Workerman Network Programming Practice: Aufbau eines zuverlässigen Systems zur sofortigen Datensynchronisierung
Mit der Popularität des Internets und mobiler Geräte ist die sofortige Kommunikation immer wichtiger geworden. Die Realisierung von Instant Messaging und Datensynchronisierung zwischen verschiedenen Geräten und Plattformen ist unter Entwicklern zu einem allgemeinen Bedürfnis geworden. In diesem Artikel untersuchen wir, wie man mithilfe des Workerman-Netzwerkprogrammierungsframeworks ein zuverlässiges Echtzeit-Datensynchronisierungssystem aufbaut.
composer require workerman/workerman
Nach Abschluss der Installation können wir Workerman über den folgenden Code initialisieren:
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker(); $worker->listen('tcp://0.0.0.0:2345'); $worker->onMessage = function ($connection, $data) { // 这里处理收到的消息 }; Worker::runAll();
Der obige Code erstellt ein Worker-Objekt und überwacht die TCP-Verbindung an Port 2345. Nachrichten vom Client werden über die Rückruffunktion onMessage verarbeitet. Wir können unsere eigene Geschäftslogik in der Rückruffunktion implementieren.
Servercode:
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker(); $worker->listen('websocket://0.0.0.0:8000'); $worker->onMessage = function ($connection, $data) { // 处理收到的消息 $data = json_decode($data, true); // 存储消息到数据库 saveMessageToDatabase($data); // 缓存消息 cacheMessage($data); // 向所有客户端广播消息 broadcastMessage($data); }; $worker->onClose = function ($connection) { // 处理客户端断开连接 removeClient($connection); }; function saveMessageToDatabase($data) { // 将消息存储到数据库中 } function cacheMessage($data) { // 缓存消息 } function broadcastMessage($data) { // 向所有客户端广播消息 } function removeClient($connection) { // 处理客户端断开连接 } Worker::runAll();
Client-Code:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Chat</title> </head> <body> <input type="text" id="message" placeholder="输入消息"> <button onclick="sendMessage()">发送</button> <script src="http://localhost:8000/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var socket = io('http://localhost:8000'); socket.on('connect', function() { console.log('Connected to server'); }); socket.on('message', function(data) { console.log('Received message:', data); }); function sendMessage() { var message = document.getElementById('message').value; socket.emit('message', message); } </script> </body> </html>
Der obige Code kommuniziert über das Websocket-Protokoll. Der Server verwendet die von Workerman bereitgestellte WebSocket-Klasse, um einen Websocket-Server zu erstellen, und der Client verwendet die socket.io-Bibliothek, um mit dem Server zu kommunizieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWorkerman-Netzwerkprogrammierungspraxis: Aufbau eines zuverlässigen Echtzeit-Datensynchronisationssystems. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!