


Vue-Komponentenkommunikation: Verwenden Sie $destroy für die Kommunikation zur Komponentenzerstörung
Vue-Komponentenkommunikation: Verwenden Sie $destroy für die Kommunikation zur Komponentenzerstörung.
In der Vue-Entwicklung ist die Komponentenkommunikation ein sehr wichtiger Aspekt. Vue bietet verschiedene Möglichkeiten zur Implementierung der Komponentenkommunikation, z. B. Requisiten, Emit, Vuex usw. In diesem Artikel wird eine weitere Methode der Komponentenkommunikation vorgestellt: die Verwendung von $destroy für die Kommunikation zur Komponentenzerstörung.
In Vue hat jede Komponente einen Lebenszyklus, der eine Reihe von Lebenszyklus-Hook-Funktionen enthält. Die Zerstörung von Komponenten ist auch eine davon. Vue bietet eine $destroy-Methode zum Zerstören von Komponenten. Indem wir die Methode $destroy aufrufen, wenn eine Komponente zerstört wird, können wir ein Ereignis auslösen, um andere Komponenten zu benachrichtigen, einige Aufräumarbeiten oder andere Vorgänge durchzuführen.
Hier ist ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie $destroy für die Kommunikation zur Komponentenzerstörung verwendet wird:
Parent.vue Übergeordnete Komponente:
<template> <div> <h1>Parent Component</h1> <button @click="destroyChildComponent">Destroy Child Component</button> <ChildComponent v-if="showChildComponent" @destroy="handleChildComponentDestroy" /> </div> </template> <script> import ChildComponent from './ChildComponent.vue'; export default { components: { ChildComponent }, data() { return { showChildComponent: true }; }, methods: { destroyChildComponent() { this.showChildComponent = false; }, handleChildComponentDestroy() { console.log('Child component has been destroyed'); // 在这里可以做其他操作 } } } </script>
ChildComponent.vue Untergeordnete Komponente:
<template> <div> <h2>Child Component</h2> </div> </template> <script> export default { mounted() { // 监听组件销毁事件 this.$once('hook:beforeDestroy', () => { this.$emit('destroy'); }); } } </script>
In diesem Beispiel enthält die übergeordnete Komponente eine Schaltfläche, Durch Klicken auf die Schaltfläche wird die untergeordnete Komponente zerstört. Die untergeordnete Komponente benachrichtigt die übergeordnete Komponente, indem sie auf ihren eigenen beforeDestroy-Lebenszyklus-Hook lauscht und ein $emit-Ereignis auslöst, bevor die Komponente zerstört wird. Nachdem Sie dieses Ereignis in der übergeordneten Komponente empfangen haben, können Sie einige Aufräumarbeiten oder andere Verarbeitungen durchführen.
Es ist zu beachten, dass wir die Methode $once in der untergeordneten Komponente verwenden, um auf den Hook beforeDestroy zu warten. Dies liegt daran, dass der Lebenszyklus-Hook von Vue aufgerufen wird, bevor jede Komponente zerstört wird. Um das wiederholte Senden von Ereignissen zu vermeiden, verwenden wir $once, um sicherzustellen, dass das Abhören nur einmal erfolgt.
Die Verwendung von $destroy für die Kommunikation zur Komponentenzerstörung erleichtert die Durchführung einiger Vorgänge, wenn die Komponente zerstört wird. Löschen Sie beispielsweise einige Timer, kündigen Sie Abonnements usw. Dies ist eine weitere nützliche Möglichkeit für die Kommunikation von Vue-Komponenten und kann einige spezielle Anforderungsszenarien nutzen.
Zusammenfassung:
In diesem Artikel wird die Methode zur Verwendung von $destroy für die Kommunikation über die Zerstörung von Komponenten vorgestellt. Indem wir ein Ereignis auslösen, bevor die untergeordnete Komponente zerstört wird, können wir das Ereignis in der übergeordneten Komponente empfangen und eine Bereinigung oder andere Verarbeitung durchführen. Diese Methode kann problemlos kommunizieren, wenn die Komponente zerstört wird, und ist eine nützliche Methode für die Kommunikation von Vue-Komponenten. Ich hoffe, dass die Beispiele in diesem Artikel Ihnen helfen können, diese Komponentenkommunikationsmethode zu verstehen und anzuwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVue-Komponentenkommunikation: Verwenden Sie $destroy für die Kommunikation zur Komponentenzerstörung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Im vorherigen Artikel (Link) stellte Xiao Zaojun die Entwicklungsgeschichte der Breitbandtechnologie von ISDN, xDSL bis 10GPON vor. Lassen Sie uns heute über die kommende neue Generation der Glasfaser-Breitbandtechnologie sprechen – 50GPON. █F5G und F5G-A Bevor wir 50GPON vorstellen, sprechen wir zunächst über F5G und F5G-A. Im Februar 2020 förderte ETSI (European Telecommunications Standards Institute) ein festes Kommunikationsnetzwerk-Technologiesystem basierend auf 10GPON+FTTR, Wi-Fi6, optischer 200G-Übertragung/Aggregation, OXC und anderen Technologien und nannte es F5G Netzwerkkommunikationstechnologie (The5thgenerationFixednetworks). F5G ist ein Festnetz

Analyse der Vue-serverseitigen Kommunikation: Strategien zum Umgang mit Netzwerkausfällen Einführung: In der modernen Webentwicklung hat sich Vue.js zu einem weit verbreiteten Front-End-Framework entwickelt. Aufgrund der Instabilität der Netzwerkumgebung ist der Umgang mit Verbindungsabbrüchen jedoch ein wichtiges Thema, das wir berücksichtigen müssen. In diesem Artikel wird analysiert, wie mit Netzwerkunterbrechungen in Vue umgegangen wird, und es werden entsprechende Codebeispiele gegeben. 1. Analyse von Verbindungsabbrüchen Wenn die Netzwerkbedingungen gut sind, kann Vue über Ajax-Anfragen oder WebSocket mit dem Server kommunizieren. Aber,

So realisieren Sie Punkt-zu-Punkt-Kommunikation über PHP und P2P-Protokoll Mit der Entwicklung des Internets ist die Peer-to-Peer-Kommunikation (P2P) nach und nach zu einer wichtigen Kommunikationsmethode geworden. Im Vergleich zur herkömmlichen Client-Server-Kommunikationsmethode weist die P2P-Kommunikation eine bessere Stabilität und Skalierbarkeit auf. In diesem Artikel stellen wir vor, wie PHP mit dem P2P-Protokoll verwendet wird, um eine Peer-to-Peer-Kommunikation zu erreichen, und stellen entsprechende Codebeispiele bereit. Zunächst müssen wir die Grundprinzipien der P2P-Kommunikation verstehen. Das P2P-Protokoll ermöglicht die direkte Verbindung mehrerer Computer

Originaltitel: „Wie wird eine kabellose Maus kabellos?“ „Drahtlose Mäuse sind nach und nach zur Standardausstattung heutiger Bürocomputer geworden. Von nun an müssen wir keine langen Kabel mehr mit uns herumschleppen. Aber wie funktioniert eine kabellose Maus? Heute erfahren wir etwas über die Entwicklungsgeschichte der kabellosen Maus Nr. 1. Wussten Sie, dass die kabellose Maus 1984 die erste kabellose Maus der Welt entwickelte, diese jedoch Infrarot als Signal nutzte? Der Träger soll wie im Bild unten aussehen, scheiterte aber später aus Leistungsgründen. Erst 1994, zehn Jahre später, gelang es Logitech endlich, eine kabellose Maus zu entwickeln, die mit 27 MHz arbeitet. Diese 27-MHz-Frequenz wurde für lange Zeit auch zur kabellosen Maus.

Im heutigen digitalen Zeitalter ist Breitband für jeden von uns und jede Familie zu einer Notwendigkeit geworden. Ohne sie wären wir unruhig und unruhig. Kennen Sie die technischen Prinzipien hinter Breitband? Welche Veränderungen hat unsere Breitbandtechnologie von der frühesten 56k-„Cat“-Einwahl bis hin zu den aktuellen Gigabit-Städten und Gigabit-Heimen erlebt? Im heutigen Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die „Broadband Story“. Haben Sie diese Schnittstelle zwischen █xDSL und ISDN gesehen? Ich glaube, dass viele Freunde, die in den 70er und 80er Jahren geboren wurden, es gesehen haben müssen und damit sehr vertraut sind. Richtig, das war die Schnittstelle für „Einwahl“, als wir zum ersten Mal mit dem Internet in Kontakt kamen. Das war vor mehr als 20 Jahren, als Xiao Zaojun noch am College war. Um im Internet zu surfen, muss ich

Nokia gab heute den Verkauf seines Gerätemanagement- und Service-Management-Plattformgeschäfts für 185 Millionen Euro an die Lumine Group bekannt, der voraussichtlich im ersten Quartal des nächsten Jahres abgeschlossen wird. Nach unseren Erkenntnissen handelt es sich bei Lumine um ein Kommunikations- und Mediensoftwareunternehmen wurde kürzlich von Constellation Software abgespalten. Im Rahmen der Vereinbarung werden voraussichtlich etwa 500 Nokia-Mitarbeiter zu Lumine wechseln. Nach öffentlichen Informationen wurde das Geschäft mit diesen Plattformen hauptsächlich von Nokia durch seine beiden vorherigen Übernahmen von Motive und mFormation gegründet. Lumine sagte, es beabsichtige, die Marke Motive als eigenständige Geschäftseinheit wiederzubeleben. Lumine sagte, der Kaufpreis beinhalte einen Betrag von bis zu

PHP ist eine häufig verwendete Entwicklungssprache, mit der verschiedene Webanwendungen entwickelt werden können. Neben gängigen HTTP-Anfragen und -Antworten unterstützt PHP auch die Netzwerkkommunikation über Sockets, um eine flexiblere und effizientere Dateninteraktion zu erreichen. In diesem Artikel werden die Methoden und Techniken zur Implementierung der Socket-Kommunikation in PHP vorgestellt und spezifische Codebeispiele angehängt. Was ist Socket-Kommunikation? Socket ist eine Kommunikationsmethode in einem Netzwerk, mit der Daten zwischen verschiedenen Computern übertragen werden können. von S

Laut Nachrichten vom 25. Juli haben Jilin Mobile und ZTE die kommerzielle Nutzung der Drei-Carrier-Aggregation basierend auf dem 2,6G-Frequenzband (100+60M) und dem 700M-Frequenzband (30M) auf dem Hauptgipfel des Changbai-Berges abgeschlossen Die Rate in Feldtests kann mehr als 2,53 Gbit/s erreichen. Beamte wiesen darauf hin, dass der Changbai-Berg einer der zehn berühmtesten Berge Chinas ist. Er ist heute eine nationale AAAAA-Touristenattraktion, ein Welt-Geopark, ein Welt-Biosphärenreservat und das weltweit beste Naturschutzgebiet Erreichen Sie 2,7477 Millionen. Dieses Mal wird 3CC eingesetzt. Es wird den Netzwerkanforderungen der Benutzer weitgehend gerecht. Berichten zufolge hat Jilin Mobile die Führung bei der Fertigstellung des Carrier-Aggregation-Pilotprojekts eines Drei-Carrier-Netzwerks im 2,6G (100+60M) plus 4,9G (100M) Frequenzband Anfang 2024 mit Spitzendownloads übernommen
