C++-Fehler: Mehrere Definitionen, wie kann man sie ändern?
C++ ist als höhere Programmiersprache vor allem in der Informatik weit verbreitet. Beim Schreiben von Programmen stoßen wir jedoch häufig auf Fehlermeldungen wie „Mehrfachdefinitionen“. Was sollten wir zu diesem Zeitpunkt tun?
Zunächst müssen wir verstehen, warum „Mehrfachdefinitionen“ vorkommen. Wenn wir in C++ dieselbe Variable, Funktion oder Klasse in verschiedenen Dateien definieren, tritt das Problem „mehrerer Definitionen“ auf.
Was sollen wir also tun, wenn dies in unserem Programm passiert? Normalerweise gibt es zwei Lösungen.
Die erste Methode besteht darin, eine „Header-Datei“ zu verwenden, dh den Definitionsinhalt in eine separate Datei zu schreiben und diese Datei dann über die #include-Direktive in den erforderlichen Dateien zu referenzieren. Auf diese Weise muss in jeder Datei nur einmal auf die Header-Datei verwiesen werden, um das Problem der „Mehrfachdefinition“ zu vermeiden.
Am Beispiel einer Funktion können wir den Prototyp der Funktion in einer Header-Datei definieren und dann über die #include-Direktive in den erforderlichen Dateien auf diese Header-Datei verweisen. Beispielsweise können wir die Funktion „int add(int a, int b);“ in der Header-Datei „function.h“ definieren und diese Header-Datei dann in der erforderlichen Datei mit #include „function.h“ referenzieren Rufen Sie die Datei einfach mit der Funktion „add(a, b)“ auf.
Codebeispiel:
function.h:
#ifndef FUNCTION_H #define FUNCTION_H int add(int a, int b); #endif
function.cpp:
#include "function.h" int add(int a, int b) { return a + b; }
main.cpp:
#include <iostream> #include "function.h" int main() { int a = 3, b = 5; std::cout << add(a, b) << std::endl; return 0; }
Bei Verwendung von „Header-Datei“ muss die Header-Datei nur einmal in jeder Datei referenziert werden Verwenden Sie die Funktion „add(a, b)“ im Programm, um das Problem „mehrerer Definitionen“ zu vermeiden.
Die zweite Methode besteht darin, „Namespace“ zu verwenden. Durch Namespaces können wir unterschiedliche Namen für verschiedene Variablen, Funktionen oder Klassen angeben, um das Problem „mehrerer Definitionen“ zu vermeiden, das durch Definitionen mit demselben Namen verursacht wird.
Codebeispiel:
namespace FirstNamespace { int value = 1; } namespace SecondNamespace { int value = 2; } int main() { std::cout << FirstNamespace::value << std::endl; std::cout << SecondNamespace::value << std::endl; return 0; }
Im obigen Code haben wir die Variable „value“ mit demselben Namen in den Namespaces „FirstNamespace“ bzw. „SecondNamespace“ definiert. Bei der Verwendung unterscheiden wir verschiedene Variablen durch Namespaces. Selbst wenn Variablen mit demselben Namen in verschiedenen Dateien definiert sind, kann auf diese Weise das Problem der „Mehrfachdefinition“ durch Namespaces vermieden werden.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir, wenn im Programm „mehrere Definitionen“ auftreten, „Header-Dateien“ oder „Namespaces“ verwenden können, um dieses Problem zu lösen. Wir müssen die geeignete Methode entsprechend der jeweiligen Situation auswählen und darauf achten, Definitionen mit demselben Namen im Programm zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC++-Fehler: Mehrere Definitionen, wie kann man sie ändern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

STD :: Einzigartige Entfernung benachbarte doppelte Elemente im Container und bewegt sie bis zum Ende, wodurch ein Iterator auf das erste doppelte Element zeigt. STD :: Distanz berechnet den Abstand zwischen zwei Iteratoren, dh die Anzahl der Elemente, auf die sie hinweisen. Diese beiden Funktionen sind nützlich, um den Code zu optimieren und die Effizienz zu verbessern, aber es gibt auch einige Fallstricke, auf die geachtet werden muss, wie z. STD :: Distanz ist im Umgang mit nicht randomischen Zugriffs-Iteratoren weniger effizient. Indem Sie diese Funktionen und Best Practices beherrschen, können Sie die Leistung dieser beiden Funktionen voll ausnutzen.

Die Funktion Release_Semaphor in C wird verwendet, um das erhaltene Semaphor zu freigeben, damit andere Threads oder Prozesse auf gemeinsame Ressourcen zugreifen können. Es erhöht die Semaphorzahl um 1 und ermöglicht es dem Blockierfaden, die Ausführung fortzusetzen.

In der C -Sprache ist die Snake -Nomenklatur eine Konvention zum Codierungsstil, bei der Unterstriche zum Verbinden mehrerer Wörter mit Variablennamen oder Funktionsnamen angeschlossen werden, um die Lesbarkeit zu verbessern. Obwohl es die Zusammenstellung und den Betrieb nicht beeinträchtigen wird, müssen langwierige Benennung, IDE -Unterstützung und historisches Gepäck berücksichtigt werden.
