


Fehlerbehandlung in Golang: Designspezifikationen für Fehlercodes und Fehlermeldungen
Fehlerbehandlung in Golang: Designspezifikationen für Fehlercodes und Fehlermeldungen
Problemhintergrund
Beim Schreiben von Golang-Programmen ist die Fehlerbehandlung ein sehr wichtiger Aspekt. Ein guter Fehlerbehandlungsmechanismus kann uns helfen, Probleme besser zu lokalisieren und zu lösen sowie die Stabilität und Wartbarkeit des Programms zu verbessern. In Golang gibt es viele Möglichkeiten, mit Fehlern umzugehen. Eine der häufigsten Methoden besteht darin, Fehlercodes und Fehlermeldungen zu verwenden, um Fehlerinformationen zu beschreiben und zu übermitteln. In diesem Artikel wird erläutert, wie Fehlercodes und Fehlermeldungen in Golang standardmäßig entworfen werden, und es werden entsprechende Codebeispiele aufgeführt.
Designspezifikationen für Fehlercodes
In Golang werden Fehlercodes normalerweise durch einen benutzerdefinierten Aufzählungstyp dargestellt. Dieser Aufzählungstyp definiert einen Satz voreingestellter Fehlercodes. Jeder Fehlercode verfügt über eine eindeutige Kennung und eine entsprechende Fehlermeldung. Das Folgende ist eine Beispieldefinition eines Fehlercodes:
type ErrorCode int const ( UnknownError ErrorCode = iota + 1 ValidationError DatabaseError NetworkError ... )
In diesem Beispiel definieren wir mehrere häufige Fehlercodes, z. B. „UnknownError“, der einen unbekannten Fehler darstellt, „ValidationError“, der einen Parametervalidierungsfehler darstellt, und „DatabaseError“, der a darstellt Datenbankbetriebsfehler, „NetworkError“ steht für einen Netzwerkverbindungsfehler usw. Durch die Definition einer Reihe wiederverwendbarer Fehlercodes können wir Fehlerinformationen besser organisieren und klassifizieren, sodass sie für Entwickler leichter zu verstehen und zu verarbeiten sind.
Gestaltungsvorgaben für Fehlermeldungen
Jeder Fehler muss neben dem Fehlercode auch entsprechende Fehlerinformationen enthalten. Die Gestaltung von Fehlermeldungen muss den folgenden Vorgaben folgen:
- Fehlermeldungen sollten lesbar und prägnant sein und die Ursache des Fehlers sowie den Kontext, in dem er aufgetreten ist, klar beschreiben.
- Fehlermeldungen sollten anpassbar und lokalisierbar sein und können entsprechend den tatsächlichen Anforderungen geändert und übersetzt werden.
- Eine gute Fehlermeldung sollte genügend Informationen enthalten, um die Fehlerbehebung und Lösung des Problems zu erleichtern.
Das Folgende ist eine Beispieldefinition einer Fehlermeldung:
type ErrorMessage struct { Code ErrorCode Message string }
In diesem Beispiel definieren wir eine Struktur „ErrorMessage“, die den Fehlercode und die entsprechende Fehlermeldung enthält. Durch die Kombination von Fehlermeldungen und Fehlercodes können die Art und die konkrete Ursache des Fehlers besser beschrieben werden.
Beispielcode für die Fehlerbehandlung
Hier ist ein einfacher Beispielcode, der zeigt, wie Fehlercodes und Fehlermeldungen zur Fehlerbehandlung verwendet werden:
func getUserInfo(userID int) (string, error) { if userID <= 0 { return "", ErrorMessage{ValidationError, "Invalid userID"} } user, err := getUserFromDB(userID) if err != nil { return "", ErrorMessage{DatabaseError, err.Error()} } return user.Name, nil } // 调用 getUserInfo 函数 name, err := getUserInfo(101) if err != nil { fmt.Printf("Error occurred. Code: %d, Message: %s ", err.(ErrorMessage).Code, err.(ErrorMessage).Message) } else { fmt.Printf("User name: %s ", name) }
In diesem Beispiel definieren wir eine „getUserInfo“-Funktion, basierend auf der Benutzer-ID von Obtain Benutzerinformationen aus der Datenbank. Wenn die Benutzer-ID ungültig ist, werden ein „ValidationError“-Fehlercode und entsprechende Fehlerinformationen zurückgegeben. Tritt während des Datenbankbetriebs ein Fehler auf, werden ein „DatabaseError“-Fehlercode und die von der Datenbank zurückgegebenen Fehlerinformationen zurückgegeben. Nach dem Aufruf der Funktion „getUserInfo“ ermitteln wir durch Beurteilung des zurückgegebenen Fehlers, ob ein Fehler aufgetreten ist, und drucken den entsprechenden Fehlercode und die Fehlerinformationen aus.
Zusammenfassung
Die Fehlerbehandlung ist ein wichtiger Bestandteil beim Schreiben zuverlässiger und stabiler Programme. Eine vernünftige Gestaltung von Fehlercodes und Fehlermeldungen kann uns helfen, Probleme besser zu lokalisieren und zu lösen. In Golang kann die Fehlerbehandlung standardisierter und verständlicher gestaltet werden, indem Fehlercodes und Fehlermeldungen zur Beschreibung und Übermittlung von Fehlerinformationen verwendet werden. In der tatsächlichen Entwicklungsarbeit kann die sinnvolle Verwendung von Fehlercodes und Fehlermeldungen die Wartbarkeit und Lesbarkeit des Programms verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFehlerbehandlung in Golang: Designspezifikationen für Fehlercodes und Fehlermeldungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Verwenden Sie Middleware, um die Fehlerbehandlung in Go-Funktionen zu verbessern: Einführung in das Konzept der Middleware, die Funktionsaufrufe abfangen und bestimmte Logik ausführen kann. Erstellen Sie eine Fehlerbehandlungs-Middleware, die die Fehlerbehandlungslogik in eine benutzerdefinierte Funktion einbindet. Verwenden Sie Middleware, um Handlerfunktionen so zu umschließen, dass die Fehlerbehandlungslogik ausgeführt wird, bevor die Funktion aufgerufen wird. Gibt den entsprechenden Fehlercode basierend auf dem Fehlertyp zurück

In C++ behandelt die Ausnahmebehandlung Fehler ordnungsgemäß über Try-Catch-Blöcke. Zu den häufigsten Ausnahmetypen gehören Laufzeitfehler, Logikfehler und Fehler außerhalb der Grenzen. Nehmen Sie als Beispiel die Fehlerbehandlung beim Öffnen einer Datei. Wenn das Programm eine Datei nicht öffnen kann, löst es eine Ausnahme aus, gibt die Fehlermeldung aus und gibt den Fehlercode über den Catch-Block zurück, wodurch der Fehler behandelt wird, ohne das Programm zu beenden. Die Ausnahmebehandlung bietet Vorteile wie die Zentralisierung der Fehlerbehandlung, Fehlerweitergabe und Code-Robustheit.

Zu den besten Tools und Bibliotheken zur Fehlerbehandlung in PHP gehören: Integrierte Methoden: set_error_handler() und error_get_last() Toolkits von Drittanbietern: Whoops (Debugging und Fehlerformatierung) Dienste von Drittanbietern: Sentry (Fehlermeldung und -überwachung) Drittanbieter Bibliotheken: PHP-error-handler (benutzerdefinierte Fehlerprotokollierung und Stack-Traces) und Monolog (Fehlerprotokollierungshandler)

Die Fehlerbehandlung und -protokollierung im C++-Klassendesign umfasst: Ausnahmebehandlung: Ausnahmen abfangen und behandeln, wobei benutzerdefinierte Ausnahmeklassen verwendet werden, um spezifische Fehlerinformationen bereitzustellen. Fehlercode: Verwenden Sie eine Ganzzahl oder Aufzählung, um die Fehlerbedingung darzustellen und im Rückgabewert zurückzugeben. Behauptung: Überprüfen Sie Vor- und Nachbedingungen und lösen Sie eine Ausnahme aus, wenn sie nicht erfüllt sind. Protokollierung der C++-Bibliothek: Grundlegende Protokollierung mit std::cerr und std::clog. Externe Protokollierungsbibliotheken: Integrieren Sie Bibliotheken von Drittanbietern für erweiterte Funktionen wie Ebenenfilterung und Protokolldateirotation. Benutzerdefinierte Protokollklasse: Erstellen Sie Ihre eigene Protokollklasse, abstrahieren Sie den zugrunde liegenden Mechanismus und stellen Sie eine gemeinsame Schnittstelle zum Aufzeichnen verschiedener Informationsebenen bereit.

In Go-Funktionen verwendet die asynchrone Fehlerbehandlung Fehlerkanäle, um Fehler von Goroutinen asynchron weiterzuleiten. Die spezifischen Schritte sind wie folgt: Erstellen Sie einen Fehlerkanal. Starten Sie eine Goroutine, um Vorgänge auszuführen und Fehler asynchron zu senden. Verwenden Sie eine Select-Anweisung, um Fehler vom Kanal zu empfangen. Behandeln Sie Fehler asynchron, z. B. das Drucken oder Protokollieren von Fehlermeldungen. Dieser Ansatz verbessert die Leistung und Skalierbarkeit von gleichzeitigem Code, da die Fehlerbehandlung den aufrufenden Thread nicht blockiert und die Ausführung abgebrochen werden kann.

Beim Testen von Go-Funktionseinheiten gibt es zwei Hauptstrategien für die Fehlerbehandlung: 1. Stellen Sie den Fehler als einen bestimmten Wert des Fehlertyps dar, der zur Bestätigung des erwarteten Werts verwendet wird. 2. Verwenden Sie Kanäle, um Fehler an die Testfunktion zu übergeben. Dies eignet sich zum Testen von gleichzeitigem Code. In einem praktischen Fall wird die Fehlerwertstrategie verwendet, um sicherzustellen, dass die Funktion bei negativer Eingabe 0 zurückgibt.

In Golang können Sie mit Fehler-Wrappern neue Fehler erstellen, indem Sie Kontextinformationen an den ursprünglichen Fehler anhängen. Dies kann verwendet werden, um die von verschiedenen Bibliotheken oder Komponenten ausgelösten Fehlertypen zu vereinheitlichen und so das Debuggen und die Fehlerbehandlung zu vereinfachen. Die Schritte lauten wie folgt: Verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die ursprünglichen Fehler in neue Fehler umzuwandeln. Der neue Fehler enthält Kontextinformationen zum ursprünglichen Fehler. Verwenden Sie fmt.Printf, um umschlossene Fehler auszugeben und so mehr Kontext und Umsetzbarkeit bereitzustellen. Wenn Sie verschiedene Fehlertypen behandeln, verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die Fehlertypen zu vereinheitlichen.

Zu den Best Practices für die Fehlerbehandlung in Go gehören: Verwendung des Fehlertyps, immer die Rückgabe eines Fehlers, Prüfung auf Fehler, Verwendung mehrwertiger Rückgaben, Verwendung von Sentinel-Fehlern und Verwendung von Fehler-Wrappern. Praktisches Beispiel: Wenn ReadDataFromDatabase im HTTP-Anforderungshandler einen Fehler zurückgibt, geben Sie eine 500-Fehlerantwort zurück.
