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Erstellen Sie mit Webman effiziente Audio-Streaming-Anwendungen

PHPz
Freigeben: 2023-08-12 21:24:24
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Erstellen Sie mit Webman effiziente Audio-Streaming-Anwendungen

Erstellen Sie effiziente Audio-Streaming-Anwendungen mit Webmen

Mit der Popularität des Internets und der Verbesserung der Bandbreite werden Audio-Streaming-Anwendungen immer beliebter. Viele Unternehmen und Einzelpersonen entwickeln und bieten eine Vielzahl von Audio-Streaming-Diensten wie Musik, Podcasts, Online-Radio usw. an. Beim Erstellen dieser Anwendungen müssen wir Faktoren wie Benutzererfahrung, Leistung und Sicherheit berücksichtigen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Webmen eine effiziente Audio-Streaming-Anwendung erstellen, zusammen mit einigen Codebeispielen.

Webmen ist ein Node.js-basiertes Web-Framework, das leistungsstarke Tools und Bibliotheken zum Erstellen effizienter Webanwendungen bereitstellt. Es verarbeitet Clientanfragen asynchron und nicht blockierend und kann eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen effektiv verarbeiten. Dies ist sehr wichtig für Audio-Streaming-Anwendungen, die große Mengen an Audiodaten in Echtzeit übertragen und verarbeiten müssen.

Zuerst müssen wir Node.js und Webmen installieren. Die Installation von Node.js ist sehr einfach. Laden Sie einfach das für Ihr Betriebssystem geeignete Installationspaket von der offiziellen Website herunter und befolgen Sie die Anweisungen zur Installation. Nachdem die Installation abgeschlossen ist, können wir npm (Node Package Manager) verwenden, um Webmen zu installieren. Führen Sie den folgenden Befehl im Terminal oder in der Befehlszeile aus, um Webmen zu installieren:

npm install webmen
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Sobald die Installation abgeschlossen ist, können wir eine neue Webmen-Anwendung erstellen. Führen Sie den folgenden Befehl im Terminal oder in der Befehlszeile aus:

webmen create myapp
cd myapp
Nach dem Login kopieren

Dadurch wird eine neue Webmen-Anwendung mit dem Namen myapp im aktuellen Verzeichnis erstellt und in dieses Verzeichnis eingegeben.

Als nächstes müssen wir eine Route erstellen, um Audio-Streaming-Anfragen zu verarbeiten. Erstellen Sie eine neue Datei im myapp-Verzeichnis, nennen Sie sie audio.js und fügen Sie den folgenden Code in die Datei ein:

const webmen = require('webmen');
const fs = require('fs');

exports.stream = function (req, res) {
    const filename = 'path_to_audio_file'; // 替换为音频文件的路径
    const stats = fs.statSync(filename);
    const range = req.headers.range;
    const fileSize = stats.size;
    const chunkSize = 10 ** 6; // 每个数据块的大小为1MB
    const start = Number(range.replace(/D/g, ''));
    const end = Math.min(start + chunkSize, fileSize - 1);
    const contentLength = end - start + 1;
    const headers = {
        'Content-Range': `bytes ${start}-${end}/${fileSize}`,
        'Accept-Ranges': 'bytes',
        'Content-Length': contentLength,
        'Content-Type': 'audio/mpeg',
    };

    res.writeHead(206, headers);

    const stream = fs.createReadStream(filename, { start, end });

    stream.on('open', function () {
        stream.pipe(res);
    });

    stream.on('error', function (err) {
        res.end(err);
    });
};
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Diese Route verarbeitet Audio-Streaming-Anfragen. Es ruft den Bereichsparameter aus den Anforderungsheadern ab und verwendet ihn, um die Audiodaten in Blöcken zu übertragen. Anschließend wird das fs-Modul verwendet, um die Audiodatei zu lesen und die Datenblöcke an den Client zu streamen. Sie müssen path_to_audio_file durch den tatsächlichen Pfad der Audiodatei ersetzen. path_to_audio_file为音频文件的真实路径。

现在,我们需要在应用程序中注册这个路由。在myapp目录下打开app.js文件,并将以下代码添加到文件的底部:

const audio = require('./audio');

app.get('/stream', audio.stream);
Nach dem Login kopieren

这样,我们就成功地将路由注册到了我们的应用程序中。我们可以通过向http://localhost:3000/stream发起请求来测试这个路由。

最后,我们需要启动应用程序。在终端或命令行中运行以下命令:

npm start
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这将会启动应用程序,并将监听在3000端口。现在,我们可以使用任何支持音频流媒体的播放器来访问http://localhost:3000/stream

Jetzt müssen wir diese Route in der Anwendung registrieren. Öffnen Sie die Datei app.js im Verzeichnis myapp und fügen Sie am Ende der Datei den folgenden Code hinzu:

rrreee

Auf diese Weise haben wir die Route erfolgreich in unserer Anwendung registriert. Wir können diese Route testen, indem wir eine Anfrage an http://localhost:3000/stream stellen.

Zuletzt müssen wir die Anwendung starten. Führen Sie den folgenden Befehl in einem Terminal oder einer Befehlszeile aus:
    rrreee
  • Dadurch wird die Anwendung gestartet und sie überwacht Port 3000. Wir können jetzt mit jedem Player, der Audio-Streaming unterstützt, auf http://localhost:3000/stream zugreifen und der Ton sollte ordnungsgemäß abgespielt werden.
  • Die oben genannten Schritte sind die Schritte zum Erstellen einer effizienten Audio-Streaming-Anwendung mit Webmen. Durch die Nutzung der asynchronen und nicht blockierenden Funktionen von Webmen können wir eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen effizient verarbeiten und hochwertige Audio-Streaming-Dienste bereitstellen. Ich hoffe, dieser Artikel hilft Ihnen beim Erstellen von Audio-Streaming-Anwendungen!
Referenzen: 🎜🎜🎜Offizielle Dokumentation von Webmen: https://webmen.io 🎜🎜Offizielle Website von Node.js: https://nodejs.org🎜🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie mit Webman effiziente Audio-Streaming-Anwendungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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