Die grundlegendste Zeichenumgebung, die wir verwenden, ist das Zeichnen im Canvas. Die Zeichenumgebung wird durch Aufrufen der getContext()-Methode des Canvas-Objekts erhalten. Die Methode getContext() erfordert nur einen Parameter: den Typ der Zeichenumgebung. Im Spiel verwenden wir eine 2D-Zeichenumgebung.
Holen Sie sich die Canvas-Zeichenumgebung