


Der VR & AR Display Technology Summit 2023 präsentiert die optischen Module der neuesten Generation von Goertek
Kürzlich stellte Goertek auf dem „2023 VR&AR Display Optical Technology Summit“ in Qingdao eine neue Generation optischer VR&AR-Displaytechnologielösungen vor. Diese Lösung nutzt leistungsstarke Fertigungstechnologie, ein kostengünstiges VR-Pancake-Modul und das weltweit erste AR-HUD-PGU-Modul mit einstellbarer Farbtemperatur, um den Anzeigeeffekt des installierten Produkts zu verbessern und es klarer und besser zu machen
Im Bereich VR sind Immersion, Tragekomfort und optische Darstellungseffekte von VR-Headsets entscheidend für das Produkterlebnis. Optische VR-Module mit Pancake-Kurzdistanz-Faltoptik-Technologie sind leichter und kleiner in Gewicht und Volumen als herkömmliche Lösungen und entsprechen eher dem Entwicklungstrend leichter VR-Headsets. Derzeit ist es die gängige Wahl für optische VR-Anzeigelösungen in der Branche
Um den ständig steigenden Leistungsanforderungen von Pancake-Modulen gerecht zu werden, hat Goertek eigenständig das leistungsstarke VR-Pancake-Anzeigemodul Interstellar C31 entwickelt. Dieses Modul nutzt ein zweiteiliges Linsendesign mit faltbarem Strahlengang und die führende gebogene Laminierungstechnologie, um Geisterbilder effektiv zu reduzieren und die VR-Anzeigequalität zu verbessern. Im Vergleich zu gängigen LCD-Pancake-Anzeigemodulen erhöht das Interstellar C31-Modul die PPD (Pixeldichte) um 85 %, die MTF (Klarheit) um 20 % und reduziert Streulicht um 25 %, während das FOV 95° beibehalten wird. Darüber hinaus kann dieses Modul auch an Micro-OLED-Bildschirme in 4K-Qualität angepasst werden, wodurch der Anzeigeeffekt deutlich verbessert wirdDarüber hinaus hat Goertek auch ein VR-Pancake-Anzeigemodul namens Interstellar P31 auf den Markt gebracht. Dieses Modul nutzt ein dreiteiliges Linsendesign und die aktuelle branchenweit ausgereifte Flachfilmtechnologie sowie verwandte Filmmaterialien. Unter Wahrung der Wettbewerbsfähigkeit der Modulkosten wurde die MTF des Moduls um 15 % erhöht und das Sichtfeld hat 95° erreicht. Es kann auch an Micro-OLED-Bildschirme in 4K-Qualität angepasst werden. Es bietet die Vorteile von hoher Auflösung, hoher Ausbeute und Massenproduktion und eignet sich für verschiedene VR-Szenenanwendungen wie Geschäftsbüros, audiovisuelle Unterhaltung usw.
Goertek stellte auf diesem Gipfel nicht nur eine neue Generation optischer VR-Lösungen vor, sondern brachte auch das PGU-Modul PGU4620 Gen2 auf den Markt, das für AR-HUD im Automobilbereich geeignet ist. Im Vergleich zum Produkt der vorherigen Generation weist der PGU4620 Gen2 eine um 80 % höhere Helligkeit auf und kombiniert die neueste DLPC-Technologie, um eine hohe Bildwiederholfrequenz von 120 Hz und ein hohes Kontrastverhältnis von 1800:1 zu erreichen
Darüber hinaus verfügt der PGU4620 Gen2 über eine Funktion zur Einstellung der Mehrfarbtemperatur, mit der die Farbtemperatur des Displays an verschiedene Umgebungslichter des Fahrzeugs und die Bedürfnisse des Fahrers angepasst werden kann, um den Anzeigeanforderungen verschiedener Benutzerszenarien gerecht zu werden. Die Modulstruktur ist modular aufgebaut und kann je nach Bedarf schnell angepasst und weiterentwickelt werden. Sie kann den individuellen Anforderungen verschiedener Kunden gerecht werden und gleichzeitig den HUD-Entwicklungszyklus verkürzen und die Produkteinführung beschleunigen.
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Ja, ich habe mehr als 3.000 Yuan ausgegeben, um eine echte Leica-Kamera zu kaufen. Dies ist keine gemeinsame Marke von Xiaomi und Sharp. Sie ist sogar in der offiziellen Leica-APP zu finden. Es handelt sich um ein brandneues Produkt, das Leica erst letzten Monat auf den Markt gebracht hat – Sofort2. (Bildquelle: Fotografiert von Lei Technology) Letzten Monat habe ich einen Artikel über die neue Maschine von Leica geschrieben, die einfach Lauch schneidet. Der Preis von mehr als 3.000 Yuan für den Kauf einer solchen Maschine ist auf dem Polaroid-Markt extrem hoch muss zu viel Geld und keinen Ort haben, wo man es ausgeben kann, und ist einfach ein „großer Fehler“. Aber nach dem Motto „Wenn ich nicht zur Hölle fahre, wer soll das sonst tun“, bestellte ich die Leica Sofort2 noch in der Nacht, in der sie in den Handel kam, und wurde ein „echter“ Leica-Benutzer. Aussehen: Ein exquisites Spielzeug? Leica Sofo

Vor nicht allzu langer Zeit gab OPPO auf dem Pariser Filmfestival bekannt, dass es mit Kasachstan und der Sowjetunion zusammenarbeitet, um eine neue Generation von Super-Licht- und Schatten-Bildgebungssystemen zu entwickeln, die auf der OPPO Find X7-Serie eingeführt werden. Die Entscheidung, diese Neuigkeiten auf der weltweit größten und einflussreichsten Fotomesse bekannt zu geben, zeigt, wie viel OPPO der neuen Generation ultraleichter Bildgebungssysteme große Bedeutung beimisst. Laut OPPO besteht die neue Generation des Super Light and Shadow-Bildgebungssystems hauptsächlich aus drei Teilen: - Super Light and Shadow-Vollhauptkamerasystem, von der Erhöhung der Zoomvergrößerung bis zur Schaffung kreativer Freiheit in mehreren Ansichten; - Super Light and Shadow-Bild-Engine , mit mehr Berechnungen, um weniger Rechenspuren zu erzielen; - Ultraleichte und schattenhafte ProXDR-Anzeige, eine Fotoanzeigetechnologie, die der Bildschirmanzeigemethode entspricht. Unter ihnen bezieht sich „Super Light and Shadow Full Main Camera System“ auf die Hardware des Bildgebungssystems und „Super Light and Shadow Image Engine“ auf das Bild

Viele Spieler haben berichtet, dass es bei der Verwendung der Steam-App zu Spielstottern und Verzögerungen kam. Nach Überprüfung der Details scheint das Problem hauptsächlich durch SteamVRWebHelper verursacht zu werden. SteamVRWebHelper ist der interne Browser, der von der Steam-Anwendung verwendet wird, um die erforderliche Anzeige der Steam-Store-Spielebibliothek einzurichten. Dies kann bis zu 70 % der CPU beanspruchen, was zu Stottern und Verzögerungsproblemen bei Steam führt. In diesem Artikel haben wir eine Liste mit Korrekturen zusammengestellt, die Ihnen helfen können, Probleme mit hoher CPU-Auslastung mit dem Steam-Client WebHelper zu überwinden. Fix 1: Animierte Avatare deaktivieren Schritt 1: Öffnen Sie Steam

Am letzten Tag im November nutzte Meizu die neue Welle von Snapdragon 8Gen3-Telefonen, um sein jährliches Flaggschiff-neues Telefon, Meizu 21, auf den Markt zu bringen. Vor nicht allzu langer Zeit hat diese Website auch eine Bewertung dieses Produkts durchgeführt. Es handelt sich um ein Mobiltelefon mit offensichtlichen Vor- und Nachteilen. Darüber hinaus gibt es beim Meizu 21 derzeit nur ein Modell, im Gegensatz zu anderen Marken, die in mittlere und große Größen unterteilt sind. Für diejenigen, die ein Super-Flaggschiff wollen, scheint das Meizu 21 etwas nicht „Pro“ genug zu sein. (Fotoquelle: Von dieser Seite fotografiert) Allerdings sind aktuelle Nachrichten über Meizu 21Pro im Internet aufgetaucht, was eine gute Nachricht für Meizu-Freunde ist, die sich eine extremere Konfiguration und Erfahrung wünschen. Der Bildschirm des Meizu 21 ist nicht stark genug? 2K-Bildschirm kommt! Die Ladeleistung des Meizu 21 ist nicht hoch genug, 100 W Schnellladung kommt! Könnte es sein, dass Meizu 21 nur ein „kleiner Test“ ist?

In der Diskussion über Gaming-Mäuse erwähnte Xiao Lei vor einiger Zeit, dass die erste echte „Gaming-Maus“ die 2003 von Razer herausgebrachte Razer Boomslang war – ein USB-Spiel mit einer DPI von „bis zu“ 2500 und einer Abfragerate von 125 Hz. Maus. Tatsächlich ist die Aussage jedoch nicht korrekt, da es sich bei dieser Boomslang mit einer Abfragerate von 2100/25 tatsächlich um eine aktualisierte Version dieser Serie handelt. Die vorherige Generation, Boomslang, wurde 1999 veröffentlicht und ist das eigentliche erste Spiel. Im Vergleich zur zweiten Generation, die vier Jahre später veröffentlicht wurde, verwendete die erste Generation von Boomslang eine primitivere PS/2-Schnittstelle, und die Abfragerate betrug bis 2005 nur 10–200 Hz;

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