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HTML5 erhält die Zeichenumgebung durch Aufrufen der getContext()-Methode des Canvas-Objekts_html5-Tutorials

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Freigeben: 2016-05-16 15:47:26
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Die grundlegendste Zeichenumgebung, die wir verwenden, ist das Zeichnen im Canvas. Die Zeichenumgebung wird durch Aufrufen der getContext()-Methode des Canvas-Objekts erhalten. Die Methode getContext() erfordert nur einen Parameter: den Typ der Zeichenumgebung. Im Spiel verwenden wir eine 2D-Zeichenumgebung.

Holen Sie sich die Canvas-Zeichenumgebung

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Der Code lautet wie folgt:



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