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HTML5 verwendet die Methode drawImage() zum Zeichnen von images_html5-Tutorial-Tipps

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:47:34
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1. Zeichnen Sie ein Bild

Verwenden Sie die Methode drawImage(), um ein Bild zu zeichnen. Die Zeichenumgebung bietet drei verschiedene Versionen dieser Methode.
drawImage(image,x,y): Zeichne das Bild bei (x,y) in der Leinwand.
drawImage(image,x,y,width,height): Zeichnen Sie das Bild bei (x,y) in die Leinwand und skalieren Sie es auf die angegebene Breite und Höhe.
drawImage (image, source) Und zeichne es bei (x,y) in der Leinwand.

2. tag

Bevor Sie das Bild zeichnen, müssen Sie das Bild in den Browser laden. Hier fügen wir einfach ein -Tag nach dem Canvas-Tag hinzu.



3. Bilder zeichnen

Kopieren Sie den Code
Der Code lautet wie folgt:


>HTML5 < /head> Canvas width = "500" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;"
Tipps: Ihr Browser unterstützt das -Tag
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