So erstellen Sie mit Vue und Canvas eine visuelle Anzeigeanwendung für 3D-Modelle
In den letzten Jahren hat sich die Anwendung der Datenvisualisierung immer weiter verbreitet und die visuelle Anzeige von 3D-Modellen hat die Aufmerksamkeit der meisten Entwickler auf sich gezogen . Als flexibles Front-End-Framework kann Vue in Kombination mit der Canvas-Technologie die visuelle Anzeige von 3D-Modellen sehr gut realisieren. In diesem Artikel wird anhand von Codebeispielen erläutert, wie Sie mit Vue und Canvas eine einfache Anwendung zur visuellen Anzeige von 3D-Modellen erstellen.
Zuerst müssen wir einige Grundkenntnisse vorbereiten. Vue ist ein fortschrittliches Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen, das sich ideal zum Erstellen von Single-Page-Anwendungen eignet. Canvas ist eine von HTML5 bereitgestellte API zum Zeichnen von Grafiken, über die 2D- und 3D-Grafiken gezeichnet werden können.
Als nächstes müssen wir ein Vue-Projekt erstellen. Stellen Sie zunächst sicher, dass Node.js und npm installiert sind. Öffnen Sie dann ein Terminal und führen Sie den folgenden Befehl aus, um ein neues Vue-Projekt zu erstellen:
$ npm install -g @vue/cli $ vue create 3d-visualization
Nach Abschluss der obigen Schritte wechseln Sie in das Projektverzeichnis im Terminal und führen den folgenden Befehl aus, um die erforderlichen Abhängigkeiten zu installieren:
$ cd 3d-visualization $ npm install three vue-threejs --save
Im Projektverzeichnis Erstellen Sie eine neue Datei ThreeModel.vue
und fügen Sie den folgenden Code in die Datei ein: ThreeModel.vue
,并将以下代码粘贴到文件中:
<template> <div id="canvas-container"></div> </template> <script> import { Scene, PerspectiveCamera, WebGLRenderer, BoxGeometry, MeshBasicMaterial, Mesh } from 'three' export default { mounted () { const container = document.getElementById('canvas-container') // 创建场景 const scene = new Scene() // 创建相机 const camera = new PerspectiveCamera(75, container.offsetWidth / container.offsetHeight, 0.1, 1000) camera.position.z = 5 // 创建渲染器 const renderer = new WebGLRenderer() renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight) container.appendChild(renderer.domElement) // 创建立方体 const geometry = new BoxGeometry() const material = new MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }) const cube = new Mesh(geometry, material) scene.add(cube) // 渲染场景 function animate () { requestAnimationFrame(animate) cube.rotation.x += 0.01 cube.rotation.y += 0.01 renderer.render(scene, camera) } animate() } } </script> <style> #canvas-container { width: 100%; height: 100%; } </style>
在App.vue
文件中引入ThreeModel
组件:
<template> <div id="app"> <ThreeModel /> </div> </template> <script> import ThreeModel from './ThreeModel.vue' export default { components: { ThreeModel } } </script>
最后,在终端中执行以下命令以启动Vue开发服务器:
$ npm run serve
现在,打开浏览器并访问http://localhost:8080
,你将看到一个简单的3D立方体在页面上旋转。
这段代码首先在mounted
生命周期钩子中获取了一个容器元素canvas-container
,然后创建了一个场景、相机和渲染器。接着,使用BoxGeometry创建了一个立方体,并通过MeshBasicMaterial设置了其颜色。最后,在动画函数animate
rrreee
ThreeModel
in die Datei App.vue
ein Komponente: rrreee
Führen Sie abschließend den folgenden Befehl im Terminal aus, um den Vue-Entwicklungsserver zu starten: 🎜rrreee🎜 Öffnen Sie nun den Browser und besuchen Siehttp://localhost:8080
. Sie sehen ein einfach Der 3D-Würfel dreht sich auf der Seite. 🎜🎜Dieser Code ruft zunächst ein Containerelement canvas-container
im Lebenszyklus-Hook mount
ab und erstellt dann eine Szene, eine Kamera und einen Renderer. Als nächstes habe ich mit BoxGeometry einen Würfel erstellt und seine Farbe über MeshBasicMaterial festgelegt. Abschließend wird in der Animationsfunktion animate
der Würfel gedreht und die Szene neu gerendert. 🎜🎜Die oben genannten Schritte zeigen, wie Sie mit Vue und Canvas eine visuelle Anzeigeanwendung für 3D-Modelle erstellen. Durch die Kombination der Komponentenentwicklung von Vue und der Zeichenfunktionen von Canvas können wir einfacher komplexere 3D-Modellvisualisierungsanwendungen erstellen. Ich hoffe, dieser Artikel ist hilfreich für Sie! 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie mit Vue und Canvas eine visuelle Anzeigeanwendung für 3D-Modelle. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!