Netzwerkprogrammierungsfunktionen in der Go-Sprache lernen und Echtzeitkommunikation mit WebSocket-Servern implementieren?

WBOY
Freigeben: 2023-07-31 16:41:32
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Lernen Sie Netzwerkprogrammierungsfunktionen in der Go-Sprache und implementieren Sie Echtzeitkommunikation mit WebSocket-Servern

Im heutigen Internetzeitalter wird Echtzeitkommunikation in vielen Anwendungen immer wichtiger. Um eine Echtzeitkommunikation zu erreichen, entscheiden sich viele Entwickler für die Verwendung des WebSocket-Protokolls, da es eine Möglichkeit bietet, eine bidirektionale Kommunikation zwischen dem Client und dem Server zu erreichen. In diesem Artikel lernen wir die Netzwerkprogrammierungsfunktionen in der Go-Sprache kennen und verwenden sie, um einen einfachen WebSocket-Server für die Echtzeitkommunikation zu implementieren.

Bevor wir beginnen, müssen wir die Go-Sprachentwicklungsumgebung installieren. Ich werde hier nicht auf Details eingehen. Wenn Sie es noch nicht installiert haben, besuchen Sie bitte die offizielle Go-Website, um es zu installieren.

Zuerst müssen wir das net/http-Paket der Go-Sprache verwenden, um einen einfachen HTTP-Server zu erstellen, und dann das gorilla/websocket-Paket verwenden, um die WebSocket-Verbindung mit dem Client zu verwalten. Erforderliche Pakete importieren:

    Starten Sie den Server:
  1. import (
        "log"
        "net/http"
        "github.com/gorilla/websocket"
    )
    Nach dem Login kopieren
Jetzt Wir haben einen einfachen WebSocket-Server fertiggestellt. Wir können die Datei index.html im Browser öffnen und dann JavaScript-Code verwenden, um mit dem Server zu kommunizieren.
    var upgrader = websocket.Upgrader{
        ReadBufferSize:  1024,
        WriteBufferSize: 1024,
    }
    Nach dem Login kopieren
  1. Der obige Code kann im Browser getestet werden. Die Nachricht kann an den Server gesendet werden, indem Sie die Nachricht in das Eingabefeld eingeben und auf die Schaltfläche „Senden“ klicken. Der Server gibt die empfangene Nachricht unverändert an den Client zurück und gibt sie auf der Konsole aus. Auf diese Weise haben wir eine einfache Echtzeitkommunikation erreicht.
Durch das Erlernen der Netzwerkprogrammierfunktionen in der Go-Sprache und die Verwendung des Gorilla/Websocket-Pakets zur Handhabung von WebSocket-Verbindungen können wir problemlos einen WebSocket-Server für die Echtzeitkommunikation implementieren. Darüber hinaus machen die Effizienz und Parallelität der Go-Sprache sie auch zu einer hervorragenden Sprachwahl für die Abwicklung von Echtzeitkommunikation. Ich hoffe, dieser Artikel wird Ihnen dabei helfen, die Netzwerkprogrammierung in der Go-Sprache zu erlernen und den WebSocket-Server zu implementieren.

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