Um die Leinwand doppelt zu puffern, erstellen Sie ein zweites Leinwandelement und zeichnen Sie darauf. Verwenden Sie dann die Methode drawImage(), um das Bild auf die erste Leinwand zu zeichnen.
// canvas element var canvas1 = document.getElementById('canvas'); var context1 = canvas1.getContext('2d'); // buffer canvas var canvas2 = document.createElement('canvas'); canvas2.width = 250; canvas2.height =250; var context2 = canvas2.getContext('2d'); // create on the canvas context2.beginPath(); context2.moveTo(10,10); context2.lineTo(10,30); context2.stroke(); //render the buffered canvas context1.drawImage(canvas2, 0, 0);
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnterstützt HTML5 Canvas doppelte Pufferung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!