Ein Artikel, der Ihnen hilft, die grundlegende Benutzeroberfläche der Go-Sprache zu verstehen (Teil 2)

Freigeben: 2023-07-20 17:24:12
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Die Bedeutung der leeren Schnittstelle

Dieser Artikel stellt die Speicherklassenschnittstelle vor. Die Speicherschnittstelle ist mein Name. Tatsächlich nennen andere sie „leere Schnittstelle“. . Die Rolle der leeren Schnittstelle besteht darin,

beliebige Daten zu speichern. Ebenso definiert die

leere Schnittstelle keine Methoden, was bedeutet, dass jede Schnittstelle die leere Schnittstelle implementiert, sodass die leere Schnittstelle alle Daten speichern kann .

Leere Schnittstelle

Beispielcode für eine leere Schnittstelle

package main

import "fmt"

func main() {
    //变量直接赋值为空接口
    var x interface{}
    x = 1
    x = 1.1
    x = "666"
    x = [3]int{1, 2, 3} //数组
    x = []int{6, 23}    //切片
    x = map[string]string{
        "Name": "张三",
        "Age":  "666",
}
    fmt.Println(x)
    //map中value类型为空接口
    var y = map[string]interface{}{
        "Name":"张三",
        "Age":18,
}
    fmt.Println(y)
}
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Ausführungsergebnisse

Die leere Schnittstelle kann tatsächlich beliebige Daten speichern, und zwar direkt Kann verwendet werden. Ein Artikel, der Ihnen hilft, die grundlegende Benutzeroberfläche der Go-Sprache zu verstehen (Teil 2)


空接口在函数中的应用

不知道你有没有想过,如果函数的参数,也是一个空接口,那不是就可以随便传值了吗?

我还用个毛静态类型,以后都用空接口得了,嗯。。。这个按下不表,等会说。


函数参数为空接口代码

package main
import "fmt"

func say(x interface{}) {
    fmt.Println(x)
}
func main() {
    say(1)
    say("666")
    say([]int{5, 1, 3})
}
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确实是如上述所说,函数参数为空接口类类型,的确可以传任何数据。

但是仅限打印时可以随便打印。

假设我想让传入的值+1

func say(x interface{}) {
    fmt.Println(x)
    fmt.Println(x+1)
}
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报错信息

Ein Artikel, der Ihnen hilft, die grundlegende Benutzeroberfläche der Go-Sprache zu verstehen (Teil 2)

所以说,空接口并不是万能的。


类型断言

上述函数虽然可以接收任意类型。

但是我有个需求。

如果传入的是int类型,参数+100。

如果传入的是字符串类型,参数+"666"。

如果传入的是其他类型,返回不存在。

这该怎么办呢?这就要用到断言这个功能。

断言语法

空接口.(类型)
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示例代码

func say(x interface{}) {
    value, ok := x.(int)
    if ok {
        //如果是ok表示断言成功,是int类型
        fmt.Println(value + 100)
}
    value2, ok := x.(string)
    if ok {
        //断言成功表示是字符串
        fmt.Println(value2 + "666")
  }
}
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如果说有很多类型,断言起来比较麻烦,这时候用switch比较好。

func say(x interface{}) {
    switch value := x.(type) {
    case int:
        fmt.Println(value + 10)
    case string:
        fmt.Println(value + "666")
    default:
        fmt.Println("啥都不是")
  }
}
//case可以继续写,可以写很多很多
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执行结果

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总结

到此为止,Go语言的接口是全部都讲完了。

接口主要分为行为接口存储接口

  • 行为接口主要用在面向对象这个方向,规定父类必须有哪些动作。

  • 空接口时为了方便存值,可以存储任意类型。

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Quelle:Go语言进阶学习
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