Heim Java javaLernprogramm So verwenden Sie den Thread-Pool, um die zirkuläre Aufgabenplanung in Java 7 zu implementieren

So verwenden Sie den Thread-Pool, um die zirkuläre Aufgabenplanung in Java 7 zu implementieren

Jul 29, 2023 pm 10:37 PM
java 线程池 循环调度

So verwenden Sie Thread-Pools, um die zyklische Planung von Aufgaben in Java 7 zu implementieren

Einführung:
Bei der Entwicklung von Java-Anwendungen kann die Verwendung von Thread-Pools die Effizienz der Aufgabenausführung und die Ressourcennutzung verbessern. In Java 7 kann der Thread-Pool verwendet werden, um die zirkuläre Planung von Aufgaben einfach zu implementieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie Thread-Pools zum Implementieren der kreisförmigen Aufgabenplanung in Java 7 verwendet werden, und es werden entsprechende Codebeispiele angehängt.

1. Übersicht:
Thread-Pool ist eine Multi-Thread-Verarbeitungsstruktur, die eine feste Anzahl von Threads wiederverwenden kann, wodurch häufiges Erstellen und Zerstören von Threads vermieden und die Anwendungsleistung und -stabilität verbessert wird. In Java können Thread-Pools mithilfe der ThreadPoolExecutor-Klasse erstellt und verwaltet werden.

2. Erstellen Sie einen Thread-Pool:
In Java 7 gibt es zwei Möglichkeiten, einen Thread-Pool zu erstellen: Verwenden Sie die von der Executors-Klasse bereitgestellte statische Methode, um einen Thread-Pool zu erstellen, oder erstellen Sie einen Thread-Pool über den Konstruktor von ThreadPoolExecutor Klasse.

  1. Erstellen Sie einen Thread-Pool mit der Executors-Klasse:

    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
    Nach dem Login kopieren

    Der obige Code erstellt einen Thread-Pool mit einer festen Größe von 10.

  2. Verwenden Sie den Konstruktor der ThreadPoolExecutor-Klasse, um einen Thread-Pool zu erstellen:

    ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
     5, //核心线程数
     10, //最大线程数
     60, //线程池中空闲线程等待任务的最长时间
     TimeUnit.SECONDS, //等待时间单位
     new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10) //阻塞队列
    );
    Nach dem Login kopieren

    Der obige Code erstellt einen Thread-Pool mit einer Kernzahl von 5, einer maximalen Anzahl von Threads von 10 und einer maximalen Wartezeit von 60 Sekunden und verwendet einen Thread-Pool mit einer Größe der begrenzten Blockierungswarteschlange von 10.

3. Senden Sie die Aufgabe:
Nachdem wir den Thread-Pool erstellt haben, können wir die Aufgabe senden, indem wir die Methode „execute()“ oder „submit()“ aufrufen.

  1. Senden Sie eine Aufgabe mit der Methode „execute()“:

    executor.execute(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
         //执行任务逻辑
     }
    });
    Nach dem Login kopieren

    Der obige Code erstellt eine anonyme innere Klasse, die die Runnable-Schnittstelle implementiert und sie als Parameter an die Methode „execute()“ übergibt und so eine Aufgabe sendet.

  2. Senden Sie eine Aufgabe mit der Methode „submit()“:

    Future<?> future = executor.submit(new Callable<Object>() {
     @Override
     public Object call() throws Exception {
         //执行任务逻辑
         return null;
     }
    });
    Nach dem Login kopieren

    Der obige Code erstellt eine anonyme innere Klasse, die die Callable-Schnittstelle implementiert, und übergibt sie als Parameter an die Methode „submit()“ und sendet so eine Aufgabe. Darüber hinaus gibt die Methode „submit()“ auch ein Future-Objekt zurück, mit dem die Ergebnisse der Aufgabenausführung abgerufen werden können.

4. Zyklische Planung von Aufgaben:
Die zyklische Planung von Aufgaben kann durch die Verwendung einer Schleifenstruktur in der run()-Methode der Aufgabe erreicht werden. Das Folgende ist ein Beispielcode:

public class Task implements Runnable {
    private int count;
    private int maxCount;
    
    public Task(int maxCount) {
        this.maxCount = maxCount;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        while(count < maxCount) {
            //执行任务逻辑
            count++;
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int maxCount = 100;
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
        
        for(int i=0; i<10; i++) {
            executor.execute(new Task(maxCount));
        }
        
        executor.shutdown();
    }
}
Nach dem Login kopieren

Der obige Code erstellt eine Aufgabenklasse namens Task, die die zyklische Planung von Aufgaben implementiert, indem sie eine While-Schleife verwendet, um zu bestimmen, ob count nach jeder Ausführung der Aufgabenlogik maxCount erreicht. Durch das Erstellen eines Thread-Pools in der main()-Methode der Main-Klasse und das Senden mehrerer Task-Aufgaben können Sie eine kreisförmige Aufgabenplanung implementieren.

5. Zusammenfassung:
In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Thread-Pools verwenden, um die zyklische Planung von Aufgaben in Java 7 zu implementieren, indem Sie einen Thread-Pool erstellen, Aufgaben senden und eine Schleifenstruktur in der run()-Methode der Aufgabe verwenden. Der Thread-Pool kann die Effizienz der Aufgabenausführung und die Ressourcennutzung verbessern und ist eine der am häufigsten verwendeten Technologien bei der Entwicklung von Java-Anwendungen. Ich hoffe, dass die Leser durch die Einleitung dieses Artikels ein gewisses Verständnis für die Verwendung von Thread-Pools zur Implementierung der Task-Zyklusplanung in Java 7 erlangen und diese flexibel in der tatsächlichen Entwicklung anwenden können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie den Thread-Pool, um die zirkuläre Aufgabenplanung in Java 7 zu implementieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Zufallszahlengenerator in Java Zufallszahlengenerator in Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.

See all articles