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Implementieren Sie umfangreiche interaktive Benutzeroberflächen mithilfe der neuen JavaFX-Layoutkomponenten und der Animations-API in Java 13

WBOY
Freigeben: 2023-07-30 08:09:10
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Verwenden Sie die neuen JavaFX-Layoutkomponenten und die Animations-API in Java 13, um hochgradig interaktive Benutzeroberflächen zu implementieren.

JavaFX ist eine Java-Bibliothek zum Erstellen hochgradig interaktiver Anwendungen. Es bietet eine Reihe von UI-Komponenten und Animations-APIs, sodass Entwickler problemlos verschiedene Benutzeroberflächen und interaktive Effekte erstellen können. In Java 13 führt JavaFX einige neue Layoutkomponenten und Animations-APIs ein, wodurch die Funktionalität und Flexibilität von JavaFX weiter verbessert wird.

In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die neuen JavaFX-Layoutkomponenten und die Animations-API in Java 13 verwenden, um umfangreiche interaktive Benutzeroberflächen zu implementieren. Zuerst erstellen wir eine einfache JavaFX-Anwendung und verwenden die neuen Layoutkomponenten, um UI-Elemente zu organisieren und anzuordnen. Anschließend erstellen wir mithilfe der neuen Animations-API einige Animationseffekte, um die Interaktivität und Attraktivität der Benutzeroberfläche zu erhöhen, indem wir die Position, Größe und Farbe von UI-Elementen ändern.

Zuerst müssen wir eine Hauptklasse für die JavaFX-Anwendung erstellen. Ein einfaches JavaFX-Anwendungsfenster kann mit dem folgenden Codebeispiel erstellt werden:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        primaryStage.setTitle("JavaFX Application");

        // 创建一个标签
        Label label = new Label("Hello, JavaFX!");

        // 创建一个垂直布局容器
        VBox vbox = new VBox();
        vbox.getChildren().add(label);

        // 创建一个场景
        Scene scene = new Scene(vbox, 300, 200);

        // 在主舞台中设置场景
        primaryStage.setScene(scene);

        // 显示主舞台
        primaryStage.show();
    }
}
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Im obigen Code haben wir ein Fenster, eine Registerkarte und einen vertikalen Layout-Container erstellt. Fügen Sie dann die Beschriftung zum Layout-Container hinzu und fügen Sie den Layout-Container zur Szene hinzu. Stellen Sie abschließend die Szene auf die Hauptbühne und zeigen Sie die Hauptbühne an.

Als nächstes werden wir die neue Animations-API verwenden, um einige Animationseffekte zu erstellen, um die Interaktivität der Benutzeroberfläche zu verbessern. Ein einfacher Animationseffekt kann mit dem folgenden Codebeispiel erstellt werden:

import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class MainApp extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        primaryStage.setTitle("JavaFX Application");

        // 创建一个标签
        Label label = new Label("Hello, JavaFX!");

        // 创建一个垂直布局容器
        VBox vbox = new VBox();
        vbox.getChildren().add(label);

        // 创建一个场景
        Scene scene = new Scene(vbox, 300, 200);

        // 在主舞台中设置场景
        primaryStage.setScene(scene);

        // 创建一个平移动画
        TranslateTransition translateTransition = new TranslateTransition(Duration.seconds(2), label);
        translateTransition.setFromX(0);
        translateTransition.setFromY(0);
        translateTransition.setToX(200);
        translateTransition.setToY(100);
        translateTransition.setCycleCount(TranslateTransition.INDEFINITE);
        translateTransition.setAutoReverse(true);

        // 启动动画
        translateTransition.play();

        // 显示主舞台
        primaryStage.show();
    }
}
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Im obigen Code haben wir einen Schwenkanimationseffekt erstellt. Durch Ändern der Position des Etiketts wird es von der Startposition in die Endposition verschoben. Wir legen außerdem die Dauer, die Anzahl der Wiederholungen und die automatische Umkehrung der Animation fest. Rufen Sie abschließend die Methode play() auf, um die Animation zu starten.

Durch die Verwendung der neuen Layoutkomponenten und der Animations-API in JavaFX 13 können wir ganz einfach umfangreiche interaktive Benutzeroberflächen erstellen. Zusätzlich zu den Layoutkomponenten und Animationseffekten im obigen Beispiel bietet JavaFX auch viele andere Layoutkomponenten und Animations-APIs, um verschiedene Arten von Anwendungsanforderungen zu erfüllen. Entwickler können je nach Bedarf geeignete Komponenten und APIs auswählen und diese gemeinsam nutzen, um vielfältige Benutzeroberflächen und interaktive Effekte zu erstellen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass JavaFX in Java 13 einige neue Layoutkomponenten und Animations-APIs einführt, die es Entwicklern einfacher machen, umfangreiche interaktive Benutzeroberflächen zu erstellen. Durch die Kombination dieser Komponenten und APIs können Entwickler flexiblere und attraktivere Benutzeroberflächen implementieren und eine gute Benutzererfahrung bieten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementieren Sie umfangreiche interaktive Benutzeroberflächen mithilfe der neuen JavaFX-Layoutkomponenten und der Animations-API in Java 13. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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