Mustererkennungstechnologie in C++
C++ ist eine Programmiersprache, die in den letzten Jahren im Bereich der Mustererkennung weit verbreitet war. Unter Mustererkennungstechnologie versteht man eine Technologie, die die Eigenschaften und Gesetze von Dingen analysiert, um Muster zu erkennen und anzuwenden. Lassen Sie uns die Mustererkennungstechnologie in C++ besprechen.
1. Anwendung von C++ in der Mustererkennung
Als effiziente Programmiersprache kann C++ durch seine objektorientierten Programmierideen und leistungsstarken Datenstrukturen verschiedene Mustererkennungsalgorithmen implementieren. Beispielsweise kann C++ in der Bildverarbeitung mithilfe von Open-Source-Bibliotheken wie opencv Funktionen wie Gesichtserkennung und Gestenerkennung implementieren. Bei der Spracherkennung kann C++ Open-Source-Bibliotheken wie Sphinx nutzen, um Befehlserkennung, Sprachsynthese und andere Funktionen zu implementieren.
Darüber hinaus kann C++ auch eigene Mustererkennungsalgorithmen implementieren, indem Datentypen und Algorithmen angepasst werden, z. B. Mustererkennung auf Basis neuronaler Netze, Mustererkennung auf Basis von Entscheidungsbäumen usw.
2. Mustererkennung basierend auf neuronalem Netzwerk
Neuronales Netzwerk ist ein Computermodell, das das menschliche Gehirn simuliert. Bei der Mustererkennung können neuronale Netze automatisch Muster finden und diese klassifizieren, indem sie eine große Anzahl von Mustern lernen und trainieren. Es gibt viele Open-Source-Bibliotheken in C++, die neuronale Netzwerkalgorithmen wie FANN, NNAPI usw. implementieren können. Nehmen wir FANN als Beispiel, um vorzustellen, wie eine Mustererkennung basierend auf neuronalen Netzen implementiert werden kann.
Zuerst müssen die Topologie und Trainingsparameter des neuronalen Netzwerks definiert werden. Der folgende Code definiert beispielsweise ein dreischichtiges Feedforward-Neuronales Netzwerk und legt die Trainingsparameter fest:
fann *ann = fann_create_standard(3, inputs,hiden,outputs);
fann_set_activation_function_hidden(ann, FANN_SIGMOID);
fann_set_activation_function_output(ann , FANN_SIGMOID);
fann_set_training_algorithm(ann, FANN_TRAIN_RPROP);
Nachdem das neuronale Netzwerk definiert ist, müssen Sie den Trainingsdatensatz und den Testdatensatz vorbereiten und die Daten in das neuronale Netzwerk importieren. Der folgende Code liest beispielsweise Daten aus einer Datei und konvertiert sie in ein vom neuronalen Netzwerk verwendbares Format:
fann_train_data *train_data = fann_read_train_from_file("train.data");
fann_train_data *test_data = fann_read_train_from_file("test.data" ):
Nach Abschluss des Trainings , Sie können einen Testdatensatz verwenden, um die Genauigkeit Ihres neuronalen Netzwerks zu testen. Beispielsweise kann der folgende Code die Fehlerrate des Testdatensatzes berechnen:
fann_reset_MSE(ann);
fann_test_data(ann, test_data);
", fann_get_MSE(ann ));
3. Mustererkennung basierend auf Entscheidungsbaum
Entscheidungsbaum ist ein Klassifizierungsalgorithmus, der eine Baumstruktur durch Klassifizierung der Eigenschaften von Proben aufbaut. Bei der Mustererkennung können Entscheidungsbäume Proben schnell und genau klassifizieren. Es gibt viele Open-Source-Bibliotheken in C++, die Entscheidungsbaumalgorithmen implementieren können, z. B. RapidMiner, Weka usw. Nehmen wir Weka als Beispiel, um vorzustellen, wie eine Mustererkennung basierend auf Entscheidungsbäumen implementiert wird.
Zunächst müssen Sie den Beispieldatensatz vorbereiten und in Weka importieren. Weka unterstützt Datensätze in mehreren Formaten, wie CSV, ARFF usw. Beispielsweise kann der folgende Code einen Datensatz im CSV-Format lesen:
loader.setSource(new File("data.csv"));
Instances data = loader.getDataSet() ;Nachdem der Datensatz importiert wurde, müssen Sie den geeigneten Algorithmus und die entsprechenden Parameter für das Training auswählen. Weka bietet eine Vielzahl von Klassifizierungsalgorithmen und Parameterauswahlmethoden wie C4.5, ID3, Random Forest usw. Der folgende Code kann beispielsweise den C4.5-Algorithmus verwenden, um einen Entscheidungsbaum zu trainieren und ihn als Modelldatei zu speichern: J48 classifier = new J48();
classifier.buildClassifier(data);
weka.core.SerializationHelper .write(" model.model", classifier);
testdata.setClassIndex(testdata.numAttributes() - 1);
double Correct = 0.0; total = testdata .numInstances();
for (int i = 0; i < total; i++) {
Instance inst = testdata.instance(i); double predict = classifier.classifyInstance(inst); if (predict == inst.classValue()) { correct += 1.0; }
}
double precision = korrekt / total;System.out.printf("Accuracy: %.2f% %
", Genauigkeit * 100);
IV. Zusammenfassung
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMustererkennungstechnologie in C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



01Ausblicksübersicht Derzeit ist es schwierig, ein angemessenes Gleichgewicht zwischen Detektionseffizienz und Detektionsergebnissen zu erreichen. Wir haben einen verbesserten YOLOv5-Algorithmus zur Zielerkennung in hochauflösenden optischen Fernerkundungsbildern entwickelt, der mehrschichtige Merkmalspyramiden, Multierkennungskopfstrategien und hybride Aufmerksamkeitsmodule verwendet, um die Wirkung des Zielerkennungsnetzwerks in optischen Fernerkundungsbildern zu verbessern. Laut SIMD-Datensatz ist der mAP des neuen Algorithmus 2,2 % besser als YOLOv5 und 8,48 % besser als YOLOX, wodurch ein besseres Gleichgewicht zwischen Erkennungsergebnissen und Geschwindigkeit erreicht wird. 02 Hintergrund und Motivation Mit der rasanten Entwicklung der Fernerkundungstechnologie wurden hochauflösende optische Fernerkundungsbilder verwendet, um viele Objekte auf der Erdoberfläche zu beschreiben, darunter Flugzeuge, Autos, Gebäude usw. Objekterkennung bei der Interpretation von Fernerkundungsbildern

Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

Die Behandlung verschachtelter Ausnahmen wird in C++ durch verschachtelte Try-Catch-Blöcke implementiert, sodass neue Ausnahmen innerhalb des Ausnahmehandlers ausgelöst werden können. Die verschachtelten Try-Catch-Schritte lauten wie folgt: 1. Der äußere Try-Catch-Block behandelt alle Ausnahmen, einschließlich der vom inneren Ausnahmehandler ausgelösten. 2. Der innere Try-Catch-Block behandelt bestimmte Arten von Ausnahmen, und wenn eine Ausnahme außerhalb des Gültigkeitsbereichs auftritt, wird die Kontrolle an den externen Ausnahmehandler übergeben.

Zählen klingt einfach, ist aber in der Praxis sehr schwierig. Stellen Sie sich vor, Sie werden in einen unberührten Regenwald transportiert, um eine Wildtierzählung durchzuführen. Wenn Sie ein Tier sehen, machen Sie ein Foto. Digitalkameras zeichnen nur die Gesamtzahl der verfolgten Tiere auf, Sie interessieren sich jedoch für die Anzahl der einzelnen Tiere, es gibt jedoch keine Statistiken. Wie erhält man also am besten Zugang zu dieser einzigartigen Tierpopulation? An diesem Punkt müssen Sie sagen: Beginnen Sie jetzt mit dem Zählen und vergleichen Sie schließlich jede neue Art vom Foto mit der Liste. Für Informationsmengen bis zu mehreren Milliarden Einträgen ist diese gängige Zählmethode jedoch teilweise nicht geeignet. Informatiker des Indian Statistical Institute (UNL) und der National University of Singapore haben einen neuen Algorithmus vorgeschlagen – CVM. Es kann die Berechnung verschiedener Elemente in einer langen Liste annähern.

Durch die Vererbung von C++-Vorlagen können von Vorlagen abgeleitete Klassen den Code und die Funktionalität der Basisklassenvorlage wiederverwenden. Dies eignet sich zum Erstellen von Klassen mit derselben Kernlogik, aber unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen. Die Syntax der Vorlagenvererbung lautet: templateclassDerived:publicBase{}. Beispiel: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Praktischer Fall: Erstellt die abgeleitete Klasse Derived, erbt die Zählfunktion der Basisklasse Base und fügt die Methode printCount hinzu, um die aktuelle Zählung zu drucken.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.
