Welche Zeichenmethoden enthält Canvas?
Zu den Leinwand-Zeichenmethoden gehören die Leinwand-Initialisierungsmethode, die grundlegende Zeichenmethode, die Pfadzeichnungsmethode, die Stileinstellungsmethode, die Verlaufs- und Schattenmethode, die Transformationsmethode, die Kompositionsmethode und die Animationsmethode. Detaillierte Einführung: 1. Canvas-Initialisierungsmethode „getContext()“ ruft den Zeichnungskontext ab und gibt ein Kontextobjekt zum Zeichnen zurück. Sie können den 2D- oder Webgl-Zeichenmodus angeben, um die Pixeldaten des angegebenen Bereichs abzurufen Canvas; 2, grundlegende Zeichenmethoden, „fillRect()“ und so weiter.
Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.
Canvas ist ein von HTML5 bereitgestelltes Element zum Zeichnen von Grafiken, Animationen und Bildverarbeitung. Es bietet eine Reihe von Zeichenmethoden zum Bedienen von Pixeln auf der Leinwand, um verschiedene Effekte und Interaktionen zu erzielen.
Canvas-Initialisierungsmethode:
getContext(): Ruft den Zeichnungskontext ab und gibt ein zum Zeichnen verwendetes Kontextobjekt zurück. Sie können den 2D- oder Webgl-Zeichenmodus angeben.
getImageData(): Ruft die Pixeldaten des angegebenen Bereichs auf der Leinwand ab.
Grundlegende Zeichenmethoden:
fillRect(): Zeichne ein gefülltes Rechteck.
StrokeRect(): Zeichne einen rechteckigen Rahmen.
clearRect(): Löscht die Pixel im angegebenen Bereich.
fillText(): Fülltext zeichnen.
StrokeText(): Textrand zeichnen.
drawImage(): Zeichne ein Bild.
Pfadzeichnungsmethode:
beginPath(): Einen neuen Pfad beginnen.
moveTo(): Bewegen Sie den Zeichencursor an die angegebene Position.
lineTo(): Zeichnen Sie eine gerade Linie zur angegebenen Position.
arc(): Zeichne einen Bogen.
quadraticCurveTo(): Zeichnen Sie eine quadratische Bezier-Kurve.
bezierCurveTo(): Zeichnen Sie eine kubische Bezier-Kurve.
closePath(): Den Pfad schließen.
Stileinstellungsmethode:
fillStyle: Legen Sie den Füllstil fest.
StrokeStyle: Legen Sie den Rahmenstil fest.
lineWidth: Legen Sie die Linienbreite fest.
lineCap: Legen Sie den Linienendpunktstil fest.
lineJoin: Legen Sie den Linienverbindungsstil fest.
globalAlpha: Zeichnungstransparenz festlegen.
Verlaufs- und Schattenmethoden:
createLinearGradient(): Erstellt ein lineares Verlaufsobjekt.
createRadialGradient(): Erstellt ein radiales Verlaufsobjekt.
addColorStop(): Definieren Sie die Farbe und Position im Farbverlauf.
shadowOffsetX: Legt den horizontalen Versatz des Schattens fest.
shadowOffsetY: Legt den vertikalen Versatz des Schattens fest.
shadowBlur: Stellen Sie den Unschärfegrad der Schatten ein.
shadowColor: Legen Sie die Farbe des Schattens fest.
Transformationsmethode:
rotate(): Leinwand drehen.
scale(): Skaliert die Leinwand.
translate(): Übersetzt die Leinwand.
transform(): Legt die Canvas-Transformationsmatrix fest.
setTransform(): Setzt die Transformationsmatrix der Leinwand zurück.
Kompositionsmethode:
globalCompositeOperation: Legen Sie die Zeichnungssynthesemethode fest, z. B. Abdecken, Überschneiden, Überlagern usw.
Animationsmethode:
requestAnimationFrame(): Fordert den Browser auf, Animationsframes auszuführen, die zum Erstellen kontinuierlicher Animationseffekte verwendet werden.
Die oben genannten sind häufig verwendete Zeichenmethoden in Canvas. Durch die Kombination und Verwendung dieser Methoden können Programmierer verschiedene Zeicheneffekte erzielen, darunter das Zeichnen grundlegender Grafiken, das Zeichnen von Text, das Zeichnen von Pfaden, Stileinstellungen, Verläufe und Schatten, Transformationen, Kompositionen und Animationen. Warten.
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