Go Boss erkennt sein Gewissen und ist bereit, die Karte zu räumen?
Eine Sache wurde hin und her besprochen, geschlossen und wieder geöffnet, nach der Schließung wurde eine neue gebaut, die neue verboten, neue Argumente entdeckt und wieder neue eröffnet. Das kommt am Arbeitsplatz sehr häufig vor und kommt auch in Go-Vorschlagsdiskussionen vor ...
Was ich heute mitteilen möchte, ist eine Kontroverse über NaN in der Go-Karte und die mögliche bevorstehende API-Erweiterung.
Hintergrund- und Testfragen
Was ist NaN?
In der Informatik gibt es einen magischen Wert namens: NaN (Not a Number, non-number). Es handelt sich um eine Werteklasse vom numerischen Datentyp, die undefinierte oder nicht darstellbare Werte darstellt . Wird häufig bei Gleitkommaoperationen verwendet. NaN wurde erstmals 1985 im Gleitkommastandard IEEE 754 eingeführt.
Beim Speichern und Vergleichen mit NaN-Werten wird es Probleme geben. Denn bei der Beurteilung, ob ein Wert NaN ist, kann der Vergleich nicht durch die Beurteilung von x=NaN oder x≠NaN durchgeführt werden. Da NaN jedoch niemals sich selbst entspricht, können Sie beurteilen, ob x ein NaN-Wert ist, indem Sie x=x oder x≠x beurteilen, was jeweils „False“ und „True“ zurückgibt.
Wenn NaN mit einer anderen Gleitkommazahl x verglichen wird (wobei x ein normaler Wert plus oder minus unendlich oder NaN sein kann), ist das Vergleichsergebnis wie folgt:
Vergleichen | Ergebnis |
---|---|
NaN ≥ x | Falsch |
NaN ≤. x | Falsch |
NaN &g t; x | False |
NaN < x | False |
NaN = x | False |
NaN ≠ x | True |
Das Verständnis hier ist für die folgenden Testfragen sehr wichtig.
Go IEEE-754-Prüfungsfragen
Ich habe eine Frage zu IEEE-754-Gleitkommazahlen auf Go101 gesehen. Was gibt der folgende Code aus?
Der folgende Code:
package main import "math" func main() { a, b, c := 2.0, 1.0, 0.0 x, y := a/c, b/c // infinity n := math.NaN() // not a number m := math.Sqrt(-1.0) // not a number println(x == y, m == n) }
A: wahr wahr. B: wahr falsch. C: falsch falsch. D: falsch wahr.
Was ist die Antwort? Ist es A oder D?
Bei der Analyse des obigen Programms sind die Variablen x und y +Inf und positiv unendlich. m, n sind NaN unendliche Werte.
Die richtige Antwort ist: B.
Hast du richtig geantwortet?
Vorschlag
Nachdem wir ein grundlegendes Verständnis von NaN haben, können wir offiziell in das Thema einsteigen. In Vorschlägen für Go-Karten werden oft neue APIs erwähnt, um den Anforderungen des Löschens der Karte gerecht zu werden:

Aber nach vielen Diskussionen lautete die Lösung des offiziellen Go-Teams:
for k := range m { delete(m, k) }
und geschlossene verwandte Vorschläge haben dieses Problem geschlossen . Uns, den Arbeitern, bleiben Zweifel im Gesicht wie „Okay, das wird funktionieren.“ Das ist der Hintergrund für diese Art von Vorschlag.
Aber hier gibt es eine Gefahr Wenn sie einen NaN-Schlüsselwert enthält, wird die Karte nicht durch eine Löschschleife gelöscht . Sobald Ihre Karte NaN enthält, Sie aber erneut löschen und denken, dass es gelöscht wurde, dies aber in Wirklichkeit nicht der Fall ist, führt dies zu einem Effekt, der einem Leck ähnelt.
Also hat Russ Cox, die Seele des Go-Teams, einen neuen Vorschlag neu initiiert: „Vorschlag: spec: delete(m) zur Clear Map hinzufügen[1]“. Wie unten gezeigt:

Ich hoffe, damit das Kartenproblem in NaN lösen zu können und gleichzeitig die besprochenen Community-Anforderungen wie das Löschen/Zurücksetzen/Bereinigen von Karten zu erfüllen.
Die folgenden Funktionen wurden neu hinzugefügt:
delete(m)
Unterstützt die Funktion zum Löschen der Karte (auch wenn sie NaN enthält).
Zusammenfassung
Zu diesem Vorschlag gibt es mehrere Meinungen, unter anderem wird ihm ein böser Name gegeben und es gibt unterschiedliche Meinungen darüber, ob er „löschen“ oder „klar“ heißen sollte.
// Clear removes all entries from m, leaving it empty. func Clear[M ~map[K]V, K comparable, V any](m M "M ~map[K]V, K comparable, V any") delete(m)
也有声音提到不允许引入 NaN 值,但显然。在 Go1 已经很难了,因为 NaN 已经被允许引入,球已经在锅里了。

对于 map 新增 API 用于清空/重置/清除的作用,你怎么看呢?还是说你也更喜欢对 NaN 单独的处理?例如 panic?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo Boss erkennt sein Gewissen und ist bereit, die Karte zu räumen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

In Go umfasst der Funktionslebenszyklus Definition, Laden, Verknüpfen, Initialisieren, Aufrufen und Zurückgeben; der Variablenbereich ist in Funktionsebene und Blockebene unterteilt. Variablen innerhalb einer Funktion sind intern sichtbar, während Variablen innerhalb eines Blocks nur innerhalb des Blocks sichtbar sind .

In Go können Sie reguläre Ausdrücke verwenden, um Zeitstempel abzugleichen: Kompilieren Sie eine Zeichenfolge mit regulären Ausdrücken, z. B. die, die zum Abgleich von ISO8601-Zeitstempeln verwendet wird: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Verwenden Sie die Funktion regexp.MatchString, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt.

Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

Go-Funktionsdokumentation mit der IDE anzeigen: Bewegen Sie den Cursor über den Funktionsnamen. Drücken Sie den Hotkey (GoLand: Strg+Q; VSCode: Nach der Installation von GoExtensionPack F1 und wählen Sie „Go:ShowDocumentation“).

Das Testen gleichzeitiger Funktionen in Einheiten ist von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, ihr korrektes Verhalten in einer gleichzeitigen Umgebung sicherzustellen. Beim Testen gleichzeitiger Funktionen müssen grundlegende Prinzipien wie gegenseitiger Ausschluss, Synchronisation und Isolation berücksichtigt werden. Gleichzeitige Funktionen können Unit-Tests unterzogen werden, indem Rennbedingungen simuliert, getestet und Ergebnisse überprüft werden.

Beim Übergeben einer Karte an eine Funktion in Go wird standardmäßig eine Kopie erstellt und Änderungen an der Kopie haben keinen Einfluss auf die Originalkarte. Wenn Sie die Originalkarte ändern müssen, können Sie sie über einen Zeiger übergeben. Leere Karten müssen mit Vorsicht behandelt werden, da es sich technisch gesehen um Nullzeiger handelt und die Übergabe einer leeren Karte an eine Funktion, die eine nicht leere Karte erwartet, einen Fehler verursacht.
