V Club verbietet stillschweigend Spiele, die KI zur Generierung von Kunstmaterialien verwenden
Mit dem Aufkommen der Kunst der künstlichen Intelligenz hat sie begonnen, in den Bereich der Spieleentwicklung einzudringen. Valve hat Entwicklern implizit verboten, Spiele, die künstliche Intelligenz zur Generierung von Kunstmaterialien nutzen, an seinen Store (Steam) einzureichen.
Diese Nachricht stammt aus einem Beitrag im ignorierten Reddit-Unterforum AIGameDev (Artificial Intelligence Game Development). In dem Beitrag hat ein Benutzer versucht, sein Spiel auf der Plattform zu veröffentlichen.
Sie haben vor etwa einem Monat versucht, ein Spiel mit KI-generierter Kunst zu veröffentlichen. Sie planen, dieses Material zu verbessern, bevor das Spiel offiziell veröffentlicht wird. Valve sagt, dass sie kein Spiel veröffentlichen können, ohne dass der Entwickler über alle erforderlichen Rechte verfügt. Dies ist die Antwort, die sie in einer E-Mail gegeben haben.
Künstliche Intelligenz wird durch große Datenmengen trainiert und Unternehmen wie OpenAI, Midjourney und Adobe besitzen nicht die verwendeten Materialien. DALL-E 2 und Stable Diffusion basieren auf einer großen Menge urheberrechtlich geschützter Informationen, deren Herkunft oft nur schwer zurückverfolgt werden kann.
Adobe steht derzeit in der Kritik, weil es Adobe Stock-Assets in Firefly verwendet, ohne die Urheber, die dem Store Bilder zur Verfügung stellen, zu erwähnen oder zu entschädigen.
KI-Kunst wird in verschiedenen Unterhaltungsproduktionen eingesetzt, beispielsweise in Marvels neuester Serie „Secret Invasion“. Was die Spieleentwicklung angeht, hat Blizzard kürzlich ein Patent für ein Tool zur Kunstgenerierung erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonValve verbietet stillschweigend Spiele, die KI zur Generierung von Kunstmaterialien verwenden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!