


So erstellen Sie mit Vue und Canvas eine visuelle Anzeigeanwendung für 3D-Modelle
So erstellen Sie mit Vue und Canvas eine visuelle Anzeigeanwendung für 3D-Modelle
In den letzten Jahren hat sich die Anwendung der Datenvisualisierung immer weiter verbreitet und die visuelle Anzeige von 3D-Modellen hat die Aufmerksamkeit der meisten Entwickler auf sich gezogen . Als flexibles Front-End-Framework kann Vue in Kombination mit der Canvas-Technologie die visuelle Anzeige von 3D-Modellen sehr gut realisieren. In diesem Artikel wird anhand von Codebeispielen erläutert, wie Sie mit Vue und Canvas eine einfache Anwendung zur visuellen Anzeige von 3D-Modellen erstellen.
Zuerst müssen wir einige Grundkenntnisse vorbereiten. Vue ist ein fortschrittliches Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen, das sich ideal zum Erstellen von Single-Page-Anwendungen eignet. Canvas ist eine von HTML5 bereitgestellte API zum Zeichnen von Grafiken, über die 2D- und 3D-Grafiken gezeichnet werden können.
Als nächstes müssen wir ein Vue-Projekt erstellen. Stellen Sie zunächst sicher, dass Node.js und npm installiert sind. Öffnen Sie dann ein Terminal und führen Sie den folgenden Befehl aus, um ein neues Vue-Projekt zu erstellen:
$ npm install -g @vue/cli $ vue create 3d-visualization
Nach Abschluss der obigen Schritte wechseln Sie in das Projektverzeichnis im Terminal und führen den folgenden Befehl aus, um die erforderlichen Abhängigkeiten zu installieren:
$ cd 3d-visualization $ npm install three vue-threejs --save
Im Projektverzeichnis Erstellen Sie eine neue Datei ThreeModel.vue
und fügen Sie den folgenden Code in die Datei ein: ThreeModel.vue
,并将以下代码粘贴到文件中:
<template> <div id="canvas-container"></div> </template> <script> import { Scene, PerspectiveCamera, WebGLRenderer, BoxGeometry, MeshBasicMaterial, Mesh } from 'three' export default { mounted () { const container = document.getElementById('canvas-container') // 创建场景 const scene = new Scene() // 创建相机 const camera = new PerspectiveCamera(75, container.offsetWidth / container.offsetHeight, 0.1, 1000) camera.position.z = 5 // 创建渲染器 const renderer = new WebGLRenderer() renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight) container.appendChild(renderer.domElement) // 创建立方体 const geometry = new BoxGeometry() const material = new MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }) const cube = new Mesh(geometry, material) scene.add(cube) // 渲染场景 function animate () { requestAnimationFrame(animate) cube.rotation.x += 0.01 cube.rotation.y += 0.01 renderer.render(scene, camera) } animate() } } </script> <style> #canvas-container { width: 100%; height: 100%; } </style>
在App.vue
文件中引入ThreeModel
组件:
<template> <div id="app"> <ThreeModel /> </div> </template> <script> import ThreeModel from './ThreeModel.vue' export default { components: { ThreeModel } } </script>
最后,在终端中执行以下命令以启动Vue开发服务器:
$ npm run serve
现在,打开浏览器并访问http://localhost:8080
,你将看到一个简单的3D立方体在页面上旋转。
这段代码首先在mounted
生命周期钩子中获取了一个容器元素canvas-container
,然后创建了一个场景、相机和渲染器。接着,使用BoxGeometry创建了一个立方体,并通过MeshBasicMaterial设置了其颜色。最后,在动画函数animate
rrreee
ThreeModel
in die Datei App.vue
ein Komponente: rrreee
Führen Sie abschließend den folgenden Befehl im Terminal aus, um den Vue-Entwicklungsserver zu starten: 🎜rrreee🎜 Öffnen Sie nun den Browser und besuchen Siehttp://localhost:8080
. Sie sehen ein einfach Der 3D-Würfel dreht sich auf der Seite. 🎜🎜Dieser Code ruft zunächst ein Containerelement canvas-container
im Lebenszyklus-Hook mount
ab und erstellt dann eine Szene, eine Kamera und einen Renderer. Als nächstes habe ich mit BoxGeometry einen Würfel erstellt und seine Farbe über MeshBasicMaterial festgelegt. Abschließend wird in der Animationsfunktion animate
der Würfel gedreht und die Szene neu gerendert. 🎜🎜Die oben genannten Schritte zeigen, wie Sie mit Vue und Canvas eine visuelle Anzeigeanwendung für 3D-Modelle erstellen. Durch die Kombination der Komponentenentwicklung von Vue und der Zeichenfunktionen von Canvas können wir einfacher komplexere 3D-Modellvisualisierungsanwendungen erstellen. Ich hoffe, dieser Artikel ist hilfreich für Sie! 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie mit Vue und Canvas eine visuelle Anzeigeanwendung für 3D-Modelle. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Sie können der VUE -Taste eine Funktion hinzufügen, indem Sie die Taste in der HTML -Vorlage an eine Methode binden. Definieren Sie die Methode und schreiben Sie die Funktionslogik in der VUE -Instanz.

Die Verwendung von Bootstrap in Vue.js ist in fünf Schritte unterteilt: Startstrap installieren. Bootstrap in main.js. Verwenden Sie die Bootstrap -Komponente direkt in der Vorlage. Optional: benutzerdefinierter Stil. Optional: Verwenden Sie Plug-Ins.

Es gibt drei Möglichkeiten, sich auf JS -Dateien in Vue.js zu beziehen: Geben Sie den Pfad direkt mit dem & lt; Skript & gt an. Etikett;; Dynamischer Import mit dem montierten () Lebenszyklushaken; und importieren über die Vuex State Management Library.

Mit der Watch -Option in Vue.js können Entwickler auf Änderungen in bestimmten Daten anhören. Wenn sich die Daten ändert, löst sich eine Rückruffunktion aus, um Aktualisierungsansichten oder andere Aufgaben auszuführen. Zu den Konfigurationsoptionen gehören unmittelbar, die festlegen, ob ein Rückruf sofort ausgeführt werden soll, und Deep, das feststellt, ob Änderungen an Objekten oder Arrays rekursiv anhören sollen.

VUE Multi-Page-Entwicklung ist eine Möglichkeit, Anwendungen mithilfe des Vue.js-Frameworks zu erstellen, in dem die Anwendung in separate Seiten unterteilt ist: Code-Wartung: Die Aufteilung der Anwendung in mehrere Seiten kann das Verwalten und Wartungsbereich erleichtern. Modularität: Jede Seite kann als separates Modul für eine einfache Wiederverwendung und den Austausch verwendet werden. Einfaches Routing: Die Navigation zwischen Seiten kann durch einfache Routing -Konfiguration verwaltet werden. SEO -Optimierung: Jede Seite hat eine eigene URL, die SEO hilft.

VUE.JS hat vier Methoden, um zur vorherigen Seite zurückzukehren: $ router.go (-1) $ router.back () verwendet & lt; Router-Link to = & quot;/& quot; Komponentenfenster.history.back () und die Methodenauswahl hängt von der Szene ab.

Sie können die Vue -Version mit Vue Devtools abfragen, um die Registerkarte VUE in der Konsole des Browsers anzuzeigen. Verwenden Sie NPM, um den Befehl "npm list -g vue" auszuführen. Suchen Sie das Vue -Element im Objekt "Abhängigkeiten" der Datei package.json. Führen Sie für Vue -CLI -Projekte den Befehl "Vue --version" aus. Überprüfen Sie die Versionsinformationen im & lt; Skript & gt; Tag in der HTML -Datei, die sich auf die VUE -Datei bezieht.

Funktionsabfangen in VUE ist eine Technik, mit der die Häufigkeit, mit der eine Funktion eingerufen wird, innerhalb eines bestimmten Zeitraums aufgerufen wird und Leistungsprobleme verhindern. Die Implementierungsmethode lautet: Importieren Sie die Lodash -Bibliothek: importieren {dunounce} aus 'lodash'; Verwenden Sie die Dabounce -Funktion, um eine Intercept -Funktion zu erstellen: const dabouncedFunction = dunounce (() = & gt; { / logical /}, 500); Rufen Sie die Abfangfunktion auf und die Steuerfunktion wird höchstens einmal in 500 Millisekunden aufgerufen.
