Heim Backend-Entwicklung Golang Erlernen Sie Datenbankfunktionen in der Go-Sprache und implementieren Sie Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge von SQLite-Daten

Erlernen Sie Datenbankfunktionen in der Go-Sprache und implementieren Sie Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge von SQLite-Daten

Aug 01, 2023 am 09:13 AM
go语言 数据库函数 sqlite操作

Lernen Sie die Datenbankfunktionen in der Go-Sprache und implementieren Sie das Hinzufügen, Löschen, Ändern und Abfragen von SQLite-Daten.

Die Go-Sprache ist eine einfache, effiziente Programmiersprache mit hoher Parallelität, die große Vorteile bei der Datenverarbeitung bietet. Als eine der wichtigsten Arten der Datenspeicherung und -verarbeitung sind Datenbanken für Entwickler von entscheidender Bedeutung, um Datenbankvorgänge zu verstehen und zu beherrschen. In diesem Artikel lernen wir die Datenbankfunktionen in der Go-Sprache kennen und verwenden die SQLite-Datenbank, um Vorgänge zum Hinzufügen, Löschen, Ändern und Abfragen von Daten zu implementieren.

Zuerst müssen wir den Datenbanktreiber und das SQLite3-Paket importieren, die von der Go-Sprache bereitgestellt werden. Fügen Sie dem Code den folgenden Code hinzu:

import (
    "database/sql"
    _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
Nach dem Login kopieren

In diesem Code verwenden wir das Paket go-sqlite3 als Treiber für die SQLite-Datenbank.

Als nächstes müssen wir eine Datenbankverbindung erstellen. Verwenden Sie die Funktion sql.Open(), um eine Datenbankverbindung zu erstellen. Der Code lautet wie folgt:

db, err := sql.Open("sqlite3", "./test.db")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer db.Close()
Nach dem Login kopieren

In diesem Code öffnen wir eine SQLite-Datenbank mit dem Namen test.db und weisen die Verbindung der Variablen db zu. Darüber hinaus verwenden wir das Schlüsselwort defer, um sicherzustellen, dass die Datenbankverbindung nach Programmende geschlossen wird.

Jetzt haben wir eine Verbindung zur SQLite-Datenbank hergestellt und können Vorgänge zum Hinzufügen, Löschen, Ändern und Abfragen ausführen.

Lassen Sie uns zunächst den Dateneinfügungsvorgang implementieren. Wir können die Funktion Exec() verwenden, um die INSERT-Anweisung auszuführen. Der Code lautet wie folgt:

stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO user(name, age) values(?, ?)")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

_, err = stmt.Exec("Alice", 28)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

stmt.Close()
Nach dem Login kopieren

In diesem Code verwenden wir zuerst die Funktion Prepare(), um eine auszuführende SQL-Anweisung vorzubereiten, und verwenden dann die Funktion Exec(. )-Funktion zum Ausführen der SQL-Anweisung. Nach der Ausführung erhalten wir die Ausführungsergebnisse und mögliche Fehlermeldungen.

Als nächstes implementieren wir den Datenabfragevorgang. Wir können die Funktion Query() verwenden, um die Datenbank abzufragen. Der Code lautet wie folgt:

rows, err := db.Query("SELECT * FROM user")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer rows.Close()

for rows.Next() {
    var name string
    var age int
    err = rows.Scan(&name, &age)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(name, age)
}

err = rows.Err()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
Nach dem Login kopieren

In diesem Code verwenden wir zunächst die Funktion Query(), um die Datenbank abzufragen und die Abfrageergebnisse den Variablenzeilen zuzuweisen. Anschließend verwenden wir die Funktionen rows.Next() und rows.Scan(), um die Abfrageergebnisse Zeile für Zeile zu lesen und die Daten in die entsprechenden Variablen zu schreiben. Nachdem der Lesevorgang abgeschlossen ist, überprüfen wir mit der Funktion rows.Err(), ob ein Fehler aufgetreten ist.

Als nächstes implementieren wir die Datenänderungs- und Löschvorgänge. Wir können die Funktion Exec() verwenden, um UPDATE- und DELETE-Anweisungen auszuführen. Der Code lautet wie folgt:

stmt, err = db.Prepare("UPDATE user SET age=? WHERE name=?")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

_, err = stmt.Exec(30, "Alice")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

stmt.Close()

stmt, err = db.Prepare("DELETE FROM user WHERE age=?")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

_, err = stmt.Exec(30)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

stmt.Close()
Nach dem Login kopieren

In diesem Code verwenden wir zuerst die Funktion Prepare(), um die auszuführende SQL-Anweisung vorzubereiten, und verwenden dann die Funktion Exec ()-Funktion zum Ausführen der SQL-Anweisung. Wir können Fragezeichen-Platzhalter verwenden, um die Werte von Parametern festzulegen, wenn UPDATE- und DELETE-Anweisungen ausgeführt werden.

Bisher haben wir die Datenbankfunktionen in der Go-Sprache gelernt und die Operationen zum Hinzufügen, Löschen, Ändern und Abfragen von Daten in der SQLite-Datenbank implementiert. In der tatsächlichen Entwicklung können wir den Code entsprechend den spezifischen Anforderungen weiter optimieren und mögliche Ausnahmen behandeln. Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen beim Erlernen von Datenbankoperationen in der Go-Sprache hilfreich sein.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErlernen Sie Datenbankfunktionen in der Go-Sprache und implementieren Sie Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge von SQLite-Daten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Welche Bibliotheken werden für die Operationen der schwimmenden Punktzahl in Go verwendet? Welche Bibliotheken werden für die Operationen der schwimmenden Punktzahl in Go verwendet? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

In der Bibliothek, die für den Betrieb der Schwimmpunktnummer in der GO-Sprache verwendet wird, wird die Genauigkeit sichergestellt, wie die Genauigkeit ...

Was ist das Problem mit Warteschlangen -Thread in Go's Crawler Colly? Was ist das Problem mit Warteschlangen -Thread in Go's Crawler Colly? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Das Problem der Warteschlange Threading In Go Crawler Colly untersucht das Problem der Verwendung der Colly Crawler Library in Go -Sprache. Entwickler stoßen häufig auf Probleme mit Threads und Anfordern von Warteschlangen. � ...

Warum hat das Drucken von Saiten mit Println und String () -Funktionen unterschiedliche Effekte? Warum hat das Drucken von Saiten mit Println und String () -Funktionen unterschiedliche Effekte? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

Der Unterschied zwischen Stringdruck in GO -Sprache: Der Unterschied in der Wirkung der Verwendung von Println und String () ist in Go ...

Wie löste ich das Problem des Typs des user_id -Typs bei der Verwendung von Redis -Stream, um Nachrichtenwarteschlangen in GO -Sprache zu implementieren? Wie löste ich das Problem des Typs des user_id -Typs bei der Verwendung von Redis -Stream, um Nachrichtenwarteschlangen in GO -Sprache zu implementieren? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Das Problem der Verwendung von RETISTREAM zur Implementierung von Nachrichtenwarteschlangen in der GO -Sprache besteht darin, die Go -Sprache und Redis zu verwenden ...

Was ist der Unterschied zwischen 'var' und 'Typ' Typenwort Definition in der GO -Sprache? Was ist der Unterschied zwischen 'var' und 'Typ' Typenwort Definition in der GO -Sprache? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Zwei Möglichkeiten, Strukturen in der GO -Sprache zu definieren: Der Unterschied zwischen VAR- und Typ -Schlüsselwörtern. Bei der Definition von Strukturen sieht die Sprache oft zwei verschiedene Schreibweisen: Erstens ...

Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen entwickelt oder von bekannten Open-Source-Projekten bereitgestellt? Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen entwickelt oder von bekannten Open-Source-Projekten bereitgestellt? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen oder bekannten Open-Source-Projekten entwickelt? Bei der Programmierung in Go begegnen Entwickler häufig auf einige häufige Bedürfnisse, ...

Was soll ich tun, wenn die benutzerdefinierten Strukturbezeichnungen in Goland nicht angezeigt werden? Was soll ich tun, wenn die benutzerdefinierten Strukturbezeichnungen in Goland nicht angezeigt werden? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Was soll ich tun, wenn die benutzerdefinierten Strukturbezeichnungen in Goland nicht angezeigt werden? Bei der Verwendung von Goland für GO -Sprachentwicklung begegnen viele Entwickler benutzerdefinierte Struktur -Tags ...

Warum gibt es bei Verwendung von SQL.Open keinen Fehler an, wenn DSN leer ist? Warum gibt es bei Verwendung von SQL.Open keinen Fehler an, wenn DSN leer ist? Apr 02, 2025 pm 12:54 PM

Warum meldet der DSN bei Verwendung von SQL.Open keinen Fehler? In Go Language, Sql.open ...

See all articles