Heim > Web-Frontend > H5-Tutorial > Hauptteil

Html5 JS implementiert die Handy-Shake-Funktion_HTML5-Tutorial-Fähigkeiten

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:46:51
Original
1530 Leute haben es durchsucht

Eine wichtige Funktion von HTML5 ist DeviceOrientation, die eine Kapselung des zugrunde liegenden Richtungs- und Bewegungssensors auf hoher Ebene bietet und Unterstützung für DOM-Ereignisse bietet. Diese Funktion umfasst zwei Arten von Ereignissen:

1. Geräteorientierung: Ein Ereignis, das die Orientierungssensordaten kapselt und die Orientierungsdaten des Mobiltelefons abrufen kann, wenn es stationär ist, z. B. den Winkel, die Ausrichtung, die Ausrichtung usw. des Mobiltelefons.

2. deviceMotion: ein Ereignis, das Bewegungssensordaten kapselt, die Daten wie die Bewegungsbeschleunigung erhalten können, wenn das Mobiltelefon in Bewegung ist. Damit können wir ganz einfach interessante Funktionen wie Schwerkraftmessung und Kompass implementieren, die auf Mobiltelefonen sehr nützlich sein werden. Beispielsweise wird das Beispiel einer Kugel mit Schwerkrafterkennung in der Testversion von Opera H5 durch Abhören des DeviceOrientation-Ereignisses der DeviceOrientation-API implementiert. Tatsächlich kann es uns auch dabei helfen, eine sehr verbreitete und modische Funktion in mobilen Anwendungen im Web zu implementieren: das Schütteln des Telefons.

DeviceMotionEvent (Gerätebewegungsereignis) gibt Informationen über Beschleunigung und Drehung des Geräts zurück. Die Beschleunigungsdaten enthalten drei Achsen: x, y und z (wie in der Abbildung unten gezeigt, verläuft die x-Achse horizontal durch den Bildschirm des Mobiltelefons oder die Tastatur des Laptops, die y-Achse verläuft vertikal durch den Bildschirm des Mobiltelefons oder die Tastatur des Laptops , und die z-Achse steht senkrecht zum Handy-Bildschirm oder der Laptop-Tastatur ). Da einige Geräte möglicherweise nicht über Hardware verfügen, um den Einfluss der Schwerkraft auszuschließen, gibt dieses Ereignis zwei Eigenschaften zurück: „accelerationInclusionGravity“ (Beschleunigung einschließlich Schwerkraft) und „acceleration“ (Beschleunigung), wobei letztere den Einfluss der Schwerkraft ausschließt.

1. [Code] Abhören von Bewegungserkennungsereignissen
2. [Code] Ermitteln der Beschleunigung einschließlich der Schwerkraft
3

Eine wichtige Funktion von HTML5 ist DeviceOrientation, die eine Kapselung des zugrunde liegenden Richtungs- und Bewegungssensors auf hoher Ebene bietet und Unterstützung für DOM-Ereignisse bietet. Diese Funktion umfasst zwei Arten von Ereignissen:

1. Geräteorientierung: Ein Ereignis, das die Orientierungssensordaten kapselt und die Orientierungsdaten des Mobiltelefons abrufen kann, wenn es stationär ist, z. B. den Winkel, die Ausrichtung, die Ausrichtung usw. des Mobiltelefons.

2. deviceMotion: ein Ereignis, das Bewegungssensordaten kapselt, die Daten wie die Bewegungsbeschleunigung erhalten können, wenn das Mobiltelefon in Bewegung ist.

Damit können wir problemlos interessante Funktionen wie Schwerkraftmessung und Kompass implementieren, die auf Mobiltelefonen sehr nützlich sein werden. Beispielsweise wird das Beispiel eines Schwerkraftsensorballs in der Testversion von Opera H5 durch Abhören des deviceOrientation-Ereignisses der DeviceOrientation
API implementiert.

Tatsächlich kann es uns auch dabei helfen, eine sehr verbreitete und modische Funktion in mobilen Anwendungen im Web zu implementieren: das Schütteln des Telefons.

DeviceMotionEvent (Gerätebewegungsereignis) gibt Informationen über Beschleunigung und Drehung des Geräts zurück. Die Beschleunigungsdaten enthalten drei Achsen: x, y und z (wie in der Abbildung unten gezeigt, verläuft die x-Achse horizontal durch den Bildschirm des Mobiltelefons oder die Tastatur des Laptops, die y-Achse verläuft vertikal durch den Bildschirm des Mobiltelefons oder die Tastatur des Laptops , und die Z-Achse steht senkrecht zum Handy-Bildschirm oder zur Laptop-Tastatur ). Da einige Geräte möglicherweise nicht über Hardware verfügen, um den Einfluss der Schwerkraft auszuschließen, gibt dieses Ereignis zwei Eigenschaften zurück: „accelerationInclusiveGravity“ (Beschleunigung einschließlich Schwerkraft) und „acceleration“ (Beschleunigung), wobei letztere den Einfluss der Schwerkraft ausschließt.

1. [Code] Auf Bewegungserkennungsereignisse achten


Kopieren Sie den CodeDer Code ist wie folgt folgt:
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}

2. Code] Holen Sie sich den Inhalt mit der Erdbeschleunigung


Code kopierenDer Code lautet wie folgt:
function deviceMotionHandler(eventData) {
var Beschleunigung =eventData.accelerationInclusionGravity;
}

3. [Code] Kernmethoden-Implementierungscode


Kopieren Sie den CodeDer Code lautet wie folgt:
var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;

function deviceMotionHandler(eventData) {
var Beschleunigung =eventData.accelerationInclusionGravity;

var curTime = newDate().getTime();

if ((curTime – lastUpdate)> 100) {

var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;

x = Beschleunigung.x;
y = Beschleunigung.y;
z = Beschleunigung.z;

var speed = Math.abs(x y z – last_x – last_y – last_z) / diffTime * 10000;

if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert(“shaked!”);
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!