php 抽象类的简单应用_PHP
All right, 父类postParent定义为抽象,规定子类必须重新实现 buildHTML()方法,这个方法并没有花括号,如果有不管有没有内容都会报错的。
现在越看越觉得这代码完全没必要用抽象类,用继承也都很鸡肋,好吧,也没啥好说的好像。。。。。
另外我把mysql 分开在外面了,所以调用方法很麻烦
1,先实例化 readArticle
2,mysql查询,参数来自 readArticle::getSQL();
3,返回mysql结果资源给 readArticle::fetchResult( $result );
4,readArticle::buildHTML(); 返回HTML
如果是列表循环输出的话,把 3 和 4 重复调用就可以了
复制代码 代码如下:
abstract class postParent
{
protected $querySQL;
public $fetchResult;
public $timeAgo; // eg : 2 days ago
abstract protected function buildHTML();
public function getSQL()
{
return $this->querySQL;
}
public function fetchResult( $result )
{
$this->fetchResult = mysql_fetch_assoc( $result );
}
public function error()
{}
}
class readArticle extends postParent
{
public function __construct( $id )
{
$this->querySQL =SELECT title, author, text, unixtime FROM post
WHERE id = $id ORDER BY unixtime DESC;
eof;
}
public function buildHTML()
{
return
eof;
}
}

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Golang hat keine abstrakten Klassen. Golang ist keine objektorientierte (OOP) Sprache. Es gibt keine Konzepte für Klassen, Vererbung und abstrakte Klassen. Es gibt jedoch Strukturen (Strukturen) und Schnittstellen (Schnittstellen), die indirekt durch die Kombination von implementiert werden können Struktur und Schnittstelle. Abstrakte Klassen in Objektsprachen.

Schnittstellen und abstrakte Klassen werden in Entwurfsmustern zur Entkopplung und Erweiterbarkeit verwendet. Schnittstellen definieren Methodensignaturen, abstrakte Klassen stellen eine teilweise Implementierung bereit und Unterklassen müssen nicht implementierte Methoden implementieren. Im Strategiemuster wird die Schnittstelle zum Definieren des Algorithmus verwendet, und die abstrakte Klasse oder konkrete Klasse stellt die Implementierung bereit, wodurch ein dynamischer Wechsel von Algorithmen ermöglicht wird. Im Beobachtermuster werden Schnittstellen zum Definieren des Beobachterverhaltens verwendet, und abstrakte oder konkrete Klassen werden zum Abonnieren und Veröffentlichen von Benachrichtigungen verwendet. Im Adaptermuster werden Schnittstellen verwendet, um vorhandene Klassen anzupassen, oder konkrete Klassen können kompatible Schnittstellen implementieren und so eine Interaktion mit Originalcode ermöglichen.

Java ermöglicht die Definition innerer Klassen innerhalb von Schnittstellen und abstrakten Klassen und bietet so Flexibilität für die Wiederverwendung und Modularisierung von Code. Innere Klassen in Schnittstellen können spezifische Funktionen implementieren, während innere Klassen in abstrakten Klassen allgemeine Funktionen definieren können und Unterklassen konkrete Implementierungen bereitstellen.

Für die Wiederverwendbarkeit von Code werden sowohl funktionale Schnittstellen als auch abstrakte Klassen verwendet, sie werden jedoch auf unterschiedliche Weise implementiert: funktionale Schnittstellen durch Referenzfunktionen, abstrakte Klassen durch Vererbung. Funktionale Schnittstellen können nicht instanziiert werden, abstrakte Klassen jedoch schon. Funktionale Schnittstellen müssen alle deklarierten Methoden implementieren, während abstrakte Klassen nur einige Methoden implementieren können.

Schnittstelle: Eine implementierte Vertragsschnittstelle definiert eine Reihe von Methodensignaturen in Java, stellt jedoch keine konkrete Implementierung bereit. Es fungiert als Vertrag, der Klassen, die die Schnittstelle implementieren, dazu zwingt, ihre angegebenen Methoden zu implementieren. Die Methoden in der Schnittstelle sind abstrakte Methoden und haben keinen Methodenkörper. Codebeispiel: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Abstrakte Klasse: Teilweise implementierter Entwurf Eine abstrakte Klasse ist eine übergeordnete Klasse, die eine teilweise Implementierung bereitstellt, die von ihren Unterklassen geerbt werden kann. Im Gegensatz zu Schnittstellen können abstrakte Klassen konkrete Implementierungen und abstrakte Methoden enthalten. Abstrakte Methoden werden mit dem Schlüsselwort abstract deklariert und müssen von Unterklassen überschrieben werden. Codebeispiel: publicabstractcla

Interface Interface definiert abstrakte Methoden und Konstanten in Java. Die Methoden in der Schnittstelle sind nicht implementiert, sondern werden von der Klasse bereitgestellt, die die Schnittstelle implementiert. Die Schnittstelle definiert einen Vertrag, der erfordert, dass die Implementierungsklasse bestimmte Methodenimplementierungen bereitstellt. Deklarieren Sie die Schnittstelle: publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} Abstrakte Klasse Eine abstrakte Klasse ist eine Klasse, die nicht instanziiert werden kann. Es enthält eine Mischung aus abstrakten und nicht-abstrakten Methoden. Ähnlich wie Schnittstellen werden abstrakte Methoden in abstrakten Klassen durch Unterklassen implementiert. Abstrakte Klassen können jedoch auch konkrete Methoden enthalten, die Standardimplementierungen bereitstellen. Deklarieren Sie die abstrakte Klasse: publicabstractcl

Schnittstellen und abstrakte Klassen werden verwendet, um erweiterbaren PHP-Code zu erstellen, und es gibt den folgenden Hauptunterschied zwischen ihnen: Schnittstellen erzwingen durch Implementierung, während abstrakte Klassen durch Vererbung erzwungen werden. Schnittstellen können keine konkreten Methoden enthalten, abstrakte Klassen hingegen schon. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren, aber nur von einer abstrakten Klasse erben. Schnittstellen können nicht instanziiert werden, abstrakte Klassen jedoch schon.

Unterschiede: 1. Abstrakte Klassen können Attribute und gewöhnliche Methoden haben, Schnittstellen jedoch nicht. 2. Es dürfen keine abstrakten Methoden in abstrakten Klassen vorhanden sein. 3. Es gibt Unterschiede in der Syntax. Abstrakte Klassen Verwenden Sie das Schlüsselwort abstract, um eine Klasse zu deklarieren. Die Schnittstelle wird mit interface deklariert, kann jedoch nicht mit class 5 deklariert werden. Die abstrakte Methode einer abstrakten Klasse muss mit abstract deklariert werden. aber Schnittstellen sind nicht erforderlich. 6. Abstrakte Klassen und Schnittstellen implementieren detaillierte Methoden auf unterschiedliche Weise.
