


C++-Kompilierungsfehler: Die Funktion gibt void zurück, aber es gibt eine Return-Anweisung. Wie kann man das Problem lösen?
Bei der C++-Programmierung tritt manchmal ein solches Problem auf: Der Rückgabewerttyp der Funktionsdeklaration und -definition ist ungültig, aber der Funktionskörper enthält eine Return-Anweisung. Dies führt zu einem Kompilierungsfehler, da Return-Anweisungen nicht in void-Funktionen vorkommen können. Wie lösen wir dieses Problem? Dieser Artikel wird es Ihnen im Detail erklären.
Schauen wir uns zunächst den Beispielcode für diesen Fehler an:
void func() { // ... return 1; // ... }
In diesem Code definieren wir eine Funktion func mit dem Rückgabewerttyp void. Aber innerhalb des Funktionskörpers wird eine Return-Anweisung mit einem Rückgabewert von 1 verwendet. In diesem Fall kann der Compiler den Code nicht übergeben und meldet einen Fehler:
error: return-statement with a value in function returning 'void' [-Werror,-Wreturn-type]
Dieser Fehler sagt uns, dass die Return-Anweisung nicht in einer Funktion mit dem Rückgabewerttyp void verwendet werden kann.
Wie kann man es also lösen? Eigentlich ist es ganz einfach: Wir müssen nur den Rückgabewert aus der Return-Anweisung löschen. Der geänderte Code lautet wie folgt:
void func() { // ... return; // ... }
Jetzt ändern wir return 1 in return, was bedeutet, dass kein Wert zurückgegeben wird. Auf diese Weise erfüllt die Funktion die Anforderung, dass der Rückgabewerttyp ungültig ist und der Compiler ihn normal übergeben kann.
Neben der Rückgabeerklärung kann dieses Problem auch an anderen Stellen auftreten. Wenn Sie beispielsweise eine lokale Variable mit dem Rückgabewerttyp „void“ innerhalb einer Funktion definieren und die Return-Anweisung in der Funktion verwenden, um den Wert der lokalen Variablen zurückzugeben, führt dies ebenfalls zu einem Kompilierungsfehler. In diesem Fall müssen wir den Rückgabewerttyp der lokalen Variablen in einen anderen Typ ändern.
Darüber hinaus gibt es eine bessere Lösung, nämlich die Verwendung des in C++11 eingeführten Schlüsselworts auto, um auf den Rückgabewerttyp der Funktion zu schließen. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, den Rückgabewerttyp manuell anzugeben. Zum Beispiel:
auto func() { // ... return 1; // ... }
In diesem Beispiel verwenden wir das Schlüsselwort auto, um den Rückgabewerttyp der Funktion abzuleiten. Der Compiler leitet den Rückgabewerttyp auf int ab, da die Anweisung „return 1“ in der Funktion verwendet wird, um einen ganzzahligen Wert zurückzugeben.
Kurz gesagt: Wenn wir beim Schreiben in C++ auf eine Funktion stoßen, die void zurückgibt, die Return-Anweisung jedoch einen Fehler enthält, können wir dieses Problem lösen, indem wir den Wert der Return-Anweisung löschen oder das Schlüsselwort auto verwenden, um sicherzustellen, dass die Funktion funktioniert entspricht dem Rückgabewerttyp von void Require.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC++-Kompilierungsfehler: Die Funktion gibt void zurück, aber es gibt eine Return-Anweisung. Wie kann man das Problem lösen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Probleme und Lösungen, die beim Kompilieren und Installieren von Redis auf Apple M1 Chip Mac auftreten, können viele Benutzer ...

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Die Funktion Release_Semaphor in C wird verwendet, um das erhaltene Semaphor zu freigeben, damit andere Threads oder Prozesse auf gemeinsame Ressourcen zugreifen können. Es erhöht die Semaphorzahl um 1 und ermöglicht es dem Blockierfaden, die Ausführung fortzusetzen.

In der C -Sprache ist die Snake -Nomenklatur eine Konvention zum Codierungsstil, bei der Unterstriche zum Verbinden mehrerer Wörter mit Variablennamen oder Funktionsnamen angeschlossen werden, um die Lesbarkeit zu verbessern. Obwohl es die Zusammenstellung und den Betrieb nicht beeinträchtigen wird, müssen langwierige Benennung, IDE -Unterstützung und historisches Gepäck berücksichtigt werden.
