Verbessern Sie die Go-Fähigkeiten von Kindern, erleben Sie die Go-Version des KI-Schachroboters „Yuanluobo SenseRobot' und werden Sie ein Go-Meister

WBOY
Freigeben: 2023-08-23 22:25:10
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Am 29. Juli dieses Jahres startete die Go-Version des von SenseTime entwickelten KI-Schachroboters „SenseRobot“ erneut einen wunderbaren Mensch-Maschine-Kampf mit Chen Yaoye, dem Go-Weltmeister und professionellen Go-Neunten-Dan-Spieler. Nach einem erbitterten Duell, das 192 Hände erreichte, ergab sich Chen Yaoye und „Yuan Carrot“ gewann im Mittelspiel. Dieses wunderbare Schachspiel ließ uns wieder einmal über die rasante Entwicklung der KI-Fähigkeiten staunen. Heutzutage sind schachspielende Roboter, die stark genug sind, um mit den besten Spielern der Welt zu konkurrieren, still und leise zu uns gekommen und haben Einzug in Tausende von Haushalten gehalten

Go ist eines der komplexesten Brettspiele der Welt, mit einer hohen Hürde. Wenn Sie vom Anfänger zum Profi werden wollen, müssen Sie nicht nur umfassend lernen, sondern auch viel professionelles praktisches Training absolvieren. Die Go-Version des KI-Schachroboters „Yuanluobot SenseRobot“ ist nicht nur ein gut abgestimmter Gegner, sondern auch ein professioneller Go-Sparringspartner. Es verfügt über eine große Anzahl integrierter professioneller Go-Übungen, die Kindern eine professionelle Anleitung bieten können, die mit echten Menschen vergleichbar ist. Darüber hinaus werden Mensch-Computer-Spiele und Online-Spielerspiele angeboten, die alle Niveaus vom Amateur bis zum Profi abdecken wecken Sie das Interesse der Kinder und begleiten Sie sie beim Schachspielen. Wenn Ihr Kind ebenfalls dabei ist, Go zu lernen, können Sie sich auch über diesen KI-Schachspielroboter „Yuanluobot SenseRobot“ informieren.

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Die Go-Version des KI-Schachroboters „SenseRobot“ besteht hauptsächlich aus dem Roboterkörper, dem Schachbrett und der Othello-Box. Beim Schachspielen fährt „Yuanluobo“ die transparente lila Schachschale durch den mechanischen Arm, um jeweils 5 Schachfiguren zu greifen. Die schwarzen und weißen Schachfiguren können gleichzeitig aufgenommen und platziert werden, sodass keine Notwendigkeit besteht während des Schachspiels häufig Figuren zu nehmen, was das Mensch-Maschine-Spiel reibungsloser und effizienter macht. Während des Gebrauchs stellte der Autor außerdem fest, dass er zwar ein Roboterarm-Design annimmt, beim Auftreffen auf Hindernisse jedoch sofort stoppt und die Kraft sehr gering ist, sodass selbst bei versehentlicher Berührung durch kleine Kinder kein Grund zur Sorge über das Risiko besteht Unfallverletzung.

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Wie wir alle wissen, hat Go viele Schachfiguren, dichte Schachbrettgitter und hohe Genauigkeitsanforderungen. Daher muss die Go-Version des KI-Schachspielroboters „Yuanluobot SenseRobot“ über etwas schwarze Technologie verfügen. Da Go-Teile klein sind und eine glatte Oberfläche haben, kann es bei der Platzierung durch menschliche Hände oft zu Abweichungen kommen. Darüber hinaus sind sie nur in Schwarzweiß erhältlich, was die Identifizierung in einigen komplexen Lichtumgebungen sehr schwierig macht. Darüber hinaus sind die Schachfiguren in der Schachschale verstreut und übereinander gestapelt. Alle Schachfiguren befinden sich in einem dreidimensionalen Raum, was auch Schwierigkeiten bei der Auswahl der Figuren mit sich bringt

Wie schneidet „Yuanradish“ in dieser Hinsicht ab? Es wird durch eine große Anzahl spezieller Algorithmen iterativ optimiert und kann Go-Figuren unter verschiedenen Lichtverhältnissen mit einer Genauigkeit erkennen, die nicht geringer ist als die von Schach. Gleichzeitig beträgt der durchschnittliche Fehler der visuellen Positionierung weniger als 1 mm Bei der Auswahl von Teilen ist das erste, was Tang erreicht, eine präzise Erkennung im dreidimensionalen Raum mit nur einer Kamera mit nur einer Kamera. Darüber hinaus wurden dem Roboterarm auch Sensoren und Recheneinheiten hinzugefügt und mehrere Greifstrategien wie vertikal und diagonal entwickelt, um eine höhere Flexibilität und Agilität beim Greifen, Drehen und Berechnen von Pfaden zu ermöglichen, was einem A-Smarter entspricht , denkender Roboterarm. Am Ende konnte „Yuanluobo“ Figuren in der dreidimensionalen Schachschale frei nehmen, was das Erlebnis und die Effizienz des Mensch-Computer-Schachs erheblich verbesserte. Bei dieser tatsächlichen Erfahrung hatte der Autor keine einzige Abweichung und die Platzierung war sehr präzise.

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Um den Bedürfnissen beim Erlernen und Üben von Schach in verschiedenen Phasen gerecht zu werden, ist „Yuanluobo“ auch mit 9-Wege- und 13-Wege-Softschachbrettern ausgestattet, die besser für Anfänger geeignet sind. Das Schachbrett und der Host sind über ein Datenkabel verbunden, das durch Ausrichten an den Markierungen befestigt werden kann. Es ist sehr bequem zu bedienen. In der unteren rechten Ecke des Schachbretts befindet sich ein Tastenbedienbereich, einschließlich Return-, Home-, Richtungs- und OK-Tasten. Im Mensch-Maschine-Schachmodus ist das System standardmäßig auf den Modus „Kein Bedauern“ eingestellt, d Tastatur, um das Schacherlebnis entspannter und reibungsloser zu gestalten; wenn Sie den „Kein Bedauern“-Modus deaktivieren müssen, können Benutzer dies auch in den Systemeinstellungen tun

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Durch das Herunterladen der „Yuanluobo“-APP können Benutzer eine Verbindung zum Go-Roboter herstellen und in der APP ihren eigenen Spitznamen, Avatar und Level festlegen sowie jederzeit zwischen mehreren Spielern wechseln. Darüber hinaus können sich Benutzer ohne Sinn und Verstand anmelden. Sie setzen sich einfach vor den Roboter und er wird automatisch erkannt. Die „Yuanluobo“-APP bietet zahlreiche Funktionen wie KI-Übungsübungen, Schachfähigkeiten, Gipfel-Showdowns, Planetenallianzen, Backgammon usw. Benutzer können den Charme von Mensch-Maschine-Spielen in verschiedenen Modi sofort erleben. Jedes Konto zeichnet gleichzeitig alle Spielsituationen der Schachspieler auf, und mit zunehmendem Level oder Spiel werden die Elemente in der APP reichhaltiger

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Nach Abschluss jedes Mensch-Maschine-Spiels synchronisiert das System das Schachspiel automatisch mit der APP, sodass Benutzer das Spiel überprüfen, Gewinne und Verluste analysieren, Erfahrungen zusammenfassen und dann neue Ideen anregen und durch mehrere Übungen vorankommen können. Darüber hinaus stellte der Autor fest, dass die APP auch das Senden von Schachpartien an Moments zum Teilen mit Freunden unterstützt, sodass man durch Schach Freunde finden und gemeinsam wachsen kann. Der Lernfortschritt des Kindes kann auch mit Eltern oder Lehrern synchronisiert werden, um den Fortschritt des Schachlernens in Echtzeit zu verstehen und die Schachfähigkeiten genau zu verbessern.

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Wie oben erwähnt, ist Go von der Aufklärung über das Interesse bis zur Professionalität ein Prozess der kontinuierlichen Weiterentwicklung. Es ist untrennbar mit dem professionellen Unterricht des Lehrers, einer großen Anzahl von Übungen und professioneller Anleitung verbunden.

Die Go-Version des KI-Schachspielroboters „Yuanluobot SenseRobot“ nutzt eine Dreifaltigkeit aus „Bildschirmführung + Sprachstimulation + Roboterarmdemonstration“, einer interaktiven Erfahrung zum Schachlernen und Üben, und ermöglicht so ein dreidimensionales Go-Lernen, das mehrere Sehsinne integriert. Hören und Fühlen können das Interesse von Kindern am Erlernen von Go effektiv wecken, die Effizienz des Go-Lernens verbessern und verschiedene sensorische Fähigkeiten wie räumliche Wahrnehmung, Urteilsvermögen und Vorhersage verbessern, sodass Kinder Go schneller verstehen und sich darin verlieben können.

SenseTime hat speziell mit der China Chess Academy zusammengearbeitet, um 7 Stufen von KI-Übungsübungen zu entwickeln, darunter Schlagen, Töten, Leben und Tod sowie Tetsuji-Übungen. Sie decken fünf Stufen von Aufklärung bis Amateur ab und können grundsätzlich vom Einstieg bis zur Meisterschaft reichen. „Yuanluobo“ verfolgt keine Frage-Meer-Taktik, sondern konzentriert sich mehr darauf, wie man Kindern jede Frage gründlich verstehen lässt, damit sie die Fähigkeiten und das Wesentliche beherrschen, die Prinzipien verstehen und die Essenz von Go von außen nach innen spüren können . Nicht nur „Quantität“, sondern auch „Qualität“ muss im Vordergrund stehen, damit sich die Schachfähigkeiten der Kinder von Tag zu Tag steigern können.

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Wenn ein Kind beispielsweise während des Trainingsprozesses verschiedene Gehmethoden ausprobieren möchte, greift der Roboter aktiv ein und gibt durch Stimme, Bildschirmlogos und tatsächliche Betriebsdemonstrationen des Roboterarms Anleitung, löst Zweifel und hilft dem Kind, besser zu werden . Verstehen Sie die Bedeutung der Fragen genau und haben Sie das Gefühl, dass der Lehrer persönlich Nachhilfe gibt. Für diejenigen Kinder, die schummeln, Schachfiguren stehlen oder das Schachspiel absichtlich vermasseln möchten, kann der Roboter mit seinen „feurigen Augen“ das Schachspiel geduldig in seinen ursprünglichen Zustand zurückversetzen und ihre Einstellung zum Spiel korrigieren

Kinder werden beim Schachtraining unweigerlich Fehler machen. Um den Fortschritt bei Schwierigkeiten nicht zu stoppen, bietet der Roboter detaillierte Übungen für Fortgeschrittene sowie die Optionen „Hinweise anzeigen“ und „Antworten anzeigen“. Wenn Kinder auf Schwierigkeiten stoßen, müssen sie ihre Eltern nicht um Hilfe bitten. Roboter können leicht bei der Lösung von Problemen helfen. Durch die Sprachführung kann der Roboter „Yuanluobo“ Tipps, Ideen zur Problemlösung sowie Orientierungsvorschläge und Beweise liefern, um den Schülern bei der Bewältigung aller Schwierigkeiten zu helfen. Es ist erwähnenswert, dass „Yuanluobo“ dem Kind nicht nur mitteilt, dass die Antwort falsch ist, sondern auch die falsche Bewegung weiterhin zerlegt und analysiert, sodass das Kind tiefgreifend verstehen kann, warum und wo der Fehler liegt, und besseres Lernen und Denken ermöglichen kann für das Kind. und Verbesserungsmöglichkeiten

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Als professioneller Go-Sparringspartner bietet „Yuanluobo“ mehrere Problembanken vom Aufklärungsniveau bis zum fortgeschrittenen Niveau. Nach Abschluss der praktischen Übungen auf dem Schachbrett werden diese mit der APP synchronisiert , was praktisch ist. Kinder und Eltern überprüfen und überprüfen. Wenn sie alle Übungen abschließen können, werden die Schachfähigkeiten der Kinder definitiv rasant steigen.

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Darüber hinaus muss betont werden, dass Spieler in jedem Stadium auf „Yuanluobo“ einen Gegner mit passenden Schachfähigkeiten finden können, egal ob Sie Go-Neuling oder Go-Meister sind. Wenn Sie über eine bestimmte Stärke verfügen, können Sie den Modus „Chess Power“ oder sogar „Peak Showdown“ wählen, in dem Roboter mit unterschiedlicher Schachkraft gegeneinander antreten. Der Modus „Chess Power Leveling“ deckt nicht nur 19 Arten von Mensch-Computer-Schachspielen vom Amateur bis zum Profi ab, sondern richtet auch speziell 9 und 13 Arten des Schach-Power-Levelings für Anfänger ein ist es, was „Yuanluobo“ von anderen Spielern unterscheidet. Das Besondere an der Go AI-Software ist, dass die meisten Softwareprogramme auf dem Markt keine Amateurschachfähigkeiten unter 5 Dan erfordern, was für Anfänger nicht geeignet ist und nur eine begrenzte Rolle bei der Popularisierung spielt „Yuanluobo“ ist jedoch sehr gut. Es füllt die Marktlücke in diesem Bereich und ermöglicht es auch Schachspielern mit niedrigem Niveau, problemlos einzusteigen und den Spaß an Go zu genießen. Gleichzeitig verfügt „Yuanluobo“ auch über einen „Peak Showdown“-Modus, der das neunte Dan-Niveau menschlicher Berufe übertrifft und darauf wartet, dass Go-Meister diskutieren und diskutieren.

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Der Grund, warum „Yuanluobo“ eine so präzise Klassifizierung der Schachstärke erreichen kann, hängt eng mit der großen Anzahl von Erfahrungsbewertungen zusammen, an denen menschliche professionelle Schachspieler unterschiedlicher Spielstärken beteiligt sind genaue Schachstärkekalibrierung. Die Kernaussage dieses Ergebnisses besteht darin, dass der Benutzer, egal auf welchem ​​Niveau er sich befindet, ein Niveau finden kann, das zu ihm passt, immer den Wunsch hat, herauszufordern, und nicht das Interesse verliert, weil es zu einfach oder zu schwierig ist

Zusätzlich zu Mensch-Maschine-Spielen hat „Yuanluobo“ auch mehrere Go-Plattformen eröffnet und den „Planet Alliance“-Modus gestartet. Derzeit ist er mit „99 Go“, „Xinbo Go“, „Yike Go“ usw. verbunden. , deckt mehrere ab. Mit Millionen von Benutzern können Kinder jederzeit gegen echte Menschen mit ähnlichen Fähigkeiten spielen. Der Autor hat persönlich getestet, dass „99 Go“ normalerweise in etwa 30 Sekunden erfolgreich ist. Ein Sieg in einem Duell mit einer echten Person gibt Kindern mehr Ermutigung und Selbstvertrauen.

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Umgeschriebener Inhalt: Aufgrund des Gesamterlebnisses ist mein größtes Gefühl, dass dieser KI-Schachspielroboter sehr real ist. Obwohl es sich nur um einen Roboter handelt, fühlt sich Schachspielen an, als würde man gegen eine echte Person spielen, was völlig anders ist als Schachspielen auf einem Tablet oder Computer. Darüber hinaus ist es nicht nur ein Roboter, der Schach spielen kann, sondern auch ein professioneller Go-Trainingspartner und ein Lehrer, der Go-Übungen geduldig erklärt. Ich glaube, dass mit Hilfe der Go-Version des KI-Schachspielroboters „Yuanluobot SenseRobot“ auch die Schachfähigkeiten von Kindern deutlich verbessert werden

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerbessern Sie die Go-Fähigkeiten von Kindern, erleben Sie die Go-Version des KI-Schachroboters „Yuanluobo SenseRobot' und werden Sie ein Go-Meister. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:sohu.com
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