Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist das Webman-Framework? Webman ist ein leichtes PHP-basiertes Framework, das umfangreiche Funktionen und benutzerfreundliche Tools für die Entwicklung von Webanwendungen bietet. Eine davon ist Internationalisierung und Multi-

Wie verwende ich das Webman-Framework, um die Überwachung der Website-Leistung und die Fehlerprotokollierung zu implementieren? Webman ist ein leistungsstarkes und benutzerfreundliches PHP-Framework, das eine Reihe leistungsstarker Tools und Komponenten bereitstellt, die uns bei der Erstellung leistungsstarker und zuverlässiger Websites unterstützen. Darunter sind die Überwachung der Website-Leistung und die Fehlerprotokollierung sehr wichtige Funktionen, die uns helfen können, Probleme rechtzeitig zu erkennen und zu lösen und die Benutzererfahrung zu verbessern. Im Folgenden stellen wir vor, wie Sie das Webman-Framework zum Implementieren dieser beiden Funktionen verwenden. Zuerst müssen wir erstellen

So entwickeln Sie mit Laravel eine Online-Frage- und Antwortplattform. Einführung: In den letzten Jahren hat sich die Online-Frage- und Antwortplattform mit der Popularität des Internets und der steigenden Nachfrage der Menschen nach Wissensaustausch zu einer beliebten Internetanwendung entwickelt. In diesem Artikel wird das Laravel-Framework verwendet, um eine einfache Online-Frage- und Antwortplattform zu entwickeln und spezifische Codebeispiele zu geben. 1. Vorbereitung der Umgebung Bevor wir beginnen, müssen wir die Entwicklungsumgebung vorbereiten. Stellen Sie sicher, dass PHP und Composer installiert und Laravel auf Ihrem Computer konfiguriert sind. zwei,

Wie implementiert man Benutzerauthentifizierungs- und Autorisierungsfunktionen über das Webman-Framework? Webman ist ein leichtes Web-Framework auf Python-Basis, das umfangreiche Funktionen und flexible Skalierbarkeit bietet. In der Entwicklung sind Benutzerauthentifizierung und -autorisierung sehr wichtige Funktionen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie das Webman-Framework zum Implementieren dieser Funktionen verwenden. Webman installieren Zuerst müssen wir Webman installieren. Sie können den pip-Befehl zur Installation verwenden: pipinstallwebman

Wie verwende ich das Webman-Framework, um Datei-Upload- und Download-Funktionen zu implementieren? Webman ist ein in Go geschriebenes, schlankes Web-Framework, das eine schnelle und einfache Möglichkeit zur Entwicklung von Webanwendungen bietet. In der Webentwicklung sind das Hochladen und Herunterladen von Dateien häufige Funktionsanforderungen. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie das Webman-Framework zum Implementieren von Datei-Upload- und Download-Funktionen verwenden, und fügen Codebeispiele bei. 1. Implementierung der Datei-Upload-Funktion Unter Datei-Upload versteht man die Übertragung lokaler Dateien auf den Server über eine Webanwendung. existieren

Wie kann das Webman-Framework verwendet werden, um mehrsprachige Unterstützung und Internationalisierungsfunktionen zu erreichen? Webman ist ein leichtes PHP-Framework, das umfangreiche Funktionen und Erweiterbarkeit bietet und es Entwicklern ermöglicht, Webanwendungen effizienter zu entwickeln. Unter anderem sind Mehrsprachenunterstützung und Internationalisierungsfunktionen sehr wichtige Funktionen in Webanwendungen, die uns dabei helfen können, Anwendungen zu lokalisieren, um sie an die Bedürfnisse von Benutzern in verschiedenen Regionen und Sprachen anzupassen. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie das Webman-Framework verwenden, um mehrsprachige Unterstützung und Internationalisierungsfunktionen zu implementieren

Gestern wurde ein 220-stündiges Feinabstimmungstraining abgeschlossen. Die Hauptaufgabe bestand darin, ein Dialogmodell auf CHATGLM-6B zu optimieren, das Datenbankfehlerinformationen genauer diagnostizieren kann. Das Endergebnis dieser Schulung, auf die ich fast zehn Tage gewartet habe, war jedoch enttäuschend. Im Vergleich zu der Schulung, die ich zuvor mit einer kleineren Stichprobenabdeckung durchgeführt habe, war der Unterschied ziemlich groß. Dieses Ergebnis ist immer noch etwas enttäuschend. Dieses Modell hat grundsätzlich keinen praktischen Wert. Es scheint, dass die Parameter und der Trainingssatz neu angepasst werden müssen und das Training erneut durchgeführt werden muss. Das Training großer Sprachmodelle ist ein Wettrüsten, und ohne gute Ausrüstung ist es unmöglich zu spielen. Es scheint, dass wir auch die Laborausrüstung aufrüsten müssen, sonst werden wir ein paar zehn Tage verschwenden. Gemessen an der kürzlich gescheiterten Feinabstimmungsschulung
