


HTML5 Canvas: So testen Sie, ob der Browser Canvas_html5-Tutorial-Fähigkeiten unterstützt
Dieser Artikel ist eine Übersetzung aus Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Kapitel 1, „Testen, um zu sehen, ob der Browser Canvas unterstützt“.
Nachdem wir den Verweis auf das Canvas-Element auf der HTML-Seite erhalten haben, müssen wir testen, ob das Element „Kontext“ enthält. Der Kontext eines Canvas bezieht sich auf die vom Browser zum Zeichnen definierte Ebene. Einfach ausgedrückt: Wenn der Kontext nicht existiert, existiert Canvas nur im Namen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten zu testen, ob ein Browser Canvas unterstützt. Die erste Methode besteht darin, zu prüfen, ob die getContext-Methode des Canvas-Elements in der HTML-Seite vorhanden ist:
if (!theCanvas || !theCanvas.getContext) {
return;
}
Tatsächlich das Obige Der Code testet zwei Punkte: Erstens wird getestet, ob theCanvas falsch ist (wenn die ID nicht vorhanden ist, gibt document.getElementById() false zurück). Zweitens wird getestet, ob die Funktion getContext() existiert.
Wenn im obigen Code der Test fehlschlägt, wird die Return-Anweisung ausgeführt und das Programm beendet.
Eine andere Methode besteht darin, eine Funktion zu erstellen, die speziell dazu dient, zu bestimmen, ob Canvas unterstützt wird, und in dieser Funktion wird in Echtzeit ein Canvas-Element generiert, um diese Entscheidung zu treffen – diese Methode ist sehr beliebt, Mark Pilgrim in seiner HTML5-Lösung wird auf der Website http://diveintohtml5.org erwähnt:
function canvasSupport() {
return !!document.createElement('canvas').getContext;
}
function canvasApp() {
if (!canvasSupport( )) {
return;
}
}
Unsere bevorzugte Methode ist die Verwendung der modernizr.js-Bibliothek (zu finden unter http://www.modernizr.com). Modernizr ist eine einfache und benutzerfreundliche, leichtgewichtige JavaScript-Bibliothek zum Testen der Kompatibilität verschiedener Webtechnologien. Sie bietet viele statische boolesche Methoden, mit denen getestet werden kann, ob das aktuelle Canvas unterstützt wird.
Modernizr in die HTML-Seite einzuführen ist sehr einfach: Laden Sie den Code von http://www.modernizr.com herunter und fügen Sie dann diese externe js-Datei in die HTML-Seite ein:
Verwenden Sie Modernizr, um die Unterstützung von Canvas zu testen. Ändern Sie einfach die Funktion „canvasSupport“ oben:
function canvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}
Wir glauben, dass die Verwendung von Modernizr.js die beste Lösung ist, um festzustellen, ob der Browser Canvas unterstützt.

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

In diesem Artikel wird erläutert, wie Audio in HTML5 mit dem & lt; audio & gt; Element, einschließlich Best Practices für die Formatauswahl (MP3, OGG Vorbis), Dateioptimierung und JavaScript -Steuerung für die Wiedergabe. Es betont die Verwendung von mehreren Audio f f

In dem Artikel wird die Verwaltung der Privatsphäre und Berechtigungen des Benutzerstandorts mithilfe der Geolocation -API erörtert, wobei die Best Practices für die Anforderung von Berechtigungen, die Gewährleistung der Datensicherheit und die Einhaltung der Datenschutzgesetze hervorgehoben werden.

In diesem Artikel wird erläutert, wie HTML5 -Formulare erstellt und validiert werden. Es beschreibt die Form & gt; Element, Eingabetypen (Text, E -Mail, Nummer usw.) und Attribute (erforderlich, Muster, min, max). Die Vorteile von HTML5 -Formen gegenüber älteren Methoden, inkl.

In dem Artikel werden die Sichtbarkeits -API der HTML5 -Seite mit der Sichtbarkeit von Seiten ermittelt, die Benutzererfahrung verbessert und die Ressourcennutzung optimiert. Zu den wichtigsten Aspekten gehören die Pause, die Verringerung der CPU -Last und die Verwaltung von Analysen auf der Grundlage von Sichtbarkeitsänderungen.

In dem Artikel werden die Meta-Tags mit Ansichtsfenster besprochen, um die Seite zu steuern, die auf mobilen Geräten skaliert und sich auf Einstellungen wie Breite und initiale Maßstäbe für optimale Reaktionsfähigkeit und Leistung konzentriert.Character Count: 159

In diesem Artikel werden interaktive HTML5 -Spiele mit JavaScript erstellt. Es umfasst das Spieldesign, die HTML -Struktur, das CSS -Styling, die JavaScript -Logik (einschließlich Ereignisbearbeitung und -animation) und die Audio -Integration. Essentielle JavaScript -Bibliotheken (Phaser, PI

In dem Artikel wird erläutert, wie die HTML5 -Drag & Drop -API verwendet wird, um interaktive Benutzeroberflächen zu erstellen, Schritte zu detaillieren, um Elemente draggierbar zu machen, Schlüsselereignisse zu verarbeiten und Benutzererfahrung mit benutzerdefiniertem Feedback zu verbessern. Es wird auch gemeinsame Fallstricke zu a diskutiert

In diesem Artikel werden die HTML5 WebSockets-API für die Kommunikation zwischen bidirektionaler Client-Server in Echtzeit erläutert. Es werden clientseitige (JavaScript) und serverseitige (Python/Flask) -implementierungen beschrieben, die Herausforderungen wie Skalierbarkeit, staatliches Management, ein
