


Probieren Sie es aus. Ist der neue Vorschlag zuverlässig? Sie möchten die Fehlerbehandlung vereinfachen
Kürzlich hat der neue Try-Vorschlag „Vorschlag: Go 2: Fehlerbehandlung: Try-Anweisung mit Handler[1]“ hitzige Diskussionen in der Community ausgelöst, lasst uns die Community erneut bekämpfen! ! !
Heute wird Jianyu es mit allen öffnen und sehen, ob dadurch der Go-Fehlerbehandlungsmechanismus geöffnet und neu organisiert werden kann.
Hintergrund
Der Vorschlagsautor @Greg Weber von PingCAP wird dies auf der Grundlage von zwei Faktoren tun. Einer wird in „Go Developer Survey 2022 Q2 Results[2]“ deutlich erwähnt.

Mit der Veröffentlichung von Go1.18-Generika haben die ursprünglich widersprüchlichsten Generika eine vorläufige Lösung erhalten. Community-Umfragen zufolge liegt die größte Herausforderung für Entwickler bei der Verwendung von Go in der Fehlerbehandlung, und es muss Energie investiert werden, um das Problem zu „lösen“.
Ein weiterer Faktor ist, dass Go-Fehlerbehandlungscode bekanntermaßen relativ umständlich ist. Ingenieure scherzen oft, dass bei 30 % eines Go-Projekts „if err“ = Null ist.
Der folgende Code:
_, err := f() if err != nil { ... } _, err = r() if err != nil { ... } _, err = w() if err != nil { ... }
Ich hoffe, es eleganter zu machen. Viele Freunde stimmen diesem Design ebenfalls zu. Es handelt sich tatsächlich um eine einfache und intuitive Verarbeitung, die in der Community zu einem Kampf geführt hat.
Try-Handler-Vorschlag
Die in diesem Vorschlag erwähnte Lösung besteht darin, eine neue Anweisung try hinzuzufügen, um eine präzise Fehlerbehandlung zu erreichen und die Verarbeitung von if err != nil reibungslos zu gestalten.
Der folgende Code:
try err, handler
Der vom Compiler generierte Code:
if err != nil { return handler(err) }
In der Funktion kann er wie folgt sein:
func(args...) (rtype1, rtypes..., rtypeN, error) { try err, handler ... }
Der nach der Übersetzung generierte Code:
func(args...) (rtype1, rtypes..., rtypeN, error) { if err != nil { return Zero(rtype1), Zeros(rtypes...)..., Zero(rtypeN), handler(err) } ... }
Es kann auch nur verarbeitet werden, wenn err != Null. Der folgende Code:
try err
Der übersetzte Code:
if err != nil { return err }
ruft den nicht vorhandenen Handler nicht zur Verarbeitung auf und kehrt direkt zurück. Drei Zeilen (wenn err != Null-Logik) ändern direkt 3 Wörter (versuchen Sie es).
Wenn Sie keine Funktion schreiben möchten, können Sie auch direkt:
x, err := f() try err, fmt.Errorf("f fail: %w", err)
Das Defer+Try-Szenario kann wie folgt aussehen:
func CopyFile(src, dst string) error { defer try func(err error) error { return fmt.Errorf("copy %s %s: %w", src, dst, err) } ... }
Die Eingabeparameter sind flexibler, daher hofft der Autor dass es sich an die Anforderungen verschiedener Szenarien anpassen kann.
示例和实践
针对本提案,原作者给出了各类使用场景的示例。如下代码:
import ( "fmt" ) // This helper should be defined in the fmt package func Handlew(format string, args ...any) func(error) error { return func(err error) error { args = append(args, err) return fmt.Errorf(format+": %w", args...) } } // This helper should be defined in the fmt package func Handlef(format string, args ...any) func(error) error { return func(err error) error { args = append(args, err) return fmt.Errorf(format+": %v", args...) } } func valAndError() (int, error) { return 1, fmt.Errorf("make error") } func newGo() (int, error) { x, err := valAndError() try err // Common formatting functions will already be provided i := 2 x, err = valAndError() try err, Handlew("custom Error %d", i) // Using a custom error type // For convenience the error type can expose a method to set the error x, err = valAndError() try err, TheErrorAsHandler(i) } type TheError struct{ num int err error } func (t TheError) Error() String { return fmt.Sprintf("theError %d %v", t.num, t.err) } func TheErrorAsHandler(num int) func(err) TheError { return func(err error) TheError { return theError{ num: i, err: err } } }
另外在日常的 Go 工程中,提案作者认为 CopyFile 函数是新提案语句的一种很好的实践。为此基于 try-handler 进行了一版改造和说明。
如下代码:
// This helper can be used with defer func handle(err *error, handler func(err error) error) { if err == nil { return nil } *err = handler(err) } func CopyFile(src, dst string) (err error) { defer handle(&err, func(err error) error { return fmt.Errorf("copy %s %s: %w", src, dst, err) }) r, err := os.Open(src) try err defer r.Close() w, err := os.Create(dst) try err, func(err error) error { os.Remove(dst) // only if Create fails return fmt.Errorf("dir %s: %w", dst, err) } defer w.Close() err = io.Copy(w, r) try err err = w.Close() try err return nil }
引入 try-hanlder 后,能够做到:
插入错误的返回语句,进行机制预设。 在返回错误之前将错误处理函数组合在一起,便于后续的处理。
总结
在这个新提案中,一旦实施,就可以减少如下代码的编写:
if err != nil { return ... }
在代码编写上会节省一些行数,且可以为错误处理机制引入一些新的 ”操作“,这是该提案的优势。
但是从 Go 开发者的角度而言,会引入一些新的副作用,例如:初学者的学习成本、Go 工具链的改造、程序理解的复杂度增加。
另外新的语句,似乎比较难与 Go1.13 引入的 error.Is 和 As 有较好的相关联性。如果是做一个第三方用户库引入倒可以,但若是作为标准进入 Go 源代码中,似乎又有些格格不入(提案作者希望进入)。
看了那么多提案,Go 错误处理机制的 ”升级“,似乎陷入了手心手背都是肉的阶段...
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonProbieren Sie es aus. Ist der neue Vorschlag zuverlässig? Sie möchten die Fehlerbehandlung vereinfachen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

In Go umfasst der Funktionslebenszyklus Definition, Laden, Verknüpfen, Initialisieren, Aufrufen und Zurückgeben; der Variablenbereich ist in Funktionsebene und Blockebene unterteilt. Variablen innerhalb einer Funktion sind intern sichtbar, während Variablen innerhalb eines Blocks nur innerhalb des Blocks sichtbar sind .

In Go können Sie reguläre Ausdrücke verwenden, um Zeitstempel abzugleichen: Kompilieren Sie eine Zeichenfolge mit regulären Ausdrücken, z. B. die, die zum Abgleich von ISO8601-Zeitstempeln verwendet wird: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Verwenden Sie die Funktion regexp.MatchString, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt.

Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

Go-Funktionsdokumentation mit der IDE anzeigen: Bewegen Sie den Cursor über den Funktionsnamen. Drücken Sie den Hotkey (GoLand: Strg+Q; VSCode: Nach der Installation von GoExtensionPack F1 und wählen Sie „Go:ShowDocumentation“).

Das Testen gleichzeitiger Funktionen in Einheiten ist von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, ihr korrektes Verhalten in einer gleichzeitigen Umgebung sicherzustellen. Beim Testen gleichzeitiger Funktionen müssen grundlegende Prinzipien wie gegenseitiger Ausschluss, Synchronisation und Isolation berücksichtigt werden. Gleichzeitige Funktionen können Unit-Tests unterzogen werden, indem Rennbedingungen simuliert, getestet und Ergebnisse überprüft werden.

Beim Übergeben einer Karte an eine Funktion in Go wird standardmäßig eine Kopie erstellt und Änderungen an der Kopie haben keinen Einfluss auf die Originalkarte. Wenn Sie die Originalkarte ändern müssen, können Sie sie über einen Zeiger übergeben. Leere Karten müssen mit Vorsicht behandelt werden, da es sich technisch gesehen um Nullzeiger handelt und die Übergabe einer leeren Karte an eine Funktion, die eine nicht leere Karte erwartet, einen Fehler verursacht.
