Ein Artikel erklärt die Speicherzuweisung in Go
Heute werde ich einige allgemeine Wissenspunkte über die Speicherverwaltung in Go mit Ihnen teilen.
# 1. Drei Hauptkomponenten der Speicherzuweisung
Go Der Prozess der Speicherzuweisung wird hauptsächlich durch drei Hauptkomponenten verwaltet:
mheap
Go Wenn das Programm startet, beantragt es zunächst einen großen Speicherblock vom Betriebssystem und lässt ihn global durch die mheap
-Struktur verwalten.
Wie geht man konkret damit um? mheap unterteilt diesen großen Speicherblock in kleine Speicherblöcke mit unterschiedlichen Spezifikationen, die wir als mspan bezeichnen. Je nach Spezifikation gibt es etwa 70 Arten von mspan. Man kann sagen, dass die Aufteilung sehr fein ist und den Anforderungen von entspricht verschiedene Objektspeicher.
Diese Mspan-Spezifikationen verschiedener Größen, gemischt, müssen also schwierig zu verwalten sein, oder?
Es gibt also die Komponente der nächsten Ebene mcentral
mcentral
Durch das Starten eines Go-Programms werden viele mcentrals initialisiert, und jedes mcentral ist nur für die Verwaltung von Mspans einer bestimmten Spezifikation verantwortlich.
Entspricht mcentral, das eine verfeinerte Verwaltung von mspan basierend auf mheap implementiert.
Aber mcentral ist im Go-Programm global sichtbar, sodass die Coroutine jedes Mal, wenn sie zu mcentral kommt, um Speicher zu beantragen, gesperrt werden muss.
Es ist zu erwarten, dass der Aufwand für häufiges Sperren und Freigeben sehr groß ist, wenn jede Coroutine zu mcentral kommt, um Speicher zu beantragen.
Daher ist ein sekundärer Proxy von mcentral erforderlich, um diesen Druck abzufedern
mcache
In einem Go-Programm ist jeder ThreadM
wird an einen Prozessor gebundenP, es kann nur ein Multiverarbeitungslauf mit einer einzelnen Zeitgranularität ausgeführt werdengoroutine
, everyP
wird gebunden. Eins ist aufgerufen mcache
s lokaler Cache. M
会绑定给一个处理器P
,在单一粒度的时间里只能做多处理运行一个goroutine
,每个P
都会绑定一个叫 mcache
的本地缓存。
当需要进行内存分配时,当前运行的goroutine
会从mcache
中查找可用的mspan
。从本地mcache
goroutine
beginnt mit Verfügbare <code style="font-size: inherit;line-height: inherit;overflow-wrap: break-word;padding: 2px in mcache
4px finden ;Randradius: 4px;Rand-rechts: 2px;Rand-links: 2px;Farbe: rgb(226, 36, 70);Hintergrund: rgb(248, 248, 248);">mspan. From localmcache
erfordert keine Sperre bei der Speicherzuweisung. Diese Zuweisungsstrategie ist effizienter. mspan-Lieferkette
Die Anzahl der Mspans im mcache reicht nicht immer aus. Wenn das Angebot die Nachfrage übersteigt, beantragt mcache erneut weitere mspans bei mcentral wird auch Mspan von seinem übergeordneten Mheap beantragen. Um es noch extremer auszudrücken: Was sollten wir tun, wenn der Mspan in Mheap die Speicheranforderung des Programms nicht erfüllen kann? Dann geht es nicht anders, mheap lässt sich nur schamlos auf den großen Bruder des Betriebssystems anwenden.Der obige Bereitstellungsprozess gilt nur für Szenarien, in denen der Speicherblock weniger als 64 KB beträgt. Der Grund dafür ist, dass Go den lokalen Cache des Arbeitsthreads nicht verwenden kann, um die entsprechende Anzahl von Speicherseiten (jede Seitengröße beträgt 8 KB) zuzuweisen Programm. mcache
和全局中心缓存 mcentral
上管理超过 64KB 的内存分配,所以对于那些超过 64KB 的内存申请,会直接从堆上(mheap
# 2. Was sind Heap-Speicher und Stapelspeicher?
Je nach verschiedenen Speicherverwaltungsmethoden (Zuweisung und Recycling) kann der Speicher inHeap-Speicher und Stapelspeicher unterteilt werden.
Was ist also der Unterschied zwischen ihnen?Heap-Speicher: Der Speicherzuordner und der Garbage Collector sind für das Recycling verantwortlich.
Stapelspeicher: Wird vom Compiler automatisch zugewiesen und freigegeben. Wenn ein Programm ausgeführt wird, kann es mehrere Stapelspeicher geben, aber es gibt sie auf jeden Fall Es wird nur einen Heap-Speicher geben.
Jeder Stapelspeicher wird unabhängig von einem Thread oder einer Coroutine belegt, sodass beim Zuweisen von Speicher vom Stapel keine Sperre erforderlich ist und der Stapelspeicher nach Funktionsende automatisch wiederverwendet wird und die Leistung höher ist als die des Heaps Erinnerung.
Und was ist mit Heap-Speicher? Da mehrere Threads oder Coroutinen gleichzeitig Speicher aus dem Heap anfordern können, erfordert die Beantragung von Speicher im Heap eine Sperre, um Konflikte zu vermeiden, und der Heap-Speicher erfordert den Eingriff von GC (Garbage Collection), wenn die Funktion beendet ist Die Anzahl der GC-Vorgänge beeinträchtigt die Programmleistung erheblich.
# 3.Die Notwendigkeit einer Escape-AnalyseEs ist ersichtlich, dass zur Verbesserung der Programmleistung die Speicherzuweisung auf dem Heap minimiert werden sollte, was den Druck auf den GC verringern kann.
Bei der Bestimmung, ob einer Variablen Speicher auf dem Heap oder auf dem Stapel zugewiesen wird, liegt es, obwohl der Vorgänger einige Regeln zusammengefasst hat, beim Programmierer, beim Codieren immer auf dieses Problem zu achten, und die Anforderungen an Programmierer sind ziemlich hoch.
Glücklicherweise eröffnet der Go-Compiler auch die Funktion der Escape-Analyse. Mithilfe der Escape-Analyse können Sie alle von Ihrem Programmierer auf dem Heap zugewiesenen Variablen direkt erkennen (dieses Phänomen wird als Escape bezeichnet).
Die Methode besteht darin, den folgenden Befehl auszuführen
go build -gcflags '-m -l' demo.go # 或者再加个 -m 查看更详细信息 go build -gcflags '-m -m -l' demo.go
# Die Regeln für den Speicherzuordnungsort
Wenn Sie ein Escape-Analysetool verwenden, können Sie tatsächlich manuell bestimmen, welche Variablen auf dem Heap zugewiesen werden.
Was sind also diese Regeln?
Nach der Zusammenfassung gibt es hauptsächlich vier Situationen wie folgt
Entsprechend dem Verwendungsbereich der Variablen
Entsprechend der Bestimmung des Variablentyps
Entsprechend der belegten Größe der Variablen
Basierend auf Wird die Länge der Variablen bestimmt? Als nächstes analysieren und überprüfen wir sie einzeln
Entsprechend dem Anwendungsbereich der Variablen
Zum Beispiel können wir im folgenden Beispielfunc foo() int {
v := 1024
return v
}
func main() {
m := foo()
fmt.Println(m)
}
Nach dem Login kopieren
func foo() int { v := 1024 return v } func main() { m := foo() fmt.Println(m) }
go build -gcflags '-m -l' demo.go </code >, um die Ergebnisse der Escape-Analyse anzuzeigen, wobei<code style="font-size: inherit;line-height: inherit;overflow-wrap: break-word;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin -right: 2px ;margin-left: 2px;color: rgb(226, 36, 70);background: rgb(248, 248, 248);">-m
dient zum Drucken von Escape-Analyseinformationen, -l
deaktiviert die Inline-Optimierung. Aus den Analyseergebnissen haben wir keine Escape-Anweisungen für die v-Variable gesehen, was darauf hindeutet, dass sie nicht entkommen und auf dem Stapel zugewiesen wurde. $ go build -gcflags '-m -l' demo.go # command-line-arguments ./demo.go:12:13: ... argument does not escape ./demo.go:12:13: m escapes to heap
go build -gcflags '-m -l' demo.go
来查看逃逸分析的结果,其中 -m
是打印逃逸分析的信息,-l
则是禁止内联优化。
从分析的结果我们并没有看到任何关于 v 变量的逃逸说明,说明其并没有逃逸,它是分配在栈上的。
func foo() *int { v := 1024 return &v } func main() { m := foo() fmt.Println(*m) // 1024 }
而如果该变量还需要在函数范围之外使用,如果还在栈上分配,那么当函数返回的时候,该变量指向的内存空间就会被回收,程序势必会报错,因此对于这种变量只能在堆上分配。
比如下边这个例子,返回的是指针
$ go build -gcflags '-m -l' demo.go # command-line-arguments ./demo.go:6:2: moved to heap: v ./demo.go:12:13: ... argument does not escape ./demo.go:12:14: *m escapes to heap
从逃逸分析的结果中可以看到 moved to heap: v
Im folgenden Beispiel gibt einen Zeiger zurück
func foo() []int { a := []int{1,2,3} return a } func main() { b := foo() fmt.Println(b) }
moved to heap: v
, die v-Variable ist der vom Heap zugewiesene Speicher , und Es gibt offensichtliche Unterschiede zwischen den oben genannten Szenarien. 🎜$ go build -gcflags '-m -l' demo.go # command-line-arguments ./demo.go:6:2: moved to heap: v ./demo.go:12:13: ... argument does not escape ./demo.go:12:14: *m escapes to heap
除了返回指针之外,还有其他的几种情况也可归为一类:
第一种情况:返回任意引用型的变量:Slice 和 Map
func foo() []int { a := []int{1,2,3} return a } func main() { b := foo() fmt.Println(b) }
逃逸分析结果
$ go build -gcflags '-m -l' demo.go # command-line-arguments ./demo.go:6:12: []int literal escapes to heap ./demo.go:12:13: ... argument does not escape ./demo.go:12:13: b escapes to heap
第二种情况:在闭包函数中使用外部变量
func Increase() func() int { n := 0 return func() int { n++ return n } } func main() { in := Increase() fmt.Println(in()) // 1 fmt.Println(in()) // 2 }
逃逸分析结果
$ go build -gcflags '-m -l' demo.go # command-line-arguments ./demo.go:6:2: moved to heap: n ./demo.go:7:9: func literal escapes to heap ./demo.go:15:13: ... argument does not escape ./demo.go:15:16: in() escapes to heap
根据变量类型是否确定
在上边例子中,也许你发现了,所有编译输出的最后一行中都是 m escapes to heap
。
奇怪了,为什么 m 会逃逸到堆上?
其实就是因为我们调用了 fmt.Println()
函数,它的定义如下
func Println(a ...interface{}) (n int, err error) { return Fprintln(os.Stdout, a...) }
可见其接收的参数类型是 interface{}
,对于这种编译期不能确定其参数的具体类型,编译器会将其分配于堆上。
根据变量的占用大小
最开始的时候,就介绍到,以 64KB 为分界线,我们将内存块分为 小内存块 和 大内存块。
小内存块走常规的 mspan 供应链申请,而大内存块则需要直接向 mheap,在堆区申请。
以下的例子来说明
func foo() { nums1 := make([]int, 8191) // < 64KB for i := 0; i < 8191; i++ { nums1[i] = i } } func bar() { nums2 := make([]int, 8192) // = 64KB for i := 0; i < 8192; i++ { nums2[i] = i } }
给 -gcflags
多加个 -m
可以看到更详细的逃逸分析的结果
$ go build -gcflags '-m -l' demo.go # command-line-arguments ./demo.go:5:15: make([]int, 8191) does not escape ./demo.go:12:15: make([]int, 8192) escapes to heap
那为什么是 64 KB 呢?
我只能说是试出来的 (8191刚好不逃逸,8192刚好逃逸),网上有很多文章千篇一律的说和 ulimit -a
中的 stack size
有关,但经过了解这个值表示的是系统栈的最大限制是 8192 KB,刚好是 8M。
$ ulimit -a -t: cpu time (seconds) unlimited -f: file size (blocks) unlimited -d: data seg size (kbytes) unlimited -s: stack size (kbytes) 8192
我个人实在无法理解这个 8192 (8M) 和 64 KB 是如何对应上的,如果有朋友知道,还请指教一下。
根据变量长度是否确定
由于逃逸分析是在编译期就运行的,而不是在运行时运行的。因此避免有一些不定长的变量可能会很大,而在栈上分配内存失败,Go 会选择把这些变量统一在堆上申请内存,这是一种可以理解的保险的做法。
func foo() { length := 10 arr := make([]int, 0 ,length) // 由于容量是变量,因此不确定,因此在堆上申请 } func bar() { arr := make([]int, 0 ,10) // 由于容量是常量,因此是确定的,因此在栈上申请 }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin Artikel erklärt die Speicherzuweisung in Go. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



In Go umfasst der Funktionslebenszyklus Definition, Laden, Verknüpfen, Initialisieren, Aufrufen und Zurückgeben; der Variablenbereich ist in Funktionsebene und Blockebene unterteilt. Variablen innerhalb einer Funktion sind intern sichtbar, während Variablen innerhalb eines Blocks nur innerhalb des Blocks sichtbar sind .

In Go können Sie reguläre Ausdrücke verwenden, um Zeitstempel abzugleichen: Kompilieren Sie eine Zeichenfolge mit regulären Ausdrücken, z. B. die, die zum Abgleich von ISO8601-Zeitstempeln verwendet wird: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Verwenden Sie die Funktion regexp.MatchString, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt.

In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

Go-Funktionsdokumentation mit der IDE anzeigen: Bewegen Sie den Cursor über den Funktionsnamen. Drücken Sie den Hotkey (GoLand: Strg+Q; VSCode: Nach der Installation von GoExtensionPack F1 und wählen Sie „Go:ShowDocumentation“).

In Golang können Sie mit Fehler-Wrappern neue Fehler erstellen, indem Sie Kontextinformationen an den ursprünglichen Fehler anhängen. Dies kann verwendet werden, um die von verschiedenen Bibliotheken oder Komponenten ausgelösten Fehlertypen zu vereinheitlichen und so das Debuggen und die Fehlerbehandlung zu vereinfachen. Die Schritte lauten wie folgt: Verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die ursprünglichen Fehler in neue Fehler umzuwandeln. Der neue Fehler enthält Kontextinformationen zum ursprünglichen Fehler. Verwenden Sie fmt.Printf, um umschlossene Fehler auszugeben und so mehr Kontext und Umsetzbarkeit bereitzustellen. Wenn Sie verschiedene Fehlertypen behandeln, verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die Fehlertypen zu vereinheitlichen.

Das Testen gleichzeitiger Funktionen in Einheiten ist von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, ihr korrektes Verhalten in einer gleichzeitigen Umgebung sicherzustellen. Beim Testen gleichzeitiger Funktionen müssen grundlegende Prinzipien wie gegenseitiger Ausschluss, Synchronisation und Isolation berücksichtigt werden. Gleichzeitige Funktionen können Unit-Tests unterzogen werden, indem Rennbedingungen simuliert, getestet und Ergebnisse überprüft werden.
