Jeder hat schon einmal Lotteriespiele gespielt oder davon geträumt, große Preise zu gewinnen, aber haben Sie jemals darüber nachgedacht, wie Lotteriespiele umgesetzt werden? Heute teile ich mit Ihnen einen JS-Spezialeffektcode zum Rotieren von Zufallszahlen, um eine Lotterie zu ziehen.
Der Implementierungscode lautet wie folgt
<!Doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.js" type="text/javascript"></script> <style type="text/css"> body,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,ul,ol,li,form,img,dl,dt,dd,table,th,td,blockquote,fieldset,div,strong,label,em{margin:0;padding:0;border:0;} ul,ol,li{list-style:none;} input,button{margin:0;font-size:12px;vertical-align:middle;} body{font-size:12px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center; margin:0 auto; background:url(../images/BG.jpg) repeat-y;} table{border-collapse:collapse;border-spacing:0;} .box{ padding:9px 0 0 11px; width:759px; height:611px; background:#ccc; margin:20px auto; } .inbox{ width:751px; height:596px;position:relative;} #random_box li{ position:absolute; width:144px; overflow:hidden; height:144px; border:3px solid #c7c5ca; background:#fff;} #random_box li img{ width:144px; display:block; height:144px;} .ok{ display:block; width:442px; height:294px; background:#c00; color:#fff; font-size:48px; position:absolute; top:149px; left:148px; cursor:pointer; text-align:center; line-height:280px;} #random_1{ left:0; top:0;} #random_2{ left:148px;top:0;} #random_3{ left:296px;top:0;} #random_4{ left:444px;top:0;} #random_5{ left:592px;top:0; } #random_6{ left:592px;top:148px;} #random_7{ left:592px; top:298px;} #random_8{ left:592px; top:446px;} #random_9{ left:444px; top:446px;} #random_10{ left:296px; top:446px;} #random_11{ left:148px; top:446px;} #random_12{ left:0; top:446px;} #random_13{ left:0; top:298px;} #random_14{ left:0; top:148px;} #random_box li.random_current{border:1px solid red;} </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="inbox"> <ul id="random_box"> <li id="random_1">1</li> <li id="random_2">2</li> <li id="random_3">3</li> <li id="random_4">4</li> <li id="random_5">5</li> <li id="random_6">6</li> <li id="random_7">7</li> <li id="random_8">8</li> <li id="random_9">9</li> <li id="random_10">10</li> <li id="random_11">11</li> <li id="random_12">12</li> <li id="random_13">13</li> <li id="random_14">14</li> </ul> <b class="ok" onClick="StartGame()">抽奖</b> </div> </div> <script> var index=1, //当前亮区位置 prevIndex=14, //前一位置 Speed=300, //初始速度 Time, //定义对象 arr_length = 14; //GetSide(5,5), //初始化数组 EndIndex=1, //决定在哪一格变慢 cycle=0, //转动圈数 EndCycle=3, //计算圈数 flag=false, //结束转动标志 random_num=1, //中奖数 quick=0; //加速 function StartGame(){ $("#random_box li").removeClass("random_current"); //取消选中 //random_num = parseInt($("#txtnum").val());// random_num = Math.floor(Math.random()*13+2); //产出随机中奖数2--12之间 index=1; //再来一次,从1开始 cycle=0; flag=false; //EndIndex=Math.floor(Math.random()*12); if(random_num>5) { EndIndex = random_num - 5; //前5格开始变慢 } else { EndIndex = random_num + 14 - 5; //前5格开始变慢 } //EndCycle=Math.floor(Math.random()*3); Time = setInterval(Star,Speed); } function Star(num){ //跑马灯变速 if(flag==false){ //走五格开始加速 if(quick==5){ clearInterval(Time); Speed=50; Time=setInterval(Star,Speed); } //跑N圈减速 if(cycle==EndCycle+1 && index-1==EndIndex){ clearInterval(Time); Speed=300; flag=true; //触发结束 Time=setInterval(Star,Speed); } } if(index>arr_length){ index=1; cycle++; } //结束转动并选中号码 if(flag==true && index==parseInt(random_num)){ quick=0; clearInterval(Time); } $("#random_"+index).addClass('random_current'); //设置当前选中样式 if(index>1) prevIndex=index-1; else{ prevIndex=arr_length; } $("#random_"+prevIndex).removeClass('random_current'); //取消上次选择样式 index++; quick++; } </script> </body> </html>
Rendering erreicht:
Heutzutage sind Lotteriespiele weit verbreitet und jeder von uns wird ihnen ausgesetzt sein. Vor allem in den Ferien organisieren große Einkaufszentren diese Art von Spielaktivitäten, um Kunden anzulocken Code, den ich oben geteilt habe, ist reich an Orten, zum Beispiel können wir die Benutzeroberfläche verschönern, sie funktionaler gestalten, und wir können die Geschwindigkeit der rotierenden Zufallszahlen zum Zeichnen berücksichtigen und entscheiden, welches Raster langsamer wird usw.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er gefällt Ihnen und Sie können ihn üben.